ゲームエンジニアとして様々なゲーム制作の経験を積む。 個人事業主として3年間ほどゲーム業界を中心に活動。 開発支援や開発コンサルティングなど行いながら、個人でゲーム制作し公開する。 2022年に株式会社G-Blossomを設立。 エンジニアを中心としたゲーム開発会社の経営を行っている。 自信が手がけた代表作は 「パンダと犬のワンダフルライフ」「ONI - 空と風の哀歌」など。
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