一芽(ひとつめ)という事業者名にて、学習の刺激になるカードゲームの製作と販売を行っております。企業研修などにも一部ゲームは使用されています。 ・遊びと学びに交点を創ること ・100年、200年先の未来になろうとも、おそらくは人が必要とするであろう能力 ・人と人の相互理解を促し、触媒となるもの これらを満たすカードゲームを障害者施設で製作し、10年以上継続中です。 社会貢献と遊びつつ学ぶを同時に実現しようとしています。
シンプルながら様々な学びも練り込まれた「さとりと」カードゲームを楽しんでいただきたい。 「推測」の面白さに改めて注目。推測の過程ではその人の個性が表れやすい。...