東京工科大学大学院 メディアサイエンス専攻 修士課程修了 クロスシミュレーションを主に研究 「3DCGにおける大気圧を考慮した濡れた布の挙動の再現」 https://www.youtube.com/watch?v=5rlbg022fgg&list=UU9OphYRE9yOl-ycySdPewCQ 現在はUnity / 3DSMax / Maya / MotionBuilderなどの エディタ拡張や社内用ツール、 Unityを利用してのandroid / iOS用アプリを作っています。 Twitter:SleepingFoxNEKO