まだ世界が知らない日本の音を。音楽プロジェクト『ZIPØN』始動

和楽器と世界の民族楽器、オーケストラ、電子音を融合する音楽プロジェクト「ZIPØN」。第一作の制作と録音環境の構築を行い、国内外へ作品を発信。将来はゲーム・映画・ドラマ・アニメ等の映像作品への楽曲提供を目指します。

現在の支援総額

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目標金額は500,000円

支援者数

0人

募集終了まで残り

33日

まだ世界が知らない日本の音を。音楽プロジェクト『ZIPØN』始動

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目標金額500,000円

支援者数0人

和楽器と世界の民族楽器、オーケストラ、電子音を融合する音楽プロジェクト「ZIPØN」。第一作の制作と録音環境の構築を行い、国内外へ作品を発信。将来はゲーム・映画・ドラマ・アニメ等の映像作品への楽曲提供を目指します。

地図にない国から、音が届く。

はじめまして。

ZIPØN(ジポン)です。

ZIPØNは、

和楽器 × 世界の民族楽器 × Orchestra × Electronic × Ambient / Cinematic

を融合し、まだ存在しない音楽世界をつくるプロジェクトです。

太鼓、篠笛、箏、三味線。

日本には、長い時間をかけて受け継がれてきた素晴らしい「音」があります。

しかしZIPØNが目指しているのは、それらをそのまま再現することではありません。

日本の音と、世界各地の民族楽器。

オーケストラの壮大な響き。

Electronic、Ambient、Cinematic Sound。

それらを一つの音楽世界の中で融合させる。

例えば、

篠笛 × Nordic Strings × Electronic

箏 × African Percussion × Ambient

太鼓 × Orchestra × Synthesizer

三味線 × Middle Eastern Percussion × Cinematic

日本の音を起点にしながら、国やジャンルという境界を越えていく。

それがZIPØNです。


ZIPØNが目指す場所

ZIPØNには、明確な目標があります。

世界のゲーム、映画、ドラマ、アニメ、CM、トレーラーなどの映像作品の中で、ZIPØNの音楽が鳴ること。

そして、その作品を見ている人が、

「この曲、何?」

「誰が作っているんだろう?」

「日本人?」

「なんだか日本の音がする。」

そう感じて、音楽のルーツを辿りたくなるような作品を作ることです。

日本の音を、日本の中だけで聴かれる音楽にはしたくありません。

だからといって、世界に合わせるために日本らしさを消したいわけでもありません。

むしろ逆です。

日本の音を持ったまま、世界で鳴る音楽へ。

それがZIPØNの挑戦です。


「この音楽、何?」から日本の音へ

映画を観ていて。

ゲームをプレイしていて。

ドラマやアニメ、一本の映像を観ていて。

突然、知らない音楽に心を掴まれることがあります。

そして曲名を検索する。

アーティストを調べる。

その音楽が生まれた国や文化まで辿っていく。

ZIPØNも、そんな音楽になりたいと考えています。

最初はZIPØNという名前すら知らなくてもいい。

ただ、

「この音楽、何?」

と思ってもらえればいい。

そこから、

「この音は篠笛なんだ。」

「この響きは箏なんだ。」

「日本にはこんな楽器があるんだ。」

と、日本の音へ興味が広がっていく。

ZIPØNの作品が、世界の誰かにとって日本の音との最初の出会いになる。

それが、このプロジェクトが目指す一つの未来です。


日本の音を、未知の場所へ

ZIPØNは、日本の伝統音楽をそのまま保存するためだけのプロジェクトではありません。

受け継がれてきた音を、現代の音楽制作技術や世界の音楽文化と掛け合わせる。

そして新しい作品として世界へ届ける。

日本の音を守るだけではなく、日本の音を、未知の場所へ連れていく。

これがZIPØNを立ち上げた理由です。

完成した作品は支援者の皆さまへの提供だけで終わらせません。

国内外への音楽配信や映像を使った発信を行い、将来的にはゲーム、映画、ドラマ、アニメ、CM、トレーラー等への楽曲提供・ライセンス展開を目指します。


なぜ「ZIPØN」なのか

ZIPØNという名前には、

ZIPANG(ジパング)

そして、

NIPPON(日本)

という二つのイメージがあります。

そして中央にある「Ø」。

Øは、まだ地図に記されていない場所。

未知の座標。

古いものと新しいもの。

日本と世界。

生楽器と電子音。

異なるものが交差する場所を象徴しています。

だからZIPØNには、ひとつの言葉があります。

THE LAND NOT ON THE MAP.

