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【打鍵と向き合う極限の8鍵音ゲー】『8ave.-オクターブ-』制作プロジェクト!

フリック・スライド一切なし!純粋な「打鍵」に焦点を当てた8鍵盤音楽ゲーム『8ave.-オクターブ-』コアシステムは既に88%完成済み!本作をより最高のプレイ体験へ昇華させるべく、プロデザイナーによる「UIの全面刷新」と圧倒的なボリュームの楽曲実装に向け、皆様の熱いご支援をお願いいたします!!

現在の支援総額

1,540,123円

154%

目標金額は1,000,000円

支援者数

87人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/06/08に募集を開始し、 87人の支援により 1,540,123円の資金を集め、 2026/08/08に募集を終了しました

【打鍵と向き合う極限の8鍵音ゲー】『8ave.-オクターブ-』制作プロジェクト!

現在の支援総額

1,540,123円

154%達成

終了

目標金額1,000,000円

支援者数87人

このプロジェクトは、2026/06/08に募集を開始し、 87人の支援により 1,540,123円の資金を集め、 2026/08/08に募集を終了しました

フリック・スライド一切なし!純粋な「打鍵」に焦点を当てた8鍵盤音楽ゲーム『8ave.-オクターブ-』コアシステムは既に88%完成済み!本作をより最高のプレイ体験へ昇華させるべく、プロデザイナーによる「UIの全面刷新」と圧倒的なボリュームの楽曲実装に向け、皆様の熱いご支援をお願いいたします!!

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皆様の熱いご支援のおかげで、ついに目標金額の100%を達成いたしました!

ご支援いただいた皆様、本当にありがとうございます...!!

しかし、私たちの挑戦はここで終わりません!

『8ave.』を「音楽とキャラクターの魅力に溢れる、史上最高の8鍵盤音ゲー」へとさらに進化させるため、新たな目標となるストレッチゴールを公開いたします!

皆様の応援と拡散が、そのままゲームのボリュームとクオリティに直結します。
引き続きのご支援とSNSでの拡散を何卒よろしくお願いいたします!


🎵150%達成:メインキャラクター「カノン」のキャラクターソング制作&実装!

本作の主人公「カノン(CV: はらもりよしな)」
彼女の魅力を最大限に引き出したキャラクターソングを新規制作します!
もちろん、ゲーム内でプレイアブル楽曲として実装いたします。



💥200%達成:「Alicemetix」氏による完全新規書き下ろし楽曲の追加!!

令和の音ゲー界を揺るがすコンポーザー「Alicemetix」氏に、なんと『8ave.』のためだけの「完全新規楽曲」を書き下ろしていただきます!!!!!


Alicemetix
@Alicemetix
アリスメティックス。
2016年より活動を開始した日本の音楽プロデューサー兼DJ。
キャッチーでエモーショナルな楽曲、エネルギッシュなサウンドを手掛ける。
DJにおいては、広範なジャンルとBPMを行き来する予測不能で自由なプレイスタイルが特徴。

2019年、初のアルバム『My Name is Alicemetix』をリリース。
代表曲「My Name is Alicemetix (2019 Rework)」や「Utopia」など全7曲を収録。
2021年、Kijibatoとの共作「Communication Magic feat. をとは」を発表。
2022年、新しいスタイルのハウスコンピレーション・アルバム『House*Catch On』を企画し、自身も「When U」を制作
2023年、新作EP『Air Stamp』をリリース。うぐをボーカルに迎えた「New Stage」を含む全4曲を収録。
2024年、twin azure (Synthion + RuuChan) – mizuiro (Alicemetix Remix) を提供。5月にはアメリカサンノゼにて「AniClover」に出演。また同年、FEAT事業部部長 & FEAT TUNE編集/執筆の活動を開始。
2025年、SEGA音楽ゲーム「オンゲキ」に「Xingularity」を提供。また、新作EP『総てが終焉る刻』、そしてKijibatoとの合作EP『Lost Lyrics』をリリース。

音楽レーベル「Stardrop Records」をKijibatoと共同運営し、新たな音楽の探求を続けている。



2026/06/08:クラウドファンディング開始!

2026/06/15追記:クラファン100%達成&ストレッチゴール公開!




