ごあいさつ
こんにちは。ゲーム制作サークル「ボードゲーム売り隊」です!
現在、中学1年生、ボードゲーム好きの私「はらりょう」が「ボードゲーム売り隊」隊長としてメインで活動しています!
主にNoteで活動の報告をしています!
このプロジェクトで実現したいこと
今現在製作中である「MASTER UP」を完成させて、皆さんに遊んでもらうことが目的です!
プロジェクト立ち上げの背景
私は前からよく家で自作のボードゲームを作っていました。
それで、家族に遊んでもらって「面白い!」と言ってもらえたときはとてもうれしかった記憶があります。
しかし、自作のボードゲームを家族に遊んでもらうだけでは物足りなくなってきました。
もっといろいろな人に遊んでほしい、いろいろな人の「面白い!」という反応が見たいという気持ちに変わったのです。
そこで私は思いました。
「自作のボードゲームを販売してみたい!」
しかし、そこである1つの大きな壁にぶち当たってしまったのです。
その壁というのが「予算」です。
普通の中学生が数十万というお金を持っているわけがない。
そこで、応援してくださる皆様と一緒にこのプロジェクトを成功させたいと思い、このプロジェクトを立ち上げることにしました!
どんなゲーム?
このゲームは、パソコンボードにおいてあるデータタイルを動かし、全色のタイルでロイヤルストレートフラッシュを作り、見事コンピュータゲームを完成させることが目的です!
このゲームは全員が勝つか負けるかの協力型ボードゲームです!
全員で協力してコンピュータゲームを完成させるのがコンセプトとなります。
ルールの概要
【ゲームの完成方法!】
下のようにロイヤルストレートフラッシュを作ると、その色のデータが完成します。
(このゲームでいう「ロイヤルストレートフラッシュ」とは、同じ色のタイルで「1、2、3、4、5」を縦か横に並べることを指します。)
タイル全体を縦や横にスライドさせたり、自分の手札と入れ替えたりして、縦または横列にロイヤルストレートフラッシュを作っていきます。




ちょっと待って!
このゲームはそんな簡単じゃありません。ゲーム開発がそう簡単でないように…
【バグの発生!】
実際のコンピュータゲーム開発と同じように、製作中に「バグ」が発生します!
バグが発生すると
・その列はスライドができなくなる
・そのマスと手札の入れ替えができなくなる
というデメリットがあります!
また、バグを放置しすぎると…
【クラッシュ!】
下のように1つのマスに3つ目を置く指示が出た場合、ゲームがクラッシュします。
4回クラッシュするとゲームがフリーズし、データが消えるので開発失敗となります。
クラッシュしてしまうとクラッシュしたマスの周りにもバグが蔓延します。それによって下のようにクラッシュが連鎖することもあります。


【パニック!】
ゲーム開発中に「パニック」と呼ばれる事象が起こることがあります。
パニックが起こると
・ウイルスの蔓延
・バグの大量発生
・パニックイベントの発生
などなど様々なことが起きてしまいます。
その他のルールなどにつきましては、近々「ボードゲーム売り隊」Noteにてまとめた記事を公開するので少々お待ちください!
このゲームの特徴
このボドゲの特徴は、主に3つあります。
1つ1つの項目について軽く説明していきます!
特徴① 色々な遊び方ができる!
1人で真剣プレイするもよし、4人でワイワイやるも良しと、幅広い遊びに対応しています。
特徴② モード数が豊富!
まず、1人でゲーム完成を目指す「個人開発モード」。そして、短い時間で遊べる「ショートモード」。あとは「スタンダードモード」と、それの高難易度版である「マスターモード」の4モードで遊べます!モード数が多いので、長く楽しめます!
特徴③ 難易度調整が豊富!
