初めまして!愛知県一宮市でストレッチ専門店「RIPS!!」の運営と、一般社団法人アジアNOVASTストレッチ協会の代表を務めております、理学療法士・社会福祉士の中村直樹です。
私はこれまで、医療工学の修士号を修め、15年以上にわたり医療やフィットネスの臨床最前線で多くの方の身体と向き合ってきました。その中でたどり着いたのが、細胞レベルの環境適応力であり、人間の身体に備わる本質的な強靭さ=「ロバストネス(強靭性・頑健性)」という概念です。
AIの進化や社会構造の変化が激しい現代において、絶対に陳腐化せず、最後まであなたを支え続けてくれる唯一にして最大の生存基盤は「自分自身の身体」に他なりません。
この一生モノの「エビデンスに基づいた本格的な健康知識」を、誰もが挫折せず、楽しく自然に学べるようにしたい。その強い想いから、生化学×放置系ソーシャルゲームを掛け合わせた新感覚アプリ『ロバストネス図鑑』の開発をスタートしました。

現在、ブラウザで実際に遊べる「Web版」がすでに完成・稼働しており、Android版アプリも間もなく完成を迎える段階にあります。
しかし、より多くの方の日常にこの健康習慣を届けるためには、日本のスマートフォンユーザーの多くを占める「iOS版(iPhone向け)」のリリースが不可欠です。
iOSアプリを開発・配信するためには、専用のビルド環境(Mac PC)の用意と、Apple Developer Programへの年間登録費というコストがかかります。さらに、ユーザーが快適に遊べるよう、バックエンドで動くデータベース(Firestore)のサーバー維持費も必要になります。
今回のクラウドファンディングでは、iOS版の開発環境を整え、皆様のiPhoneの画面の中に『ロバストネス図鑑』の革新的な体験を安定してお届けするための資金を募らせていただきます。


「栄養学や生化学は、専門用語ばかりで難しすぎる」
これが、私が現場指導で直面し続けてきた最大の課題でした。「ビタミンCはコラーゲン合成の補酵素として働く」と真面目に語ったところで、大半の人の頭には残りません。どれだけ科学的根拠(エビデンス)を熱弁しても、日常生活においてカタカナの羅列は「つまらない」のです。
どうすればこのハードルを越えられるか?ヒントは、娘と一緒に遊んでいたスマホゲームの中にありました。
カプセルから未知のキャラクターが飛び出してくるガチャのワクワク感。そして、日々の小さなログインを積み重ねることで育っていく放置ゲームの秀逸なシステム。
「もし、人間の体内環境がゲームのUI(ユーザーインターフェース)だったら?」
「目に見えない栄養素や細胞が、個性豊かなキャラクターだったら?」
そのひらめきから、強力な味方となる「フィトケミカル」や、細胞の防衛線を張る甲冑の戦士「Nrf2」、そして最凶の敵である活性酸素「ヒドロキシルラジカル」や、腸内環境を荒らす悪玉「グルテン」など、生物学的な因子を次々とキャラクター化していきました。お堅い教科書を読ませて眠らせるくらいなら、ガチャを回してモンスターの姿に怯えてもらった方が、よっぽど現代の健康リテラシー向上に役立つと確信しています。


