アイテムショップ部屋の制作、アイテム関連のエフェクトを追加しました!活動報告にすこし間が空いてしまいましたが、毎日開発作業しています。ここ最近は、MechNestのローグライク要素を強化するため、ダンジョン(ネスト)のランダム生成に挑...
敵キャラクター追加 第二弾です。 歩いているだけで敵の攻撃がほぼ当たらない...という状況を打破すべくホーミング弾を撃ってくる敵を追加しました。・赤は高威力で弾速の速いファイヤーボール・白は低威力で弾速が遅いけどプレイヤーの足を一瞬止...
敵キャラクター追加 第一弾です。現状 弾幕シューティングみたいになっているので、近接攻撃をしてくる敵がいてもいいかな...ということで、今回制作したのは人型の近接戦闘ロボット。プレイヤーに向かって突撃してきてパンチやキックで攻撃を仕掛...
タイトル画面 → ステージセレクト → カスタマイズ画面という感じで画面遷移を実装しました!スキルアイコンは今のところチープですが改良すると思います(笑)★タイトル画面の左下あたりに広めにスペースを取っているのでこちらに【プレミア広告...