「最近の音楽ゲームは、複雑なフリックやスライド操作ばかりで疲れる…」

 ──そんな思いから、この『8ave.-オクターブ-』のプロジェクトはスタートしました。



『8ave.-オクターブ-』は、ピアノをモチーフにした8鍵盤の音楽ゲームです。

8ave.では鍵盤を弾くことだけに集中してもらうため、音ゲーでよくあるフリックやスライドなどの特殊操作を全て排除しました。

譜面はノーツとロングノーツだけで構成されているため、ピアノを弾く演奏感を手軽にキーボードで楽しめます。



そしてもう一つ、本作には

「音ゲー楽曲の魅力を、もっと広く世に伝えたい」

という強いコンセプトがあります。


フリックなどの特殊な操作に意識を奪われない純粋な鍵盤体験だからこそ、
楽曲のリズムやメロディと深くシンクロし、
音楽の素晴らしさをダイレクトに味わうことができます。


かつて私たちが徹夜で鍵盤を叩き続けたあの熱狂と、

個性豊かなコンポーザー陣の手掛ける最高の「音ゲー楽曲」を、

真っ直ぐに届けるための挑戦です。



本作は、ノーツの判定処理やリザルト計算といったゲームのコア部分はすでに88%近く完成しており、

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11・12」に出展した際も、

延べ100人以上もの方々に試遊いただき、プレイフィールに関して高い評価をいただきました!


「ゲームダンジョン11」の会場の様子


──しかし、個人開発ゆえの大きな壁にぶつかっています。


1つ目は「GUI(画面デザイン)のクオリティ」です。

展示会等で「ゲーム部分は面白いが、画面のUIがインディーっぽく見える」という的確なご指摘を多数いただきました。

音楽ゲームにおいて、洗練されたUIはプレイの没入感を左右する非常に重要な要素です。


2つ目は「ハイクオリティな楽曲たちの確保」です。

リリース後にも継続的な楽曲追加を行っていく予定ですが、個人資金のみでは界隈を代表するコンポーザーへの依頼やライセンス取得に限界があります。



皆様からいただいた支援金は、課題を解決するための

「プロデザイナーへのUI/UXデザイン依頼費」


そして音楽ゲームの命である

「コンポーザーへの楽曲制作依頼および収録ライセンス費」

として最大限活用させていただきます。



個人開発の限界を突破し、この純度100%の鍵盤音ゲーにふさわしい
商業品質のインターフェースと、極上の楽曲群を実現するため、
どうか皆様のお力をお貸しください!




特殊操作を完全に排除し、ノーツとロングノーツのみで構成。

まるでピアノを弾いているかのような演奏感に没入できます。




腕に自信のあるプレイヤー向けに、指の限界に挑むような圧倒的な高難易度譜面を用意しました。苦行とも言える難易度を乗り越えた時の達成感は格別です。

これは、我々からあなたへ向けた挑戦状です。



リリース時から定番曲からオリジナル曲まで幅広く網羅。全国のプレイヤーとRating(レーティング)で実力を競い合えます。



『8ave.』では基本プレイ無料音ゲーとしては驚愕の100曲以上を収録!!
あの有名楽曲から、まだ見ぬ最新の音ゲー曲まで!


【超特報】目標金額100%達成で、「Tatsh」氏による新規書下ろし「Xシリーズ」楽曲の実装が決定!

本プロジェクトの最大の目玉として、なんと音楽ゲーム界のレジェンドであるTatsh氏に、『8ave.』のためのオリジナル楽曲を書下ろしていただける事となりました!!!

クラウドファンディングの目標金額である100%(100万円)を達成した瞬間に、コラボレーションが確定し、ゲーム内に実装されます。 

本作の極限の8鍵盤で、Tatsh氏の新たな楽曲を演奏する。その最高の体験を実現させるため、まずは最初の壁である100%達成へ向けて皆様のお力をお貸しください!

追記:100%を達成し、楽曲書下ろしが確定しました!! 応援いただきありがとうございます。


Tatsh(タッシュ/清水達也)
@Tatsh_Shimizu

別名義:DJ MURASAME、世阿弥、Persona



数々の音楽ゲームに楽曲提供を行ってきた作曲家・サウンドクリエイター。疾走感、重厚感、心に残るメロディを軸に、プレイヤーの感情を動かすドラマチックな楽曲制作を得意としている。

音楽ゲーム以外にも、コンシューマーゲーム、PCゲーム、アニメ作品などへ楽曲を提供。さらにDJ・アーティストとして全国のクラブイベントにも出演し、ライブ感のあるサウンドでも支持を集めている。

近年はTatshMusicCircleとして、オリジナル楽曲の配信リリースも積極的に展開。ジャンルにとらわれない多彩な音楽を、国内外のリスナーへ向けて発信している。


▼ Tatsh氏からのスペシャルコメント ▼

今回、クラウドファンディング100%達成のスペシャル特典として、書き下ろし楽曲を制作予定です!

