DesktopForge Windowsデスクトップカスタマイズツール

Windowsのデスクトップに飽きた人へ。コード不要でウィジェット・壁紙・タスクバー・アイコン配置をすべて直感操作で自由にカスタマイズ!ーSteamリリースに向けて開発中ー

現在の支援総額

65,200

2%

目標金額は3,000,000円

支援者数

26

24時間以内に13人からの支援がありました

募集終了まで残り

57

DesktopForge Windowsデスクトップカスタマイズツール

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2%達成

あと 57

目標金額3,000,000

支援者数26

Windowsのデスクトップに飽きた人へ。コード不要でウィジェット・壁紙・タスクバー・アイコン配置をすべて直感操作で自由にカスタマイズ!ーSteamリリースに向けて開発中ー

Windowsのデスクトップを、もっと自由に

日々何時間も向き合うデスクトップ画面。しかし、アイコン配置・壁紙・タスクバーといったWindowsの基本UIは、長年ほとんど変化がありません。

DesktopForgeは、コーディング不要でデスクトップ全体の外観と操作性を再設計できる、Windows専用のカスタマイズツールです。

以下Linux のデスクトップwindowsとは違いカスタマイズ性が高く非常におしゃれ

主な機能

ーDesktopForge本体に含まれる機能ー

Windows デスクトップを自分好みに整えるための基本カスタマイズ機能を収録。ウィンドウアニメーション、タスクバー、基本シーン編集、標準プリセットなどを使って、日常のデスクトップ環境を軽く・ 見やすく・楽しく調整できます。

ーDesktopForge Creator's Kitに含まれる機能ー

DesktopForge を『作るためのツール』として使いたい方向けの拡張パック。
高度な図形編集、タイ ムライン、ワイヤリング、Widget Studio、追加素材など、クリエイティブ制作向けの機能を解放します。

既存ツールとの比較

DesktopForge は、Windows デスクトップを“作業場所”ではなく“編集できる空間”として扱うカスタマイズツールです。

動く壁紙、ウィジェット、ドック、ショートカット、アニメーションを個別の機能として分けるのではなく、デスクトップ上に自由に配置し、動きをつけ、保存して使えるようにします。

既存の壁紙アプリやウィジェットツールとは違い、DesktopForge は「表示するものを選ぶ」だけでなく、自分のデスクトップそのものを作ることに重点を置いています。

Creator's Kit では、図形編集やタイムライン編集など、制作向けの機能を追加し、より細かく見た目や動きを作り込めるようにしていきます。

開発状況

実装済みの機能:

✅ コアエンジン
Direct2D / Win32 ベースの独自ネイティブレンダリングと、デスクトップ常駐ランタイム
✅ クリエイターズハブ
設定、プリセット、Creator 機能、壁紙、ショートカット、Lab をまとめて管理する統合UI
✅ 基本ウィジェットシステム
時計・情報表示・ショートカット系など、デスクトップ上に配置できるウィジェット基盤
✅ Widget Studio 基盤
ウィジェット編集・構成のための制作画面。今後さらにノーコード制作向けに強化予定
✅ ゾーン / レイアウト管理
デスクトップ上の配置、スナップ、カスタムエリア管理の基盤
✅ 基本シーンエディタ
図形・パーツ配置、簡易的な編集、アニメーション制作の基盤
✅ 図形エディタ基盤 / Forge Editor Platform
矩形・円・ペンツール、頂点 / 辺 / ベジェハンドル編集、スナップ、Undo / Redo などの汎用編集基盤
✅ Forge Dock
デスクトップ上に重ねて使えるカスタムドック / タスクバー系の表示・操作基盤
✅ ウィンドウアニメーション
Windows 上のウィンドウ表示・移動まわりを拡張するアニメーション機能
✅ Steam 連携基盤
Steam 起動、DLC 所有判定、Standard / Creator's Kit の機能分離に向けた基盤
✅ Steam 審査通過済み
DesktopForge 本体と Creator's Kit DLC の Steamworks 審査・登録フローを通過済み

今後の開発予定:

🔨 Widget Studio の改善
ノーコードでウィジェットを新規作成・編集しやすくする
🔨 Forge Editor Platform の拡張
図形エディタ、トランジションエディタ、ノードエディタを共通基盤で強化
🔨 タイムライン / キーフレーム編集の強化
After Effects 風のキーフレーム、イージング、Graph Editor などを整備
🔨 ワイヤリング / ノード編集の統合
Trigger、Shape、Transition、Output をノードで接続して動作を作れるようにする
🔨 Parallax 動的壁紙システム
グラデーション、画像、動画、スライドショー、奥行き表現を組み合わせた壁紙機能
🔨 アイコン・ドックのアニメーションエフェクト拡充
ホバー、クリック、移動、表示切替などのエフェクトを追加
🔨 マルチモニター対応の本格展開
ディスプレイごとの壁紙、配置、ドック、プリセット管理を強化
🔨 Steam Workshop 連携
プリセットの公開、閲覧、購読、Creator's Kit 向け素材の配信を整備
🔨 Creator's Kit 専用素材の追加
高度なプリセット、ウィジェットテンプレート、図形素材、ワイヤリングテンプレートを追加
🔨 多言語対応の拡充
日本語に加えて、英語・中国語・韓国語などを整備

Creator's Kitで作成した作品を全世界に共有し、パーツごとのダウンロードを可能に

支援金の使途

開発費(人件費・ツール)60% / サーバー・インフラ 15% / マーケティング 15% / プラットフォーム手数料 10%

※ 開発の一部に生成AIを活用しています。

開発方針

本プロジェクトでは「機能性と安定性」を最優先に開発を進めています。視覚的な装飾を優先するあまり、他のアプリケーションの動作を妨げたり、システムリソースを圧迫することがあってはなりません。堅牢な基盤を構築した上で、段階的に高度なエフェクトやレンダリング表現を実装していく方針です。

プロジェクトに込めた想い

毎日何時間も目にするデスクトップ画面が、画一的なデフォルトのままであり続ける必要はないはずです。

DesktopForgeは、Windowsユーザーひとりひとりに「自分のデスクトップは、自分でデザインできる」という体験を届けることを目指しています。

皆さまのご支援が、デスクトップ体験の新しい可能性を切り拓く力となります。

スケジュール

2026年5月 クラウドファンディング開始
2026年6月 クラウドファンディング終了
2026年7月 支援者向けアーリーアクセスキー配布開始
2026年8月 Steam正式リリース(Standard版 + Pro Creator's Kit DLC)
2026年9月 支援者限定リターン(開発レポート・Discordロール等)の提供完了
2026年10月〜 追加機能(ウィジェットスタジオ・動的壁紙等)の順次アップデート

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • リターン仕入れ費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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