はじめに
こんにちは。ページを開いていただきありがとうございます。
レジストリンクの開発を行っているサークル「六機世界管理委員会」代表のじゃしんです。
本プロジェクトはリンクドロイドRPG "レジストリンク" を制作および販売をするための支援者様を募るクラウドファンディングです。
「荒廃した世界を冒険したい」
「アンドロイドと人間が織り成すロールプレイをしたい」
「戦略性があるシステムで遊びたい」
といった考えを持った方々に対してこのシステムは制作されています。
本プロジェクトは目標金額に到達しなくてもリターンが発生するALLIN方式となっております。そのため、目標金額に到達しなかった場合も支援金は戻ってきません。リターンは発生しますが、予めご了承ください。
このプロジェクトで実現したいこと
タイトルにもあるように、リンクドロイドRPG "レジストリンク" の制作、販売を実現したいと考えています。
今作が完成し、販売することになった場合は支援者様へのリターンの配布が完了し次第、BOOTHでの販売を想定しています。
また、ストレッチキャンペーンとして物理本での販売、ゲームマーケットへの出店等予定しております。
このプロジェクトを始めた理由
このプロジェクトは私が理想とするTRPGシステムというコンセプトの元、開発が行われています。
自由に地を蹴り空を駆け、未知のエリアを調査したり、強大なエネミーを撃破したり…少年少女だった私たちが考えていた冒険に満ちた世界をTRPGという形で表現し、共有したいというのが最大の目的です。
私はTRPGが大好きです。このページをご覧になっているあなたもきっとそうなのでしょう。
だからこそ、その好きという気持ちを形にして私以外の同じ気持ちを持っている方の応援になれればいいなと考えています。
そして、今回ルールブックのクオリティ向上と宣伝を兼ねてクラウドファンディングを開始いたしました。
システムの特徴
このシステムは、現代のTRPGプレイヤー層をターゲットとした設計になっています。ルール内での専門用語を極力減らし、わかりやすいルールを心がけております。
キャラクタービルドは武器や職業、スキル等の組み合わせによりプレイヤーたちが好きなようにキャラクターを作成できるようになっています。スキルや武器の種類は多岐に渡り、発想次第で無限の可能性を生み出すことができます。
フェイズ分けされていないシームレスにシーンが進むTRPGであり、固定化された流れがないため参加者が自由に冒険することができ、TRPGの自由さを存分に楽しむことができます。
遠距離から敵を一撃で屠ったり、味方を守る壁になったり、ドローンを巧みに操る技術者になったりと戦闘ルールも多種多様プレイスタイルに対応しています。
世界観概要
時は西暦2XXX年。戦争に無人機械やアンドロイドの投入がされる様になった時代。突如として現れた人間に反逆する自律機械『スレイヴ』。
当初はプログラムの異常とされ、誰も気に留めていなかった。しかし、スレイヴは次第に増えていき、それに伴い死傷者も増えていった。
そして30年前、世間では『運命の日』と呼ばれる事件が起こった。
数が減っていたはずのスレイヴが突如大量発生し、人々を襲ったのだ。
運命の日以後、人間は土地の7割、人口の9割を失ってしまった。
そんな大敗から三十年が経ち、人々は荒れ果てた世界に適応した。
未だスレイヴの脅威は収まることはない。
依然として苦しい生活を強いられているが、傭兵たちは荒れ果てた世界を日々生き抜いていく。
そんな世界で生きる傭兵たちの戦いを描くリンクドロイドRPG"レジストリンク"
———あなたは機械と接続(リンク)する。
AIがシンギュラリティを起こして久しい未来、AIによる反逆により滅びかけている人類と、それを助けるアンドロイドが生存するため、強くなるために戦場を駆けます。
人類に協力的なアンドロイドをレジスター(抵抗する者)と呼ばれており、彼らは人類とともに敵対的な自律機械『スレイヴ』と戦います。
そうして戦場で戦い、物資を運び、時には大暴れする彼らのことを人はいつしか『傭兵』と呼ぶようになりました。
PC達は傭兵となって依頼を受けたり、未踏の地を開拓したりすることになります。
ルール概要
「カジュアルに始められる戦略性が高いシステム」を目標とし作成されています。
