育成ADV「冠を持つ神の手」Unityリメイク企画

2009年にリリースされ、好評をいただいたフリーゲーム「冠を持つ神の手」を今後も遊び続けていただけるよう、リメイクする計画です。まずは2025年にPC版をリリースする予定です。

CAMPFIREクラウドファンディングアワード

現在の支援総額

6,886,250

688%

目標金額は1,000,000円

支援者数

1,608

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/11/01に募集を開始し、 1,608人の支援により 6,886,250円の資金を集め、 2025/01/19に募集を終了しました

CAMPFIREクラウドファンディングアワード

現在の支援総額

6,886,250

688%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数1,608

このプロジェクトは、2024/11/01に募集を開始し、 1,608人の支援により 6,886,250円の資金を集め、 2025/01/19に募集を終了しました

2009年にリリースされ、好評をいただいたフリーゲーム「冠を持つ神の手」を今後も遊び続けていただけるよう、リメイクする計画です。まずは2025年にPC版をリリースする予定です。

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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「冠を持つ神の手」をリリースできたのは、今から15年前のことでした。 ありがたいことに公開直後から「面白い」という声をとても多くいただき、長い時間が経った今でも、新しく遊んでくれる方がいらっしゃいます。 とはいえ、公開当時からゲームを取り巻く環境は大きく変わり、これからも変わらず遊んでいただけるかは明確ではありません。 新しいプラットフォームも多く登場し、そこへゲームを個人が出展するのも可能となってきました。 そこで、今後もこのゲームを楽しんでいただけるよう、また新しいプレイヤーに出会えるよう、汎用ゲームエンジンであるUnityにてリメイクするべき時だと思い立ちました。 まずは馴染み深いPC版にて、Steamでリリースすることを目指します。 今までずっと応援の言葉を届け続けてくれた皆様に本当に感謝しております。 これからもこのゲームを楽しんでいただければ幸いです。


今でもフリー版は配布中です。
WindowsPCをお持ちの方は、ぜひ一度ご体験ください。



現在 Unity版基本機能完成
2024年11月  クラウドファンディング開始
2025年1月  クラウドファンディング終了
2025年秋頃  PC版リリース予定
2026年以降  マルチプラットフォーム対応予定


BGM・効果音・グラフィックなどのゲーム開発費用として、使用させていただきます。

大きなご支援をいただけた場合は、マルチプラットフォーム対応や翻訳などの費用に充てさせていただく予定です。


このゲームをもっとたくさんの方に届けられれば嬉しいです。

皆さまよろしくお願いいたします。


<募集方式について>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • Steamダウンロードキー送付のお知らせ

    2026/03/11 15:46
    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。
  • この度はご支援いただき、誠にありがとうございます。2026年3月のリリースにてご案内をさせていただいておりましたが、最終調整のため、一月だけお時間をいただきたく存じます。再度の延期となり申し訳ございませんが、あと少しだけお待ちください。なお、返礼品のsteamキーに関しては、3月中に登録メールの方にご連絡いたしますので、ご確認ください。滞りなくリリース日を迎えられるよう、準備を進めておりますので、今後ともよろしくお願いいたします。===========================================リリース予定日:2026/4/30ゲーム本編steamページ:https://store.steampowered.com/app/4045680/_/サウンドトラックsteamページ:https://store.steampowered.com/app/4410050/_Soundtrack/=========================================== もっと見る
  • リリース予定日についてこの度は多数のご支援ありがとうございました。2025年秋を目途に開発を進めておりましたが、現在の進行状況を鑑み、2026年3月をリリース予定日といたします。大変申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくだされば幸いです。開発状況といたしましては、何か問題に突き当たっているということはまるでなく、ただ単純に作業量がめちゃくちゃ多いというだけです。誰だこんな量の変数判定させたのは。リリースの段階は、まず日本語にて完成させ、その後になるべく早く韓国語・英語版を出したいと考えています。質問権の期限延長についてリリース予定日の決定に伴い、リターンの質問権の受付期間を2026/12/31まで延長いたします。制作スタッフについて不確定な部分があったので、お知らせが遅くなりましたが、キャラグラフィックは吉里吉里版に引き続き、羅伊紀が担当。イベント通常 ※画像は全て開発中のものです印象度入力 ※画像は全て開発中のものです休日選択  ※画像は全て開発中のものです ※リリアノは仮素材ですBGMは株式会社ネクスト・デザイン 南 俊介さんにご依頼し、全曲新規にてすでに完成いたしております。今回は舞踏会のBGMをお披露目いたします。  攻略支援版の販売終了について現在、Dlsite・Vectorにて販売している攻略支援版に関しては、誤購入を避けるためにも今年いっぱいで販売終了いたします。公式サイトの開設について作りました。他の画像とかあります。冠を持つ神の手 unity版 もっと見る

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