「地図にない国から、音が届く。」


制作者について

ZIPØNの制作者は、これまで作曲・編曲・レコーディング・MIXなどの音楽制作に携わり、オリジナル作品の制作・リリースを行ってきました。

その経験を生かし、作曲からアレンジ、録音、編集、MIXまで、一貫した考え方のもとでZIPØN独自のサウンドを作っていきます。

一方、このプロジェクトでは制作者個人ではなく、

音楽そのものを主人公にしたい

と考えています。

そのためZIPØNでは、制作者個人の名前や顔を前面に出すのではなく、

「ZIPØNという音楽世界から作品が届く」

という形で活動していきます。

誰が作ったかではなく、

まず、音を聴いてほしい。

作品そのものによって評価される音楽プロジェクトを目指します。


現在の準備状況

現在、ZIPØNでは第一作となる、

PROJECT : ZIPØN_001

の制作準備を進めています。

楽曲の方向性やサウンドコンセプトの設計とともに、和楽器やアコースティック楽器の繊細な響きを収録し、オーケストラ、世界の民族楽器、電子音と融合させるための制作方法を検討しています。

また、継続的に作品を制作できるよう、録音、編集、MIXまで行える制作環境についても、必要性の高いものから段階的に整備する計画を立てています。

今回のクラウドファンディングを起点として、

ZIPØN_001

そして、

ZIPØN_002

ZIPØN_003

さらに将来的なEP/アルバムへ。

世界へ提案できるZIPØNの作品群を作っていきます。


PROJECT : ZIPØN_001

今回制作する第一作が、

ZIPØN_001

です。

ZIPØNという世界から最初に届く音。

そして、このプロジェクトのすべての始まりになる作品です。

ZIPØN_001では、

和楽器 × 世界の民族楽器 × Orchestra × Electronic

というZIPØNの核となるサウンドを、一つの作品として完成させます。

完成後は、まず支援者の皆さまへ先行してお届けします。

そして、そこで終わりではありません。


ZIPØN_001完成後に実行すること

ZIPØN_001完成後は、世界へ作品を届けるため、以下の展開を予定しています。

  • 国内外の音楽配信サービスでの作品リリース
  • YouTube等を利用した映像付きコンテンツの発信
  • 英語表記を含めた海外向け情報発信
  • SNS・動画プラットフォームを利用した作品の発信
  • 映像・ゲーム・広告等での利用を想定した楽曲ライセンス展開の準備
  • 国内外の映像制作者・ゲームクリエイター等への作品発信・提案
  • ZIPØN_002、ZIPØN_003の継続制作