特徴としては
・2d6の上方ロールで判定を行う。
・用語や効果を明文化することにより、初心者が躓かないようになっている。
・スクエア(マス)を使用した戦闘マップで各々の役割を考え戦略的に戦闘できる。
・キャラクタービルドや武器に制限がなく、好きにキャラクター作成ができる。
・一歩先に地雷があるかもしれない地雷原を突破する。
・巨大な敵にチーム全員で立ち向かう。
・時にはのんびりとした休暇を過ごす。
といったものがあります。
ですが、このシステムでは以下の内容は存在しません。
・魔法のようななんでもできる超能力
・巨大ロボット/巨大戦艦に乗り込んでの大迫力バトル
開発資金の使途
集まった資金はルールブックの作成に必要な依頼の資金、リターン品の作成に使われます。目標金額を上回るご支援をいただき、開発資金に余裕がある場合はゲームマーケットへの出店や次回作の開発資金に使用いたします。
リターンについて
【注意】すべてのリターンは日本語話者に向けられたものであり、日本語を理解/使用できない場合はリターンが発生しない場合がございます。ご了承ください。
◆500円
・完成版ルールブックの配布(PDF形式)
・ルールブックのクレジットにお名前を記載
◆1000円
・完成版ルールブックの配布(PDF形式)
・ルールブックのクレジットにお名前を記載
・没データやテストプレイ時に使用したデータをまとめたPDFの配布
◆3000円
・完成版ルールブックの配布(PDF形式)
・ルールブックのクレジットにお名前を記載
・没データやテストプレイ時に使用したデータをまとめたPDFの配布
・製作者とセッション体験会(PL上限4人、オンラインセッション限定)。
◆5000円
・完成版ルールブックの配布(PDF形式)
・ルールブックのクレジットにお名前を記載
・製作者とセッション体験会(PL上限4人、オンラインセッション限定)。
・没データやテストプレイ時に使用したデータをまとめたPDFの配布
・没設定やルールブックに記載されなかった設定などをまとめた設定資料集の配布(PDF形式)
◆10000円
・完成版ルールブックの配布(PDF形式)
・ルールブックのクレジットにお名前を記載
・没データやテストプレイ時に使用したデータをまとめたPDFの配布
・製作者とセッション体験会(PL上限4人、オンラインセッション限定)。
・没設定やルールブックに記載されなかった設定などをまとめた設定資料集の配布(PDF形式)
・製作者がこのシステムを作る際に考えていたことや制作過程をまとめたシステム作成手引きの配布(PDF形式)
◆15000円【5名限定】
10000円プランの内容に加え、支援者様が考えたキャラクター/組織/武器/スキルのいずれか1つルールブックに掲載いたします。
ただし、世界観や整合性確保のためそのままの設定で掲載されない場合があります。ご注意ください。
現在の準備状況
現在ルールやデータ類のテストプレイが行われており、進捗は60%程度となっております。開発完了は今年から来年前半を想定しております。
これからの開発スケジュール目標
①ルール等のバランス調整 2027年3月~5月
②ルールブック作成 2027年6月~8月
③リターンの配布 上記のスケジュールが完了し次第配布
最後に
ここまでお読みいただきありがとうございます。
私は自分が大好きなTRPGを自分で作ってみたい、そういった情熱を持ち今まで生きていました。
数年程このシステムを作成していますが、始めた時の気持ちは昨日のことのように覚えています。随分遠回りをした気がします。やめようと思ったことだってありました。ですが今、長い時を経てシステムが形作られようとしているのです。
個人開発、しかも素人の作品ですから有名な同人サークル様や企業作品には遠く及ばないかもしれません。ですが皆様のご支援を力に私は自分が求める理想の形へとこのシステムを磨いていけると心から信じています。
あわよくば完成した作品をみてこれを見ているあなたが「自分の求めていたシステムはこれだ!」といっていただけるような作品を一緒に作っていきたいと考えています。
是非ご支援お願いいたします。





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