KLab株式会社出身。 2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。ゲームのセカンダリにて、月商5000万のタイトルをV字回復させ、月商1億のタイトルへ成長させる。 2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。 ゲームM&Aは10本、メディアM&Aは2本、累計12本の事業譲渡を経験。案件規模1億以上のディール実績あり。サービスにおけるDD,PMI, グロース経験まで幅広く知見を持つ。
昨今、M&A市場が盛り上がり、事業承継が注目を浴び後継者不在は社会全体の課題になっています。そんな中、関心度も高いM&Aの実践に関するナレッジをシェアする場とし...