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ハクスラRPG『QUESTER』制作支援プロジェクト/第2回クローズドβテスト

クローズドβテスト(第2回)に参加できるシリアルコードが記載されてるダウンロードカードを販売中です。リリース版ダウンロードコードがついていますので、アーリーアクセスとしてお楽しみいただけます。

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

現在の支援総額

810,098

162%

目標金額は500,000円

支援者数

102

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

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現在の支援総額

810,098

162%達成

終了

目標金額500,000

支援者数102

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

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イベント の付いた活動報告

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東京ゲームショウ2023 インディーズゲームコーナーにリアル出展決定!!ハクスラRPG『QUESTER』は、東京ゲームショウ2023の選考出展枠【Selected Indie 80】に採択され、インディーズゲームコーナーにリアル出展決定することが決まりました。https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/program/indie/indie80/rpg.htmlQUESTER公式アンソロジーの原稿を募集致します!東京ゲームショウ2023では小冊子「QUESTER公式アンソロジー」の無料配布を予定しております。その中に、皆様からの投稿を掲載させて頂く二次創作コーナー【クエスター友の会】をご用意いたします。イラスト・4コマ漫画・ショートストーリーなどを是非ご投稿ください!!ファンレター・感想文も大歓迎です。皆様からのたくさんのご応募お待ちしております!!応募規定など応募URL:https://form.run/@tk-1666013680〆切:2023年8月20日なるべく多くの作品を掲載させて頂きたいと考えておりますが、事情により掲載できない場合がございます。「QUESTER公式アンソロジー」以外の今後の販促物等・コンセプトガイドブックにも使わせて頂く可能性がございます。


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イベント開催のお知らせ第2回クローズドβテストの中間報告をTwitter スペースで行います。桑原プロデューサー&加藤ヒロノリさんが出演予定です。2月17日(金曜日)21:00からスタートします。お聞きいただける方はリマインダーの登録をお願いします。https://twitter.com/1000games_pr/status/1622599125631135745βテストの状況や、リリース版の予定などをお知らせします。もちろんゲーム談義も!まだまだ慣れていないので、温かく見守ってくれると嬉しいです。よろしくお願いします。Twitterスペースに開催に向けて、ご質問・応援メッセージを募集しております。お好みのご連絡方法で、お気軽に投稿してくださいね。 1 Discordチャンネル2 CAMPFIREのメッセージ3 投稿フォームよろしくお願いいたします。


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『レトロゲームのみの市 in東京』で、QUESTERのプレイアブル展示と『クローズドβテスト アクセスパスポート』の販売をしてきました。東京ゲームショウやインディーゲームイベントとも違った雰囲気で、新鮮でした。新しい客層の方に『QUESTER』を知ってもらえたと思います。展示にはV5を使いましたが大きなトラブルもなく、ほっとしております。イベント中、多くの方からSwicth版への移植希望を頂きました。まずはPC版が売れてからになりますが、リクエストを頂けたことは大変励みになります。さて、もうV5をクリアして【NEW GAME+】をお使いになった方はいらっしゃいますでしょうか?直前まで制作していたこともあり、きちんと動いているか心配です…… 。クリアのご報告をお待ちしております!


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『東京ゲームダンジョン2』1月15日に開催された『東京ゲームダンジョン2』に『QUESTER』を出展しました。ブースには、たくさんの人が遊びに来てくれました。ただし課題も多かったので、反省記としてブログにまとめましたので、ご一読ください。※noteに掲載いたしました。『東京ゲームダンジョン2』大反省会&ゲーム『QUESTER』の制作・運営に使っているソリューションの紹介(前編)4gamer.netに『QUESTER』のレポート記事が掲載されました。この他にも、ゲームニュースサイト『Game*Spark』に単体の記事が掲載される予定です。 インディーズゲーム展示会「東京ゲームダンジョン2」レポート。会場の熱気はそのままに,規模を拡大して開催Twitterスペースのアーカイブについて1月20日(金曜日)の21:00に、Twitterスペースを開催しました。https://twitter.com/i/spaces/1ynKOadbRRrJR?s=20上記URL経由で、アーカイブ(録音)を聞くことができます。以下のようなテーマでお話しました。支援者の方からのメッセージ現在の支援状況新クラスラスボス討伐後の流れゲームオーバー仕様の変更キャラクター追加クエスターを作るにあたって参考にしたゲームゲーム業界にはいるきっかけになったTRPG・etc.次回の開催に向けて、お手紙を募集しております。よろしくお願いいたします。