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リズムゲーム『One More Mix』を最高の形で届けたい! 公開前

『セラ』と『ラネ』がパーソナリティをつとめるラジオ番組が舞台のリズムゲーム『One More Mix』がスポンサーの募集を開始!マウスを振る『スクラッチアクション』をベースにしたDJ体験や操作に合わせて動くキャラクターモーションが特徴の新感覚リズムゲーム。

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目標金額は5,000,000円

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リズムゲーム『One More Mix』を最高の形で届けたい! 公開前

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『セラ』と『ラネ』がパーソナリティをつとめるラジオ番組が舞台のリズムゲーム『One More Mix』がスポンサーの募集を開始!マウスを振る『スクラッチアクション』をベースにしたDJ体験や操作に合わせて動くキャラクターモーションが特徴の新感覚リズムゲーム。

プロジェクト概要

このゲームでは、マウスがターンテーブルになる。

『セラ』と『ラネ』がDJパーソナリティをつとめるラジオ番組を舞台としたリズムゲーム『One More Mix』が2027年6月に公開予定です。
本作はキーボード操作に加え、マウスを振るという「スクラッチアクション」を取り入れており、 あなたは『セラ』/『ラネ』としてラジオという名のデジタルフロアを沸かせることになります。
落ちてくるノートに合わせてキーボードを叩き、マウスを振り、『One More Mix』の音楽を世界に届けよう!


開発状況

現在はゲームのDEMO版が完成し、さらなるクオリティアップを目指してクラウドファンディングの実施を決定いたしました。
ゲームのDEMO版は本クラウドファンディングに合わせてSteamにて公開中で、10曲(3難易度)プレイできる状態です。
DEMO版はこちらからプレイできます:https://store.steampowered.com/app/3267760/One_More_Mix/


ゲーム紹介

プレイヤーの操作と連動するキャラクターの動き、DJパーソナリティ『セラ』と『ラネ』を中心としたストーリー、ラジオ番組の視聴者から届くお便り形式の楽曲追加システムがミックスされ、このゲームのプレイ体験を唯一無二のものとします。

楽曲は著名作曲家によるゲームオリジナル楽曲をはじめ、ーーーやーーーの話題となっている楽曲に限らず、『DJ』や『ラジオ』というテーマに合った最高に乗れる楽曲を60曲以上収録予定です。

ゲームの今までに使った開発費は約1500万円程で、楽曲(収録や書き下ろし、ミキシング)、グラフィック(イラストやモーション)にその多くを使っております。自社で1000万円追加し、あと500万円ほどでより満足の行く形に仕上がるということでこの度実施させていただく運びとなりました。

このプロジェクトを支援いただくと、プランによってはゲーム内であなた名義のお便りが届いたり、最後のライブでアバターを登場させることができます。何より、すべての支援者は『ラネ』と『セラ』によるラジオ番組『One More Mix』のスポンサーとなり、共のこの番組を盛り上げることができます。


PCだけじゃないかも?!

スクラッチが肝となる本作を他のプラットフォームに移植するのは困難だと思いきや・・・

・PS5はギターを演奏できるほどタッチパッドが優れているらしい・・

・Switch2はマウス操作が可能となった・・・

・言わずもがなスマホではスライドの操作が可能・・・

これ全部のプラットフォームに移植ができるのではないのだろうか?!


現在開発機を調達している最中でございますので追って詳細を発表させていただきますので、他プラットフォームを期待されている方もぜひご支援いただけますと幸いです。


開発の今まで

本プロジェクトは2024年4月から開始し、本クラウドファンディング公開時には2年経過しております。
以下が現在に至るまでの変遷となります:

①初期プロトタイプ

このゲームプロジェクトは「スクラッチアクション」というユニークな操作体験から全てが始まりました。この操作をするならば「DJ」がテーマというのは必然であり、DJ体験ができるリズムゲームとして仕上げるべく、プロジェクトとしてスタートしました。

②キャラクターの導入

世界観もキャラクターもない、プレイ体験のみのリズムゲームとして仕上げる選択肢もありました。ただこのゲームを遊んだみなさんに『忘れない記憶』として残すために、『物語』が必要であると判断しました。これに伴って、『DJラジオ番組』という舞台とそこでパーソナリティをつとめる『セラ』、『ラネ』が生まれました。

③横画面から落ちものへの変更

元々は1レーンで2種類のノートが横から流れてきて、ノートの種類に応じてスペースキーとスクラッチをするゲームでした。これだと右手の操作が単調になりすぎるのと、単一レーンでノートを識別する必要があるということでゲーム体験がよくないため現在のような形になりました。落ちものになったことでプレイ画面に生まれた左右の余白にキャラクターの動きを追加して現在のベースとなる形が出来上がりました。

