ゾンビ×超能力 サバイバルADVゲーム『LAST JOB』を届けたい!

再来年に声優志望×芸大生でゾンビサバイバルを

現在の支援総額

61,500

2%

目標金額は3,000,000円

支援者数

6

24時間以内に6人からの支援がありました

募集終了まで残り

79

ゾンビ×超能力 サバイバルADVゲーム『LAST JOB』を届けたい!

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目標金額3,000,000

支援者数6

再来年に声優志望×芸大生でゾンビサバイバルを

【ご支援前にお読みください】

本作品「LAST JOB」には、流血表現・残虐描写・精神的負担の大きいシーンが含まれます。苦手な方はご支援をお控えください。

ゾンビ×異能をテーマとしたビジュアルノベルゲームであり、作中には以下の要素が含まれます。

・流血、暴力描写

・キャラクターの負傷、死亡描写

・心理的に重いシナリオ展開

※本作品は全声優陣によるフルボイスでお届けいたします。

【海外発送について】

※デジタル系リターン(A・B・Cコース・名前クレジット単品)は海外発送に対応しております。

※物理リターンを含むプランの海外発送は、別途送料のお見積もりが必要です。

 ご支援前に必ずメール(mirekuri.cf@gmail.com)までご相談ください。送料を含めた合計金額をご案内した上で、ご支援いただく形となります。

※海外発送の場合、関税等は受取人様のご負担となります。

【リターンお届け時期について】

※開発状況により提供時期が前後する可能性がございます。

完成次第、予定より早くお届けする場合もございます。



皆様はじめまして!興味を持っていただきありがとうございます。
ミレイクリエイト代表の「真綺 巳玲」と申します!

私たちは全員が20代前半の声優志望×芸大生で構成されているチームです。

今回当サークル初のADVゲーム制作「LAST JOB」の開発クオリティアップを試みるにあたり、クラウドファンディングを行います。


個性豊かなキャラクター


本作は下記の特徴があります。

・忘死パンデミック下で少年が異能に目覚め、謎の少女と共に忘死の真相を追い、黒幕に挑む、能力バトルと群像劇に焦点を置いた、忘死×異能のサバイバルADVゲームです。

・総プレイ時間:20~30時間(予定)

・総スチル枚数:最低100枚以上

・配信プラットフォーム:PC(Steam)

※一部、精神的負担が大きな要素、残虐要素があります。



私、真綺は3年前から去年の冬頃まで、声優になる夢を叶えるべくとある養成所に通っておりました。
その養成所は業界でも入るのが難しいと言われている所で、落ちたら「声優は向いてないんだ」と割り切って、別の道に進む覚悟でオーディションを受けました。

結果は合格。

自分は声優を目指していいんだと思い養成所に通いました。

養成所では、レベルの高い授業と、個性豊かな仲間達から刺激を受け続ける毎日でした。私は芸歴が浅く、焦る気持ちもありましたが、何とか食らいついて行きました。
そして時はすぎ、事務所所属審査がやって来ました。今までやって来たことを全て出し切りましたが、

結果は不合格。

実力不足だという事で割り切ろうとしましたが、やっぱり悔しい。

声優になるという事は非常に難しいことで、一般的に声優は事務所に入らないと仕事がないんです。その事務所に入る事だって養成所に入って必ず一番にならなくてはいけない。

演技が一番上手いから、声が一番良いからと言って選ばれるわけではない。その時その事務所がどんな人材を求めているか、「低い声の子」を必要としている事務所に、「高い声の子」が居て、みんなが認めるくらい演技が上手な子が養成所に居たとしても、取られるかは別問題。

声優業界だけではないですが、芸能界というものは「運」の要素も強いのです。
だけども「100の練習よりも1の現場」と言われる世界です。
練習だけでは限界がある。もっと上手くなりたくても現場に出ている声優には追いつけない。

しかも何の実績もない声優がプロの現場に出るという事はほぼ不可能です。

だからずっと養成所に通う人がいるわけです。事務所に入って現場に出るために。自分と供給があってる事務所を見つける、勿論養成所はタダではありません。お金もかかりますし、一つの養成所を卒所するまで半年〜3年くらいかかります。

