論理的思考を楽しく鍛えるフェルミ推定カードゲーム「Estimate Quest」

論理的思考を楽しく鍛えるフェルミ推定カードゲーム「Estimate Quest」を開発中。 数字をもとに考える力が求められる今、ディスカッション型の思考トレーニングを2025年秋の一般販売に向けて形にします。

現在の支援総額

52,500

10%

目標金額は500,000円

支援者数

3

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/06/25に募集を開始し、 2025/07/20に募集を終了しました

論理的思考を楽しく鍛えるフェルミ推定カードゲーム「Estimate Quest」

現在の支援総額

52,500

10%達成

終了

目標金額500,000

支援者数3

このプロジェクトは、2025/06/25に募集を開始し、 2025/07/20に募集を終了しました

論理的思考を楽しく鍛えるフェルミ推定カードゲーム「Estimate Quest」を開発中。 数字をもとに考える力が求められる今、ディスカッション型の思考トレーニングを2025年秋の一般販売に向けて形にします。

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自己紹介

私たちチームlogicaliは、本業とは別に「思考力を育てる仕組みづくり」に本気で取り組むメンバーで構成されています。それぞれ異なるバックグラウンドを持ちながら、「どうすれば論理的思考をもっと楽しく身につけられるのか?」という共通の課題意識から集まりました。考えることが好きな人も、苦手な人も、みんなで楽しめる――そんな体験を届けるため、フェルミ推定カードゲーム「Estimate Quest」の開発を進めています。


このプロジェクトで実現したいこと

ロジカルシンキングというと、「フェルミ推定の本を読んで、一人で黙々と考える。

そんなイメージを持つ人が多いのではないでしょうか。確かに、一人で深く考える時間は大切です。でも、私たちはそこに“ディスカッション”が加わることで、思考力の幅や柔軟さがぐっと広がると考えています。

このカードゲーム「Estimate Quest」は、プレイヤー同士が問いに対して自分の仮説を出し合い、ディスカッションを通じてロジックを共有できる設計になっています。一つの問いに対して、複数の考え方や推論の道筋があることに気づくことで、知識ではなく「考える技術」としてのロジカルシンキングが身につきます。

一人で正解を求めるのではなく、みんなで問いを楽しみながら論理を深める――そんな思考体験を、私たちはこのゲームで実現したいと考えています。


プロジェクト立ち上げの背景

私たちはこれまで、日々の仕事や学びの中で「考える力」の重要性を実感してきました。また「人と話すことで考えが整理される」「他人の視点に触れて思考が深まる」といったことも重要だと思っています。しかし一方で、論理的思考力を育てる方法は、テキストを読む・問題を解くなど“受け身”のものが多く、「楽しさ」や「共有」が欠けていると感じていました。そこで、「一人で学ぶ」のではなく、「みんなで考えることを楽しむ」ためのツールが必要だと強く思うようになったのです。

この想いをきっかけに、身近な問いをもとに推論を重ね、ディスカッションを通じて論理的思考を育てるカードゲーム――「Estimate Quest」の企画が始まりました。


現在の準備状況

「Estimate Quest」の実現に向けて、すでに具体的な準備を進めています。カードゲーム制作会社への相談を行い、製品化に必要な流れや仕様の確認を進めています。お題カードの内容も開発中で、テストプレイを通じて難易度や楽しさのバランスを調整しています。印刷・製造をお願いする業者の選定を進めており、品質とコストの両立を目指しています。プレイヤー同士が盛り上がるゲームルールの設計にも注力しており、論理性だけでなく遊びの面白さも重視した仕組みを取り入れます。今後もプロトタイプの改良を重ね、2025年秋の完成・発送に向けて準備を進めてまいります。


リターンについて

🔹 500円プラン|応援のお手紙プラン感謝の気持ちを込めて、開発チームからのサンクスレター(またはPDF形式)をお届けします。

🔹 2,000円プラン|完成版カードゲーム1セット(送料込み)「Estimate Quest」完成版カードゲームを1セットお届けします。ご家庭や友人との思考トレーニングにぴったりのスタンダードプランです。

🔹 10,000円プラン完成版カードゲーム1セット・カード内またはパッケージにお名前クレジットを実際の製品または製品説明書に刻ませていただきます。

※すべてのリターンは数量限定・2025年秋以降発送予定です。


スケジュール
  • 6月〜7月上旬 カードデザイン・ルール最終調整
    7月中旬 印刷会社と正式契約・試作印刷実施
    7月末 クラウドファンディング終了
    8月上旬 カードゲーム量産発注・公式HPの開発開始
    8月中旬〜下旬 大学・教育機関・就職エージェント等への営業活動を開始
    9月上旬〜中旬 完成品納品・最終チェック
    9月下旬 リターン(全プラン)発送開始
    10月以降 本格的な販売・普及活動を展開予定


最後に

「考えるって、実はこんなに楽しいんだ」そんな気づきと体験を、一人でも多くの人に届けたくてこのプロジェクトを立ち上げました。

Estimate Questは、ただのカードゲームではありません。他人の視点に触れ、自分の思考を言語化し、対話を通じて学び合う――そんな“知的な遊び”の入り口として、多くの方に使っていただけたら嬉しいです。

皆さまのご支援が、このゲームを現実のものにする大きな力になります。どうか応援のほど、よろしくお願いいたします!

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 広報/宣伝費

  • リターン仕入れ費

  • カードの印刷代

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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