先ほど、モードが4つあると話したのですが、それぞれパニックの枚数など様々な項目をいじることができます。そうすると1つのモード当たり約10個以上の難易度から選ぶことが可能です!つまり、おおむね40個から選べるので飽きるということはないと思います‼
内容物
タイル136枚(20*20)
・データタイル100枚
・バグタイル34枚
・配線タイル2枚
カード13枚(44*63)
・パニックイベント4枚
・役職カード4枚
・ラッキーイベント5枚
メインボード1枚(105*148)
パソコンボード2枚(130*130)
トークン類(8*8*8 or 直径15*4)
・バグトークン40個(8*8*8)
・ウイルストークン20個(8*8*8)
・マーカートークン6個(直径15*4)
説明書A6,2枚(105*148)
チャック付きビニール袋3個
※捨て札などを入れるため使用します。
上記のものが含まれています。
※箱には仕切りが入っています
支援の使い方
本プロジェクトでいただいたご支援につきましては、以下の名目に充てさせていただきます。
・印刷費(タイル、パッケージなど)
・イベント出展費(出店する場合)
・リターン製作費
・送料
・手数料
・その他諸経費
リターンについて
「MASTER UP」本体をはじめ、以下のものが付属するプランがございます。
・Noteクラファン限定記事
・インスト動画
・ルールシート
・手書きのお礼メッセージ
・先行体験
・説明書に名前掲載
・サイン、No
詳細は「リターンを選ぶ」からご確認ください。
・Noteクラファン限定記事
この商品は
・応援プラン
・プレミアムプラン
・超プレミアムプラン
・VIPプラン
上記のプランに付属しています。
詳細にも書きましたが、URLは公開禁止です。
・インスト動画
この商品は
・インスト特化プラン
・VIPプラン
上記のプランに付属しています。
こちらも限定記事同様URL公開禁止です。
・ルールシート
この商品は
・インスト特化プラン
・プレミアムプラン
・超プレミアムプラン
・VIPプラン
上記のプランに付属しています。
今のところはA4サイズで検討しています。
こちらは自宅で印刷して同梱します。
丁寧に印刷します。
・手書きのお礼メッセージ
この商品は
・超プレミアムプラン
・デバッカープラン
・VIPプラン
上記のプランに付属しています。
感謝の気持ちを込めて紙に手紙を書いて同梱させていただきます。
・先行体験
こちらのサービスは
・デバッカープラン
・VIPプラン
上記のプランに付属しています。
これらのプランは他のプランに比べ、1か月ほど早く配送させていただきます。
・説明書に名前掲載
こちらのサービスは
・超プレミアムプラン
・デバッカープラン
・VIPプラン
上記のプランに付属しています。
これらのプランは、備考欄に書かれた10字以内の名前を説明書に掲載します。
細かいルールなどはそれぞれのプランを参照してください。
ルールに違反している名前は、許可なく記載をやめる場合がございます。
・サイン、No
こちらのサービスは
・プレミアムプラン
・超プレミアムプラン
・デバッカープラン
・VIPプラン
上記のプランに付属しています。
どちらもこのゲームのメインボードに書かせていただきます。
メインボード
サインはすべて同じですが、Noはプランによって名前が違い数字は先着順となります。
手書きなので場所や形などの多少の誤差はあらかじめご了承ください。
その他はそれぞれのプランの詳細をご確認ください。
スケジュール
2026年11月30日 クラウドファンディング終了
↓目標を達成した場合のみ↓
12月 お礼メッセージ送信(デジタル)
2027年1月 印刷発注
5月上旬 先行体験プランの商品発送
6~7月 イベントにて販売?
7月下旬 郵送系のリターン発送
詳しい情報は、「ボードゲーム売り隊」のNoteやCAMPFIREの活動状況に上げます。
プロジェクトの形式について
このプロジェクトはAll-or-Nothing形式で行います。
従って、目標額に満たなかった場合は全額皆様に返金され、このプロジェクトはいったん終了となります。
最後に
このゲームは、ボードのタイルを動かすパズルのようにシンプルなボードゲームですが、その体験が濃密なものになることを約束します。
クラウドファンディングという形をとってはいますが、これは単なる資金集めではなく、私にとっては「皆様と協力してゲームを作り上げる」ための特別なお祭りだと思っています。
皆様の応援の力がなければ、このボードゲームを楽しんでもらうことはできません。どうか私の挑戦に力を貸してください。ご支援を心よりお待ちしております!
※このサイトは「はらりょう」の親が管理しております。
※内容物のデザインに関しましては、一部変更する可能性もあります。