そして私も21歳、入ったら当初は18歳で「若い」という武器がありましたが、もう使えなくなりました。

なら新しい武器を作るしかない!かつ声優に繋がる何か武器を作りたい!でもどうしよう。何があるだろうか。そう考えた時、


『そうだ、なら俺が「現場」を作れば良いじゃないか!』


そう思い今回このプロジェクトを立ち上げました。

私の幼馴染に現役の芸大生がおり、この企画を説明したら参加したいと言ってくれて、キャラクターイラストから背景の絵を数十枚描いてくれました。

養成所で切磋琢磨した仲間達にも声をかけたら参加してくれました。

最初は少ない予算で良い作品ができたらいいと思っていたのですが、作品を作っていくにつれてみんなが熱量を上げてきて、
「どうせ作るなら全力で!本気で!人生を賭けて!」
という気持ちが強くなりました。

全力で作って、多くの人に我々の演技に、イラストに、この作品に触れていただきたい。

そして私も含め、この作品に関わってくださっているメンバーがこの作品をきっかけに有名になればそれは本望です。

必ず面白い心に響くような作品を作り上げます。

どうか皆様、ご支援をお願いいたします。


代表 真綺 巳玲


下記を予定してます。

2026年1月〜:メイン開発期間
2026年5月〜:クラウドファンディング実施
2026年8月〜:夏コミで体験版・関連グッズなど頒布予定                              ※夏コミ終了後
2026年9月~12月:冬コミで体験版・関連グッズなど頒布予定
2027年:リリース予定&リターン発送予定



下記を予定してます。

・開発人件費
・開発に必要な音楽制作、機材など
・声優ギャラ及びスタジオなどの施設費用
・リターン制作費及び送料
・グッズ制作費
・イベント(夏コミ冬コミ出店予定)運営費用
・この作品で遊んでいただける皆様に楽しんでいただけるような作品づくりに関わる一切の手段



ミレイクリエイト公式X
ミレイクリエイトでは安産易志を始め、様々なクリエイターが所属してます。
ゲーム制作と並行で声優、動画編集、イラスト制作、デザイン制作、PV制作などご依頼を受付中ですので、お気軽に下記メールアドレスからお気軽にご連絡ださい。
メールアドレス:mireicreate@gmail.com

代表:真綺 巳玲(ミレイクリエイト)

声優事務所探しています!

Instagram:アカウント
https://www.instagram.com/301.mireimireimirei?igsh=MXRsbjFoejEyMDczbA==

X:アカウント
https://x.com/301mireimireimi?s=21


イラスト: 安産 易志(ミレイクリエイト)

X:アカウント

https://x.com/barisatyi?s=21


音楽:kazuki kawai(403/SUGGESTIONS)


X:https://x.com/we_suggest_
Instagram:https://www.instagram.com/we_suggest_
YouTube過去音源:https://youtu.be/R8J5i1qV3uA?si=CSfnNzbjQiKTP-Ui


 企画     真綺 巳玲(ミレイクリエイト)
シナリオ    真綺 巳玲(ミレイクリエイト)
シナリオ監修  ミレイクリエイト
ロゴ・UIデザイン西原 和志(ミレイクリエイト)
プログラム   : 真綺 巳玲(ミレイクリエイト)
          加藤 雄大(ミレイクリエイト)
音響      真綺 巳玲(ミレイクリエイト)
          加藤 雄大(ミレイクリエイト)
プロデューサー 真綺 巳玲(ミレイクリエイト)
ディレクター  西原 和志(ミレイクリエイト)
動画編集    真綺 巳玲(ミレイクリエイト)
          西原 和志(ミレイクリエイト)

歌唱:AI(募集中


キャスト

真綺 巳玲(ミレイクリエイト)

宍戸 心海

相野矢 愛美

二上 大幹
tfr0026@gmail.com

加藤 雄大(ミレイクリエイト)

ズホシホスカ

吉野 優

他、後日発表予定!
主題歌歌唱含めオーディション予定。



ここまでご覧いただきありがとうございました!

ここにいるほとんどの人間が実績はありません。
ですが可能性は一人一人誰よりも秘めていると信じています。

更新情報に関しては、
この度開設した公式Xにて随時行っております。
よければフォローをお願いいたします。

この作品に関わってくれている皆が、胸を張ってこの作品を実績にできれば良い。

そして私の使命はこの作品を実績にできるくらい有名な作品にする事です。

なのでどうか皆様、我々ミレイクリエイトに力を貸してください!
よろしくお願い致します!!



下記は、リターン一覧表です。支援の参考にご参照くださいませ。


支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • リターン仕入れ費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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