『ロバストネス図鑑』は、毎日の健康習慣がそのままゲームの攻略に直結するシステムを搭載しています。
1. 日々の健康アクションでATP(ポイント)を貯める
アプリ内の「トラッカー(生活習慣チェックリスト)」で毎日の行動を記録したり、「神食材(おすすめ食材)」の摂取を登録することで、生体のエネルギー通貨である「ATP」を獲得します。また、「放置ファーム」やバトル機能で遊ぶことでもATPを貯めることが可能です。
web版の放置ファーム。何もしなくてもガチャの資金が溜まります。
2. 天国か地獄か!?「善悪混合ガチャ」
貯まったATPでガチャを回しますが、ここからが本作の真骨頂。ガチャからは強力な味方(栄養素)だけでなく、体内環境を脅かすヴィラン(悪玉キャラクター)も排出されます!
web版のガチャ。ヴィランも重なって強化!
3. 被れば被るほど進化する(敵も味方も!)
キャラクターはガチャで同じものを引く(重ねる)ことでレベルアップし、レベル30に達すると「第二形態」へと劇的な進化を遂げます。味方が重なれば頼もしい戦力になりますが、ヴィランが重なれば敵がどんどん凶悪化していくというスリルが味わえます。
web版のバトル。パーティ編成と討伐依頼画面。
4. 「うちのTNF-α、強すぎるんだけど倒せる?」友達への討伐依頼!
もし、あなたのガチャ運によって体内で暴れ回る最凶ヴィラン「TNF-α(腫瘍壊死因子)」などが凶悪に育ちすぎてしまったら、それを「ウォンテッド(指名手配)」に指定し、他のプレイヤー(友達)に討伐依頼の挑戦状を送りつけることができます!自分一人では抱えきれない体内のダメージを、仲間が育てた自慢のパーティ(栄養素)と協力して打ち破る、熱いソーシャルゲーム体験が楽しめます。
web版のバトル。対戦シーン、友人のご自慢の最凶ヴィランとも戦えます。
【※アプリ内通貨「ATP」に関する補足事項】
本プロジェクトのリターンに含まれるアプリ内通貨「ATP」について、今後のアップデートにてキャラクター育成アイテム等の有償販売を実装する予定がございます。 その際の想定レートは「2,000ATP = 100円(1ATP = 0.05円相当)」を見込んでおります。 今回リターンとして付与する「10万ATP」の価値は【5,000円相当】となり、景品表示法における一般懸賞の限度額(支援額の20倍、または10万円未満)の範囲内に設定されております。
「支援したけれど、本当にアプリは完成するの?」という不安は一切不要です。
なぜなら、すでにすべての基本機能が動作する「Web版」を無料公開しているからです。
▼ ロバストネス図鑑 Web版はこちら
https://novast.info/robustness-zukan/
さらに、システムには「Firestore」を導入しているため、現在Web版で遊んで集めたキャラクター、育成したレベル、貯めたポイントのデータは、完成したスマホアプリ版へ【そのままアカウント連携(引き継ぎ)】が可能です!
つまり、今日から図鑑埋めとバトルをスタートし、リリースと同時にそのデータをiPhoneアプリへ持ち出すことができます。

皆様からいただいた支援金は、以下の費用として大切に活用させていただきます。
・iOSアプリ開発用機材(Mac PC)の購入費
・Apple Developer Program 年間登録費
・Firestoreサーバーの維持・スケーリング費用(※)
・ CAMPFIRE手数料
(※)本アプリはリアルタイム通信やアカウント連携にFirebase/Firestoreを活用しています。今後ユーザーが増加し、ガチャやバトルのデータ通信量が増えても、サーバーが落ちることなくサクサクと快適に遊べる環境を維持するために充てさせていただきます。

・2026年6月:クラウドファンディング開始
・2026年7月:クラウドファンディング終了 / iOS版開発・ビルド作業強化
・2026年8月:iOS版アプリ審査提出
・2026年9月:iOS版アプリ正式リリース、各種リターン(コンサル・命名権等)の順次履行
「健康のために勉強しなきゃ」から、「ガチャを回してバトルに勝ちたいからログインする(結果的に一生モノの知識がつく)」へ。
このパラダイムシフトを日本中に起こすには、初期のコミュニティを共に盛り上げ、楽しんでくれる「最初の仲間」の存在が欠かせません。
皆さんが名付けたキャラクターが体内で躍動し、皆さんが手に入れたATPが未来の健康を創る。そんな新しいエンターテインメントの形を、ぜひ一緒に作り上げてください。
皆様の温かいご支援とご参加を、心よりお待ちしております!









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