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【新作トレーディングカードゲーム】ALICE NO GAMEーアリスノゲームー

2022年夏発売予定の新作トレーディングカードゲーム「ALICE NO GAMEーアリスノゲームー」のテストマーケティングです。

現在の支援総額

4,621,560

154%

目標金額は3,000,000円

支援者数

261

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/12/11に募集を開始し、 261人の支援により 4,621,560円の資金を集め、 2022/01/14に募集を終了しました

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【新作トレーディングカードゲーム】ALICE NO GAMEーアリスノゲームー

現在の支援総額

4,621,560

154%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数261

このプロジェクトは、2021/12/11に募集を開始し、 261人の支援により 4,621,560円の資金を集め、 2022/01/14に募集を終了しました

2022年夏発売予定の新作トレーディングカードゲーム「ALICE NO GAMEーアリスノゲームー」のテストマーケティングです。

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アリスノゲーム の付いた活動報告

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【ALICENOGAMEのゲーム性】ALICE NO GAMEは、TCGに5×5の盤面と矢印という2つの要素を加えたゲームです。5×5の盤面は、2人のプレイヤーによって共有されるため、盤面は常に変化し、カードを出す位置・移動させる位置・順番など、常に考え続けなければいけないゲームです。そして同時に「勝つことが難しいゲーム」でもあります。このゲームでは、フィールドに出した自分のキャラクターカード(ストライカー)が、相手カードとの戦闘に負けるたびに7点あるライフが1枚ずつ減っていき、0になったらゲームに敗北します。そして相手のストライカーを倒すためには、自分のカードの矢印が相手のカードに向いている必要があります。将棋やチェスのような感じです。つまり、相手に攻撃するためには相手のカードに近づく必要があり、相手に近づくということは、すぐに相手に攻撃される位置にカードを置くということです。ですので、 ALICENO GAMEは常にリスクとリターンを天秤にかけ続け、1回の行動が勝敗を分け得る、簡単には勝つことができないゲームとなっています。※詳細なルールは、活動報告にて公開しておりますので、詳しくはそちらをご覧下さい。【ゲームの中の確率▶︎】☆9 セイレーンの完成イラストこのイラスト、動いて喋ります。



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お世話になっております。ALICE NO GAME広報部です。プロジェクト達成率が40%を突破いたしました。ご支援いただきました皆様、本当にありがとうございます。今回はANOTHER LIGHTのご紹介をさせて頂きます。【ANOTHER LIGHTとは?】ANOTHER LIGHTーアナザーライトーは、動いて喋る「生きたカード」を目指した製品です。2mm程の薄型ディスプレイに、基盤・スピーカーを搭載し、を実際のカードイラストをアニメーション化したものを収録、それをTCGカードサイズに収めました。実際の試作機の段階では、すでにこの薄さを実現しています。(おおよそ、2重スリーブをした厚めのTCG2〜3枚程度)▼試作機の近影(厚さ合計3mm以下)(※厚さの参考のために撮影した、パネルと基盤類を仮固定した状態のものです。製品の一部ではなく、この状態で製品化されるものではありません。)【ANOTHER LIGHTの課題】しかしながら、現状のANOTHER LIGHTには大きな課題が存在します。それが「耐久性の無さ」です。やはり「カード」の形を保っている以上、普通のカードに近い形で遊べるようにしたいと考えていますが、今のところは少しでも乱雑に扱うとパネルが割れ、すぐに折れてしまうようなデリケートな代物です。本プロジェクトのリターン品に含まれます「ANOTHER LIGHTーprototypeー」は、この難点を未だ大きくは解決はできていないため、カードローダー状の保護ケースに入った状態の製品となりました。【ANOTHER LIGHTの将来】現在、ANOTHER LIGHTは未だ開発段階です。(※本プロジェクトのリターンはプロトタイプであり、別製品です。)将来的には以下の機能を搭載していきたいと予定しています。・Wi-Fi機能・新商品発売時に伴うコンテンツの定期更新・耐久度の向上・薄型化さらにその先の未来では、デッキを全てANOTHER LIGHT化することも、ANOTHER LIGHTでプレイマットを作ることも、疑似人格AIを搭載させ一緒に成長するカードを作ることも、技術上のいくつかの課題は残りますが、全て可能な話となっています。【おわりに】ANOTHER LIGHTは、TCGの新しい可能性と成り得るものです。多くの作品で描かれ、夢見られてきた世界を実現し得る製品です。その可能性の一端をお楽しみ頂ければとお思います。引き続き、ALICE NO GAMEのご支援・応援をよろしくお願い致します。※本記事上にて公開しましたANOTEHR LIGHTの画像・イラスト・写真はあくまでも開発途中時のものであり、本プロジェクト上におけるリターンではありません。


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【更新日:2022年01月14日】Q.質問・問い合わせをしたいのですが、どちらにすればよいですか?A.CAMPFAIRE内のメッセージ機能にて受け付けております。コメントやTwitter等では受け付けておりませんのでご注意下さい。Q.特定のタイトル・人物との関わりはありますか?A.一切ございません。原因として、活動報告「ANOTHER LIGHT開発日誌(現在削除済)」の一部文章が、特定のタイトル・人物を想起させ得るというご指摘を頂いておりますが、「ANOTHER LIGHT開発日誌」は一部の事実に基づいたフィクションであり、原因の文章もその演出の一環として表現させて頂いた内容となっております。そのため、私共「波乱盤上」並びに「ALICE NO GAME」と、ご指摘頂きました特定の人物・タイトルとの間に一切の関わりはございません。Q.クラファンの終了後の予定を教えてください。A.クラファン終了後は、6月(予定)のリターン発送、その1ヶ月後の本発売に向けてプロジェクトを進めていきます。リターン発送・商品本発売までお楽しみ頂けますよう、本活動報告や公式Twitterなどにて定期的な活動報告を致しますので、是非そちらもご確認ください。Q.カードのサイズを教えてください。A.63mm×88mmのスタンダード(レギュラー)サイズです。Q.ラバー製プレイマットのサイズを教えてください。A.580mm×600mm×1mmを予定しています。対戦に必要な5×5の盤面をCAMPFIRE限定デザインにて印刷してあります。(商品の仕様は変更になる可能性があります)Q.デジタル化・DCG化はしないのですか?A.ALICE NO GAMEでは、現在デジタルゲーム化の予定はございません。PCやスマホの画面上では5×5の盤面は窮屈になってしまうことなどが主な理由です。Q.キングはストライカーではないという認識で良いのでしょうかA.はい。キングはストライカーとして扱いません。そのため、ストライカーを対象とした効果では指定することができません。