開発メンバーの熱量に触れたとき、自分ならどんな音で応えられるだろうと、とても刺激を受けました。

ジャンルはMEDIEVAL CHOIR。荘厳さ、疾走感、そしてXシリーズの名を冠するにふさわしい高揚感を込めて、普段の8倍のパワーで制作予定です。

皆さまの応援が、この特別な1曲を完成へ導きます。ぜひ一緒に盛り上げていただければ嬉しいです!!!!!!!!



本プロジェクトにご参加いただいたクリエイター陣をご紹介します!


オリジナル楽曲「MetoriS」を書下ろしていただきました!



主な作品:
maimai「energy trixxx」
Sound Voltex「ませまてぃっく♡ま+ま=まじっく! ~徹夜の追込みエナジーまっくす!~」
MuseDash「energy night(DASH mix)」「trippers feeling!」

KAHさんコメント:
今回、オリジナル楽曲「MetoriS」を書き下ろさせていただきました、KAHです。

「このゲームにはこの曲しかない!」と思っていただけるよう、ピアノをふんだんに取り入れた楽曲を制作しました。
音楽ゲームの原点を攻めた、ピアノモチーフの本格派リズムゲームとして、
この作品が新たな音楽ゲームの先駆けとなり、多くの皆さんの元へ届くことを願っています。

このプロジェクトの成功を心より応援しています!


メインビジュアル、メインキャラ「カノン」のイラストを描いていただきました!



よまおさんコメント:

皆様こんにちは。メインビジュアルを務めさせて頂きました、よまおと申します。

この度、『8ave.』の開発・リリースに向けてのクラウドファンディングが始まりました!

いつか、自分の絵がゲームで使われるようになりたいなと思っていた私の夢を叶えてくれた『8ave.』に是非とも皆様のお力を貸して頂けたらと思います。

よろしくお願い致します!


はらもりよしな さん
@HaramoriYoshina

メインキャラ「カノン」のCVを務めていただきます!



主な作品:
KONAMI様 DanceDanceRevolution「バッドユース・アウェイク」
lowiro様 Arcaea「レイヴンズ・プライド」
Dream Engine Games様 Rotaeno「灯紅酒緑オーバーナイト」など歌唱

はらもりよしなさんコメント:

8ave.のメインキャラクター「カノン」ちゃんのボイスを担当させていただきます、はらもりよしなと申します。

8ave.はピアノモチーフのシンプルな音楽ゲームです。
バラエティ豊かな楽曲を演奏感のある譜面で楽しめることを期待しています!

 声の出演で音ゲーに携わるのは初の経験ですが、制作者のみなさんと、そしてカノンちゃんと一緒に8ave.を盛り上げていきたいと思っています、どうぞよろしくお願いします♪


…and more!


ご自身のプレイスタイルや「推し方」に合わせてお選びいただけるよう、幅広いプランを設定しています!



  • ▶リターンに含まれるグッズのご紹介


開発チームより、ご支援いただいた皆様へ心からの感謝を込めたメッセージをお送りします。



本作のキャラクター「カノン」(CV:はらもりよしな)からの特別な感謝ボイスデータをお届けします。



ゲーム内のクレジットにて、あなたのお名前(またはハンドルネーム)を掲載いたします。

※備考欄にクレジットに記載したいお名前のご記載をお願いします。



ゲーム内で設定できる、支援者限定デザインの特別アイコンを付与いたします。



ゲーム内で設定できる、支援者専用の特別称号(3種のうちからお好きな一つ)を付与いたします。

※ご希望の称号の種類はリターンの種類欄で選択してください。



PC・スマートフォン用の特製壁紙データと、キャラクターデザインや世界観などを収録したデジタル設定資料集のセットです。



ゲーム内に収録される初期楽曲群から厳選したオリジナルサウンドトラックの先行ダウンロード権です。高音質で本作の音楽をいち早くお楽しみいただけます。



本作のメインキャラクター「カノン」とロゴをあしらった特製ステッカーと、缶バッジのリアルグッズセットです。



メインキャラクター「カノン」のイラストを使用したアクリルキーホルダーとアクリルスタンドのセットです。



ゲーム内に実装される称号のうち、1つの名称をあなたが決めることができる権利です。

※称号命名の詳細についてはメールでご相談させていただきます。(称号案は複数いただき、協議の上決定いたします)



