制作した無料オンライン対戦カードゲームを広めたい!β版公開中

制作中の無料オンライン対戦カードゲームを広めたいです。そのための広告費・宣伝費の支援を募りたいです。

現在の支援総額

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目標金額は100,000円

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はじめに

ページをご覧頂きありがとうございます!😻

個人開発ゲームディベロッパー、略してKojika Gamesです。

代表作はローグライクカードゲームのKemotakuで、現在は『ゴロツキパラダイス』というユニークなオンライン対戦カードゲームを、100%個人で製作しています。

『ゴロツキパラダイス』はあらかじめデッキを用意するタイプのゲームではなく、対戦中にカードを集め構築していくタイプのゲームです。

既にテストバージョンが公開されているので遊んでみてください。

ブラウザ(モバイル・PC)

Steam(PC)

マッチングはなかなかしないと思いますが、AIを駆使してそこそこ賢いボットを作ったので、ボット戦でも十分楽しめます。(むしろ最初はボット戦推薦です。)

ですがやはり対人戦のほうが熱くなれると思うので、リリース時には人をもっと集めたいと考えています。

自費で宣伝・広告費を払う余裕がないため、是非みなさまのお力を貸して頂けたら幸いです。

ゲーム解説

カードを集めながらデッキを強化し、ポイントを稼いでいくシンプルなルールです。

列のパワーが上回っていたほうがその列の報酬カードをゲットでき、場の合計パワーが上回っていたほうが現在のラウンド数と同等のポイントをゲットできます。

ラウンドを重ね先に40ポイントを稼いだプレイヤーが勝利です。

詳しくは解説動画や、ゲーム内のルール説明をご覧ください。

最初のうちは、「できるだけ高クラスのカードを狙う」と「カードのタイプをなるべく揃える」を意識していればOKです。

カード効果など覚えることは多いですが、ルール自体は単純なので、ボット戦で遊びながら覚えることをおすすめします。

<その他推しポイント>

・ドミニオン、マーベルスナップ、ハースストーン(シャドウバース)などに影響を受けつつも、独自要素が強くオリジナリティのある作品です。

・チート対策は十分にできています。

・マルチプラットフォーム(ブラウザ、Steam、モバイルアプリ)に展開します。データも共有可能です。

・モバイル版は縦画面なので操作しやすいです。

・16カ国語に翻訳してあります。

・BGMは自分で作ったオリジナルです。

・カードのアイデアはまだまだたくさんあり、カードプールも頻繁に入れ替える予定なので、飽きずに長期間ゲームを楽しめます。

マネタイズ

このゲームは課金で強くなるといった類のゲームではありません。

ですが、完全無料だとサービスの継続が困難です。

そこで、求人というシステムを実装しました。

求人リストにセットしたカードはゲーム中出現しやすくなり、たとえそれがカードプール外であっても出現するようになります。

ただ相手もそれを獲得することができるので、強いカードを求人にセットしたからといって有利になることは無いフェアなシステムです。

無料ユーザーの求人は1枠ですが、VIPパスを購入することでそれが4枠になります。

また、求人用カードはチェスト(宝箱)から開けることができ、チェストはゲーム内コインで購入できます。

コイン100枚でチェストを1つ開けることができ、そこには求人用カードだけでなく、アイコン、カードバックなども入っています。

チェストからは、所有済みのアイテムが排出されることはありません。

リターンについて

7つのプランをご用意しました。

VIPパスの販売価格は1200円前後を予定しており、コインの価値基準はだいたい1円=1コインと考えていただければと思います。

なので、リリース後に課金するよりも少しお得になっています。

40000コインあれば初期カードやアイテムはコンプリート出来るかと思います。

アイテムの受取は、支援者限定コードを送り、入力画面から受け取る形にする予定です。

<限定カードバックのデザイン>

< オリジナルカード作成について>

あなたの名前(またはお望みのカード名)のオリジナルカードを作成します。

ライン越えの差別用語・過度な下ネタ・長すぎる名前以外ならどんなものでも大丈夫です。自己の宣伝として使って頂いてもOKです。

カードのイラストや効果に関しても出来るだけ要望に答えますが、ご期待に添えない場合もあります。イラストや効果に関してご要望がありましたら購入前にメッセージください。自分のイラストを使用してほしいみたいなものも大歓迎です。

オリジナルカードは最低でも1年はカードプールに登場させます。(カードプールから外れてもいつでも求人カードとして呼べます。)

支援金の使い道

手数料などを引いた額を、全て広告・宣伝費用に使わせていただきます。

変わったアプローチを採って損したら申し訳ないので、シンプルにアプリストアのスポンサー広告を中心に考えています。

ゲームサイトなどに広告掲載もするかもしれません。

対象国は6割は日本、4割は海外を考えており、課金率よりもユーザー数増加が優先なので、対象国は単価が低いらしいブラジルや東南アジアなどが良いかなと思っています。

失敗した場合

人があまり集まらなかった場合でも、高知能ボットで楽しいランクマッチが保証されます。

日々、AIは進化しているので、ボットもどんどん進化させていきます。

ユーザーが少なければ維持費もかからないので、よほどのことがなければサ終の心配はありません。

過疎っていても収益が最低限あれば、カードもどんどん追加していく予定です。

スケジュール

ゲーム以外のメニュー周りの実装がまだ残っているので、リリースは今年の7月あたりを考えています。

リリースと同時にVIPパスやコイン、カードバックの配布をさせていただきます。

50000円コースの支援者がいた場合、そのオリジナルカードはリリース時か最初のアプデあたりで追加予定です。

最後に

最後まで読んでいただきありがとうございます。🙇

うまくいけばこのゲームをライフワークとして取り組みたいと思っています。

是非とも力をお貸しください。

よろしくお願いします!✨

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 広報/宣伝費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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