10歳の僕が、AIと6か月本気でゲームを作ったら、どこまで行ける!?

カナダで暮らす小学5年生が、保護者と一緒にAIを活用したオリジナルゲーム制作に6か月挑戦。完成した作品から公開し、試作や失敗も活動報告で共有します。アイデアが遊べる形になるまでを、支援者の皆さんと見届けるプロジェクトです。

現在の支援総額

10,500円

8%

目標金額は120,000円

支援者数

2人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/09/19に募集を開始し、 2026/10/01に募集を終了しました

10歳の僕が、AIと6か月本気でゲームを作ったら、どこまで行ける!?

現在の支援総額

10,500円

8%達成

終了

目標金額120,000円

支援者数2人

このプロジェクトは、2026/09/19に募集を開始し、 2026/10/01に募集を終了しました

カナダで暮らす小学5年生が、保護者と一緒にAIを活用したオリジナルゲーム制作に6か月挑戦。完成した作品から公開し、試作や失敗も活動報告で共有します。アイデアが遊べる形になるまでを、支援者の皆さんと見届けるプロジェクトです。

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「いつか作りたい」を「今作ってみる」に

僕は、カナダで暮らす日本人の小学5年生です。

ゲームを遊ぶのも好きだけど、今はゲームを作るほうがもっと好きです。

「こんなゲームあったら面白そう!」

と思ったら、とりあえず作ってみます。

今は、お父さんと一緒に、AIを活用したゲーム制作に取り組んでいます。

コードを書いて、

動かして、

バグったら直して、

また試して……

という感じです。

でも、作っている途中で利用制限が来ることがあります。

そうすると、

「今これ作りたい!!」

ってアイデアが出ていても、そこで止まってしまいます。

僕は、思いついたらそのときにすぐ作ってみたいです。

そこで今回、

制作に必要なAI開発環境を整えて、6か月間、

「10歳の僕が、AIと本気でゲームを作ったらどこまで行けるのか!?」

をやってみます。

小さいWebゲームを作るかもしれないし、

もっと大きなゲームを作るかもしれません。

何本完成するかは、まだ分かりません。

でも、

6か月間、ゲーム制作を続けます。

そして、

完成したゲームから公開します。

作っている途中も、

「今日こんなの作った!」

「バグった!!」

「直った!!」

「やっぱり全部作り直す!!」

みたいなことを活動報告で出していきます。

集まったお金は主に、

6か月間のAI開発環境、

ゲーム制作ツール、

ゲームの公開に必要な費用、

クラウドファンディングの手数料

などに使います。

僕がやりたいのは、

「いつか作りたい」を「今作ってみる」にすること。

そして、

AIがある今の時代に、小学生でもどこまで自分のアイデアを形にできるのか

を試してみることです。

6か月後、どこまで行けるのか。

僕にもまだ分かりません。

だからこそ、

やってみます。

親子で進める制作と運営

ゲームのアイデア・企画・試遊は子どもが中心となり、保護者がプロジェクト運営、資金管理、支援者への連絡、リターンの管理を担当する体制で進めます。AIサービスの契約・操作・アカウント管理は保護者が担当し、各サービスの利用条件に沿って制作します。

6か月で取り組むこと

アイデアを考える → 小さく試作する → 遊んで確かめる → 修正する、という流れを繰り返します。完成した作品から公開し、制作の進み具合やうまくいかなかったことも活動報告でお伝えします。ゲームの本数・ジャンル・規模は制作過程で決まります。

資金の使い道

目標金額は120,000円(税・手数料込み)です。主に6か月間のAI開発環境、ゲーム制作ツール、公開に必要な費用、クラウドファンディング手数料に充てます。利用するサービスやプランは、実際の料金・利用条件・制作上の必要性を確認し、予算に合わせて選びます。特定の有料プランを6か月間契約することを確約するものではありません。目標を超えた支援金は本プロジェクトの運営費に充てます。

スケジュール(予定)

  • 2026年9月30日:募集終了
  • 2026年10月〜2027年3月:6か月間のゲーム制作・試作・改善。完成した作品から順次公開
  • 2026年12月:お礼のメッセージ、SUPPORTER CARD、該当者へのEARLY SUPPORTER CARDをメールで送付
  • 2027年3月まで:対象作品のBeta案内、クレジット掲載、限定特典、特別掲載を順次ご案内

開発状況により予定が変わる場合は、活動報告と対象の支援者へのメールで理由と変更予定をお知らせします。

リターンについて

すべてデジタルでのお届けです。郵送物はなく、お届け先住所は取得しません。連絡・提供に必要なメールアドレスを取得します。

  • 500円|VANCOUVER SUPPORTER:お礼のメッセージと支援者番号入りデジタルカード。
  • 1,000円|BETA SUPPORTER:500円の内容に加え、Betaテストを行うゲームがある場合の先行プレイ案内。
  • 2,000円|CREDIT SUPPORTER:1,000円までの内容に加え、対応するゲームのクレジットに1名分の名前・ニックネームを掲載。
  • 5,000円|FOUNDING PLAYER:2,000円までの内容に加え、対応可能なゲームの支援者限定特典。限定アイテム・装備・称号・バッジ等から作品に合うものを予定。
  • 10,000円|SPECIAL SUPPORTER:5,000円までの内容に加え、対応するゲームまたはプロジェクトページにSPECIAL SUPPORTERとして1名分を特別掲載。

Beta・クレジット・限定特典は対応する作品が対象で、すべてのゲームでの実施を約束するものではありません。各リターンの詳細・条件をご確認ください。2,000円以上は、備考欄に掲載名を20文字以内で記入してください。「匿名」「掲載不要」も選べます。

最初の100人へ:EARLY SUPPORTER

支援金額にかかわらず、全リターンを通じた最初の100人に、EARLY SUPPORTER #001〜#100入りの限定デジタルカードを追加でお届けします。募集終了後、キャンセル等を除く有効な支援を支援日時順に確認し、同一アカウントの複数支援は1人として最初の支援で判定します。各リターンを100個限定にする仕組みではありません。

募集方式とお知らせ

All-or-Nothing方式です。目標金額を達成した場合にプロジェクトを実施し、リターンをお届けします。

掲載するイラストやリターン紹介画像はイメージです。完成済みのゲーム画面や、確定したゲーム内アイテムを示すものではありません。カードに表示した番号・掲載名は見本です。

何ができるかを考えるだけで終わらず、まず作って、試して、また直す。6か月の挑戦を、一緒に見守ってもらえたらうれしいです。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 6か月間のゲーム制作に必要なAI開発環境、ゲーム制作ツール、ゲーム公開に必要な費用、クラウドファンディング手数料などに使用します。サービス・プランは料金や利用条件を確認し、予算に合わせて選びます。

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

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