
2007年よりゲーム業界にて企画・開発に従事。ガンホー、DeNA、アソビズムで多数のヒットタイトルに携わり、累計3000万ダウンロード以上の実績を持つ。また、独自のアイデアで複数の特許を取得。異なる業種や職種をつなぐ「架け橋」としてのプロジェクト推進を得意とする。 家族との時間を重視し、2025年5月に「ハニホヘトイロ」を設立。デジタル教育を通じて親子の学び合いによる地域コミュニティを形成することで、デジタル格差解消と世代を越えた互助的コミュニティの実現を目指す。
「もし病気になったら」「私の最期はどうなるんだろう・・・」「誰にも迷惑をかけたくない・・・」 これから先の人生、ふと不安になることはありませんか? ひとりで...