ゲーム内でアニメーションする豪華仕様の「VIPアイコン」と、上位支援者の証となる「VIP称号」のセットです。



カノン役を担当する声優、はらもりよしなさんの直筆サイン入り色紙を1枚お届けします。ご希望の宛名も記入いたします。

※備考欄に宛名に記載したいお名前のご記載をお願いします。



ゲーム内に収録予定の新規楽曲1曲のタイトルを命名できる権利です。

※楽曲命名の詳細についてはメールでご相談させていただきます。(楽曲名案は複数いただき、協議の上決定いたします)



あなたの好きな楽曲が『8ave.』に…!

「このアーティストの楽曲を収録してほしい」というご要望をいただき、開発チームが対象アーティストへ正式に収録交渉を行う権利です。

※楽曲交渉の詳細についてはメールでご相談させていただきます。 (楽曲交渉は、権利がクリアなオリジナル楽曲等に限ります。万が一収録交渉が決裂した場合は、同等の別楽曲への振り替え、または当権利に相当する金額をご返金いたします)



あなたの思い描く楽曲が『8ave.』に…!

あなたのご希望のジャンル、テーマ、BPM、お好きなアーティストをヒアリングし、開発チームが対象アーティストへ正式に制作交渉を行う権利です。

※楽曲プロデュースの詳細についてはメールでご相談させていただきます。(万が一制作交渉が決裂した場合は、別アーティストへの振り替え、または当権利に相当する金額をご返金いたします)



【資金の使い方】

  • ・UI/UXデザイン外注費:20%

  • ・楽曲のライセンス費用・制作依頼費:40%

  • ・開発/運営費:10%

  • ・リターン制作費および発送費:8%

  • ・プラットフォーム手数料:22%


【今後のロードマップ】

  • ・2026年7月5日(日) / 8月1日(土):WGC UPPERにてロケテスト開催

  • ・2026年8月8日(土):クラウドファンディング終了

  • ・2026年12月頃:リターン品(ゲームキー等)の順次配布開始

  • ・2027年2月頃:Steamリリース予定

  • ・リリース後:毎月定期的な楽曲追加アップデートを実施予定


▼Steamストアページ(ウィッシュリスト登録はこちら)

https://store.steampowered.com/app/4483060/8ave/



最後までお読みいただきありがとうございます。 私たちが目指すのは、

「ただノーツを叩くことが楽しい」

という音楽ゲームの本質を突き詰めた作品です。


中途半端なものは作りません。皆様からの支援は、必ず

「洗練されたUI」と「圧倒的なボリュームの楽曲群」

としてお返しします。


この最高の音楽ゲームを世に送り出すため、

どうか皆様の応援をよろしくお願いいたします!

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 作品制作費、楽曲制作・交渉費、イラスト制作費、リターン制作費 etc...

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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最新の活動報告

