1. ノードベースのツリーがあった上で、手で描く操作もオペレータ(ノード)のひとつとしてツリーの中に組み込まれている、とかそういうのできるのかなあ。 あとはカスタマイズの自由度が高いといいなあ。  嘔吐デスクには売らずに、インディペンデントで頑張って下さい!

  2. 新しい事をやるのは良い事です。楽しみにしてます!

  3. 応援!

  4. 応援しています。

    • uimac
    • 1件の支援者です
    • 2012/04/30 12:38

    日本はカッコイイ3Dソフトが少ないので、Sparta凄く期待してます!

    • fujitarium
    • 1件の支援者です
    • 2012/04/29 18:03

    応援しています!頑張ってください!

  5. 微力ながら援助します。がんばってください。

    • dharada
    • 1件の支援者です
    • 2012/04/29 13:14

    応援しています!頑張ってください!

  6. 応援しています!頑張ってください!

  7. 微力ではありますが応援させていただきます。

    • masaru1201
    • 7件の支援者です
    • 2012/04/28 18:36

    応援させて頂くよ!!

    • Kota Morie
    • 2件の支援者です
    • 2012/04/28 15:44

    頑張ってください。

  8. 欧米のソフト開発会社に振り回されている、日本のCG制作の現状を考えると、Spartaのような取り組みは貴重に思われます。
    発展を期待しています。

  9. わくわくしますね~、応援してます!

    • josico
    • 5件の支援者です
    • 2012/04/27 16:01

    ゲームのエフェクトを作っています。twitterでSpartaを知った瞬間、これはすごい!面白そう!…と思いました。微力ですが応援したいと思います。がんばってください!

    • hohehohe2
    • 1件の支援者です
    • 2012/04/27 15:05

    応援しています!頑張ってください!

  10. ゲーム開発者です。興味があります。

  11. たぶん、こいつは、今後素晴らしいものになるだろう。

  12. 会社はおいといて、個人的に興味をもちましたので、試させてくださーい。

    • srj
    • 1件の支援者です
    • 2012/04/27 10:13

    ぼくはパーティクルを使うような仕事はしてませんが、
    新しいものを作ろうという意欲と行動力に感銘を受けました。
    微力ながら応援します。