小学生の頃から、複数のゲームで世界ランク1位、大阪・名古屋・東京で優勝し、代表を務める。 2016年サイバーエージェントグループに新卒入社。3年間新規事業のプロデューサーを複数経験。 大手玩具メーカーのゲームアプリ公式サイト制作やSNS管理者を担当。 2019年1月に一般社団法人ゲームカルチャー協会を設立、代表理事に就任。 理念は「ゲームを通じて人と人を繋ぐきっかけを与えるプラットフォームを生み出す」こと
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