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  • こんにちは、8ave.開発チームです。9月の開発進捗に関する最新情報をご案内いたします♪▶クラウドファンディング達成記念 新規楽曲完成のご報告!皆様のご支援により制作が確定していた、Tatshさん書き下ろし【新規Xシリーズ】楽曲が遂に完成いたしました!その名も『Xresc.』(クレッシェンド)です! ピアノを基調とした美しい旋律が織りなす、壮大で素敵な楽曲となっています。 楽曲の視聴および譜面の確認は、公式Xの該当ポストをご確認ください!▶新規システム・コンテンツの開発進捗①新システム「RatingClass」の導入②Rating対象譜面の表示機能今までのRatingシステムを一新しました!全13段階(サブティアを含めると65段階)に区分を分割し、実力指標の細分化を行いました。ネームプレート内にある「i」ボタンを押すことで、ご自身のRating対象となっている譜面を一覧で確認できるようになりました!③楽曲別ランキングの実装選曲画面右上の「Rankingボタン」から、楽曲ごとに達成率ランキングが見れるようになりました!④シークバーの追加選曲画面にシークバーを追加しました。膨大な楽曲リストの中からでも、目的の楽曲まで素早く移動できます!※画像や要素は開発中のものであり、製品版と内容が異なる場合がございます。▶第二回楽曲公募 受付終了のご報告先日受付を締め切りました第二回楽曲公募につきまして、なんと合計181曲ものご応募をいただきました!たくさんのご応募、本当にありがとうございました!現在、開発メンバーにて審査を進めておりますので、結果発表を楽しみにお待ちください!▶次回のプレイ配信次回のプレイ配信は10月3日(土) 20時より開始です!ハルガスミさんのYouTubeチャンネルにて、開発中の最新バージョンを実際に遊びながらご紹介いただきます。 ぜひご覧くださいね♪▶次回の開発進捗次回の10月号も月末にお届け予定です!開発チーム一同精一杯開発を進行中ですので、なにとぞ応援のほどよろしくお願いいたします♪ もっと見る
  • こんにちは、8ave.開発チームです。8月の開発進捗およびクラウドファンディングに関する最新情報をご案内いたします♪▶クラウドファンディング情報のご案内●支援総額のご報告6/8から2か月にわたって開催していたクラウドファンディングが8/8を持ちまして終了しました‼皆様の温かいご支援のおかげで、支援総額が目標金額を大きく上回る1,540,123円となりました!みなさまの多大なるご支援、心より感謝申し上げます。ありがとうございます!!また、皆様からいただいた大切な支援金が、現在どのように活用されているかをご紹介します!皆様のおかげで、ゲームのクオリティに直結する部分へしっかり投資できています!・楽曲・ジャケットのライセンス費用・制作依頼費:30%・UI/UXデザイン外注費:22%・リターングッズの制作および発送費:12%・開発・運営費:10%●新規楽曲の追加確定皆様からのご支援により、以下のコンテンツ制作が確定いたしました!・Tatshさん書き下ろし【新規Xシリーズ】楽曲・カノン役はらもりよしなさん歌唱キャラクターソング楽曲依頼・制作進行中となりますので実装をお楽しみに…!▶新規システム・コンテンツの開発進捗①楽曲選択画面に「ノーツレーダー」を実装しました!「NOTE」「PEAK」「EDGE」「AVG」「LONG」「CHORD」の6項目でプレイ前に譜面の傾向を確認することができます!②ゲーム内通貨である「Tune」を実装しました。③ゲーム内に「ショップ」機能を実装しました。楽曲をプレイすることで獲得できる「Tune」をためて、ショップから楽曲や称号、アイコンをアンロックしましょう!!溜まったTuneは画面左上のプレートから確認できますよ♪※画像や要素は開発中のものであり、製品版と内容が異なる場合がございます。▶8ave.公式アンバサダー決定!以前先行プレイ配信を行っていただいた、ジェネリック音ゲーVtuberのハルガスミ(@halgasumi)さんが8ave.の公式アンバサダーに就任いたしました!ハルガスミさんには今後の更新内容のプレイ配信や、8ave.公式配信への出演をしていただく予定です!さっそく、9月6日(日) 20時より、ハルガスミさんのYouTubeチャンネルにて、開発中の最新バージョンを実際に遊びながらご紹介いただく配信が決定いたしました!!!! ぜひご覧くださいね♪【9/6追記】配信していただきました!最新楽曲のプレイもしていただいているのでご覧くださいb▶第二回楽曲公募開催中!あと3週間!2026/09/20(日) 23:59まで、第二回楽曲公募を実施中です!・ジャンル不問・既存曲OK・1人何曲でも応募可あなたの自信作をぜひ8ave.に収録させてください!▼応募はこちら!https://t.co/Wny0zCj0i8▶次回の開発進捗次回の9月号も月末にお届け予定です!開発チーム一同精一杯開発を進行中ですので、なにとぞ応援のほどよろしくお願いいたします♪ もっと見る
  • この度、永遠写工房さまに8ave.開発チーム2名がインタビューを受けさせていただきました!なぜ8ave.が生まれたのか、制作秘話や開発者の想いなどを熱く語らせていただきました。 楽曲収録に対する思いやシステム面、リリース後の展望についても詳しく答えています。ぜひご覧ください!▼記事はこちらhttps://www.echoline.online/8ave-developer-interview/ 自己紹介 どちらでお知り合いに? 一緒に制作を決めた理由 なぜ音ゲーを作ろうと思ったのか 収録曲に対する思い ゲームの設計について リリース後の予定について システム面について 基本プレイ無料って? お二人からメッセージ もっと見る

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