ゲーム会社に7年間勤めた後、自分の理想のゲームを制作するために退職しました。 今回の「柘榴」制作のために貯金を切り崩して制作していますが、グラフィック面の強化のため、更なる資金が必要となりクラウドファンディングの実施に至りました。
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