④DEMO版の制作

ベースができたところから、よりプレイが楽しめる様にプレイ画面のUIやエフェクトを制作し、モーションに使うイラストも修正を重ね、現在公開しているDEMO版として仕上がりました。


本プロジェクトの資金の用途

①収録楽曲の増加

②イラストのクオリティ・リュームアップ(プレイ中のモーションやロビーの立ち絵など)

③UIおよびエフェクトのクオリティアップ

④開発人件費

⑤プロモーション費用


収録楽曲紹介

オリジナル楽曲
オワタPによる書き下ろし楽曲
神楽めあ、天羽しろっぷ、きんときが歌唱する書き下ろし楽曲


許諾収録(ダンロードコンテンツ含む)

・Pixel Galaxy / Ujico
・Hot Milk / Ujico
・Biscuit Funk / Ujico
・お返事まだかなおじさん構文 / 吉本おじさん
・Tower Light Fireworks (feat. Rachie) / iMeiden
・Shooting Star / iMeiden
・Wave Laser / iMeiden


ゲームの特徴の詳細紹介

①マウスを活用した新感覚スクラッチアクション

「スクラッチってだけで新感覚って・・・ビ◯トマニアやったことないのかな」そう呟いた人がいた

このゲームはマウスを振ることでリズムを奏でることもできる、DJのように。ノートが落ちてきた時にタイミングよくマウスを振ろう! もちろんマウスを振る速さの感度は調整可能で、慣れれば慣れるほどこのアクションは気持ちいいものとなっていきます。DJスクラッチのアクションをPCでも体験できるようにしたこのゲーム一番の特徴をぜひ楽しんでください。

②プレイヤーの操作とリンクしているキャラクターの動き

「音ゲーって、プレイ中他のところ見る余力なくね?(笑)モーションとかキャラクターって何のために」

この点については我々開発陣はいくつもの夜を議論で過ごしました。沸かせる相手がいないDJほど寂しい存在があるだろうか。DJというのは確かに往々にして自ら音楽を生み出すことをしない存在ではあるが、彼ら以上に人に良い音楽を届け、音楽を愛してほしいと願っている存在はいない彼女らはDJとしてあなたが叩くキーボードの、振るマウスの一回一回に応じてボルテージを上げてくれます。


③お便り形式で追加される楽曲

熱狂的なファンは彼らが大好きな存在の楽曲をあなたにリクエストします。やっかいなお便りと共に。

そんなリスナーから無理難題なリクエストが来てあなたはそれに応えなければならない、DJとして。(我々も曲を収録する上で様々な無理難題に応えてきた、開発者として。)


④「セラ」と「ラネ」による魅力的なゲームの邪魔にならないストーリー

数字ばかり追う「セラ」と、質を追求する「ラネ」。そんな二人のぶつかり合いと成長を共に見届けよう!ストーリーのボリュームは約4~6時間を予定しております。

あなたはあくまで「リズムゲーム」がしたく、他の全てはついでだと思っているのは我々はわかっている。が、このゲームのストーリーはその経験を時間によって失われない思い出にするためのささやかなプレゼントだと思ってほしい。ゲームの価格はできる限りストーリーを度外視してもお手頃だと思っていただけるようにする予定だ。あなたのすべての貢献は、これから本作を手に取るすべてのプレイヤーに届けられることを我々が信念と責任を持って仕上げます。


自己紹介

改めて初めまして、OneMoreMixチームです。
そして本ページを開いていただき誠にありがとうございます。

本チームはディレクター・プログラマーのHolmonと共同開発・パブリッシャーのAnnulusによって構成されています。

ANNULUSは過去には「神椿協奏中」、「gogh」、「SAEKO」や「ケモノティータイム」のマーケティングに協力し、「ポリリリリズム」や「プリコラージュ」を自社でパブリッシングを行なっている。

ゲームのストーリー部分のグラフィックや収録楽曲、キャラクターのモーションのクオリティを上げるためにこの度クラウドファンディングを実施させていただくことになりました。


開発陣の紹介

ディレクター・プログラマー Holmon

音ゲーをこよなく愛するゲーム制作者、本プロジェクトのために休学中

X: https://x.com/HolmoN0630


プロデューサー PAM

作曲家でもあるANNULUSのゲームプロデューサー

X: https://x.com/9_voc


プロジェクトオーナー・シナリオ Broooock

プロゲーマー・ゲーム実況者を経てすべての有り金を使ってゲーム会社を立ち上げる

X: https://x.com/broooockWT


イラストレーター ていら

X: https://x.com/x___ooxoo___x


最後に

ここまでご覧いただき、誠にありがとうございます。

みなさんが本作に寄せる期待をゲームのクオリティに必ず反映いたします。


こちらリターン品のサンプルとなります。支援の参考にしていただければ幸いです。


支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • リターン仕入れ費

  • ゲーム制作外注費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

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