ZIPØN_001だけで、すぐに世界へ届くとは考えていません。

一曲作って終わりではなく、作品を一つずつ増やし、

「ZIPØNなら、この音がある」

と言ってもらえる音楽世界を構築していきます。

そして、ゲームや映像作品を作るクリエイターにとっても、

「この世界にZIPØNの音を使いたい」

と思ってもらえる作品群へ育てることを目指します。


なぜクラウドファンディングなのか

音楽制作は、曲を書くことだけでは完成しません。

録音環境。

マイクやオーディオ機器。

モニタリング環境。

編集。

MIX。

マスタリング。

アートワーク。

配信。

そして、作品を世界へ届けるためのプロモーション。

特にZIPØNでは、生の和楽器とデジタルサウンドを融合するため、楽器本来の音をしっかりと収録できる環境を重要視しています。

もちろん、すべての機材が揃わなければ音楽が作れないわけではありません。

だからZIPØNでは、集まった支援金の規模に合わせ、必要性の高い環境から一つずつ整えていきます。

そして今回、

完成した作品だけではなく、

「まだ何もない場所から、音楽世界が生まれていく過程」

そのものを支援してくださる皆さまと共有したい。

そう考え、クラウドファンディングに挑戦します。


第一目標は50万円

本プロジェクトの第一目標金額は、

500,000円

です。

この資金を起点として、ZIPØN_001の制作および必要性の高い制作・録音環境から整備を開始します。

本プロジェクトはAll-In方式で実施します。

そのため、第一目標の50万円に届かなかった場合でも、ZIPØNは始動します。

少しでも、

「この音の続きを聴いてみたい」

と思い、支援してくださる方がいるのであれば、その想いを無駄にはしたくありません。

集まった支援金の範囲で実現可能な制作方法を選択し、ZIPØN_001の完成を目指します。

そして支援が大きくなるほど、より理想的な制作・録音環境へ。

皆さまと一緒に、少しずつZIPØNの地図を広げていきます。


支援金の使い道

ご支援いただいた資金は、主に以下の用途に使用します。

  • 録音・音楽制作環境の整備
  • 楽曲制作・アレンジ
  • レコーディング関連費
  • MIX/マスタリング関連費
  • 音楽配信に必要な費用
  • アートワーク・ビジュアル制作
  • 広告・国内外へのプロモーション
  • リターン制作・提供に必要な費用
  • CAMPFIRE手数料等

支援額に応じて必要性の高い項目から優先して使用します。

第一目標を超えるご支援をいただいた場合は、録音・モニタリング環境等をさらに拡充し、ZIPØN_001だけではなく、その後の作品を継続して制作できる環境構築にも活用します。


支援によって「地図」が開いていく

ZIPØNでは、クラウドファンディングそのものも一つの物語として考えています。

支援が集まるほど、地図に存在しなかったZIPØNの世界が少しずつ姿を現していきます。

¥500,000 — SIGNAL

最初の信号が届く。ZIPØN_001の制作を本格始動。

¥1,000,000 — THE GATE

未知の世界へ続く門が開く。制作・録音環境をさらに拡張。

¥2,000,000 — HIDDEN LAND

地図に存在しなかった土地が姿を現す。ZIPØNのサウンドをさらに深く追求。

¥3,000,000 — ZIPØN BASE

継続的な作品制作を可能にする制作基盤の構築を目指す。

¥5,000,000 — THE LAND NOT ON THE MAP

ZIPØNが目指す、本格的な音楽制作環境へ。

そして、次の作品へ。

これは単なるストレッチゴールではありません。

皆さまの支援によって、ZIPØNの世界そのものが広がっていく仕組みです。


今後のスケジュール

現時点では、以下のスケジュールを予定しています。

2026年11月クラウドファンディング終了

2026年12月制作・録音環境の整備ZIPØN_001 本制作開始

2026年12月〜2027年1月アレンジ/レコーディング/編集/MIX/マスタリング

2027年2月支援者向けデジタルリターン提供開始

2027年春以降ZIPØN_001 一般配信・国内外への発信開始

以降ZIPØN_002、ZIPØN_003の制作映像・ゲーム等への楽曲利用を想定した作品発信・提案

制作状況については、CAMPFIREの活動報告等を通じてお知らせしていきます。

※制作状況等によりスケジュールが前後する場合があります。その場合は活動報告を通じてお知らせします。


あなたは「支援者」ではなく、EXPLORER

ZIPØNでは、このプロジェクトを支えてくださる方を、

EXPLORER — 探索者

と呼びます。

完成したものを購入するだけではなく、

まだ地図に存在しない世界を、最初に発見する人。

最初の音を聴く人。

制作途中の記録を見る人。

そして、

「ZIPØNがまだ何者でもなかった時代を知っている人」

です。

いつかZIPØNの音楽が世界のどこかで流れ、

誰かが、

「この音楽、何?」

と検索したとき。

最初のEXPLORERたちは、

その音が世界へ届くより前から、この地図を知っていた人になります。


最後に

ZIPØNは、まだ始まったばかりです。

大きなレーベルもありません。

完成されたスタジオもありません。

そして、まだ世界の誰もZIPØNを知りません。

でも、目指す場所は決まっています。

世界のどこかのゲームで。

映画で。

ドラマで。

アニメで。

一本の映像の中で。

ZIPØNを知らない誰かが、初めてこの音を聴く。

そして、

「この曲、何?」

と検索する。

そこに日本の音があることを知る。

その瞬間を作りたい。

一人の支援から最初の信号が生まれ、

その信号が門を開き、

地図に存在しなかった土地が少しずつ姿を現していく。

今回のクラウドファンディングは、その最初の地点です。

まだ、世界が知らない日本の音を。

ZIPØN

THE LAND NOT ON THE MAP.

PROJECT : ZIPØN_001

地図にない国から、世界へ。



支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 広報/宣伝費

  • 楽曲制作・編曲・録音・MIX/マスタリング・配信・アートワーク制作関連費など

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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