先日、『HELLO WORLD』のプロジェクトメンバーが集まって会議を行いました。『HELLO WORLD』をもっと多くの人に知ってもらう為にできることは何か?ご支援頂いた方に出来るお礼は、リターンの他に何かあるだろうか?上記のような議題の他に、コロナ禍での教育現場の現状を共有したり家庭学習の限界や親御さんへの負担についても議論を交わしました。現バージョンに至るまで、実は3回に及ぶ改良を重ねてきた『HELLO WORLD』。プロジェクト終了後も、皆様に愛されるようなカードゲームにするためプロジェクトメンバーは日夜研究を重ねています。
IT教育 の付いた活動報告
HELLO WORLDをもっと広めたい!いろんな人に知ってもらいたい!そんな想いから、Instagramでのお知らせを始めました。こちらの活動報告と並行して様々なお知らせを投稿していきます♪よろしければフォローしてくださいね。↓https://www.instagram.com/helloworld4358/
PR TIMES様にてSTORYページを公開しました。クラウドファンディングページでは書ききれなかったプログラミング教育必修化における教育現場の現状や当該学生たちの教育格差に対する懸念点などの調査を公開しています。コロナ禍で授業が遅れていて大変そう、という漠然としたイメージを数値化することで、少しでも皆様と共有できたら幸いです。こちらよりご覧いただけます↓https://prtimes.jp/story/detail/zrEjdXCYwb2これからも暖かいご支援をよろしくお願いいたします。
value press様に当クラウドファンディングページを掲載していただきました!こちらからご覧いただけます↓https://www.value-press.com/pressrelease/248345 これからも暖かいご支援をよろしくお願いいたします。