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自作カードゲーム「ユニオンボーダー」を広めたいプロジェクト

自作カードゲーム「ユニオンボーダー」を多くの方々に遊んでいただくため製品の質の向上、イベント開催用の資金を募集しております!リターンとしては既製品の構築済みデッキに加えてイベント限定であるプロモカードや、新製品である拡張セットも含まれております!

現在の支援総額

39,500

39%

目標金額は100,000円

支援者数

5

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/10/24に募集を開始し、 5人の支援により 39,500円の資金を集め、 2019/12/30に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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自作カードゲーム「ユニオンボーダー」を広めたいプロジェクト

現在の支援総額

39,500

39%達成

終了

目標金額100,000

支援者数5

このプロジェクトは、2019/10/24に募集を開始し、 5人の支援により 39,500円の資金を集め、 2019/12/30に募集を終了しました

自作カードゲーム「ユニオンボーダー」を多くの方々に遊んでいただくため製品の質の向上、イベント開催用の資金を募集しております!リターンとしては既製品の構築済みデッキに加えてイベント限定であるプロモカードや、新製品である拡張セットも含まれております!

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はじめに・ご挨拶

当プロジェクトにご興味をお持ちいただき、ありがとうございます!
自作カードゲーム「ユニオンボーダー」の開発を行っている
同人サークル「チームコネクション」代表の池内(イラストレーター名:一寸)と申します。

「ユニオンボーダー」は原作者である池内と
デザイナーの白石(イラストレータ名:シルネオン)の二人で
4年間かけて基本システムを開発した「ファンタジー世界の主人公VS主人公」を
テーマにした決闘型TCG(トレーディングカードゲーム)です。


プロジェクトをやろうと思った理由


「新時代TCG」と銘打っているこの「ユニオンボーダー」を
より多くの方に届けたいと考え、このプロジェクトを行いました!

近年、様々な企業・同人含む様々なTCGが販売されています。
そんな中、ユニオンボーダーは4年の開発期間を経てリリースいたしました。
システム設計もバランス調整も4年もの時間をかけており、
独自の要素も加えたことから「完成度の高いTCG」となりました。
「4年の開発期間をかけてできたこのゲームをどうしても有名にしたい!」
と思い、現在も開発・宣伝活動を続けておりこれからもっとよりよいゲームにするために
開発・宣伝活動の範囲を広げていきたいと考えております。


このプロジェクトで実現したいこと

このプロジェクトでは以下のことを実現することが目的です!
・自作カードゲーム「ユニオンボーダー」をより多くの方々に広めるための活動資金
・システムデザイン・イラストデザインを向上させ、
 より多くの方にお買い求めいただけるような製品づくりのための資金


これまでの活動


「ユニオンボーダー」は2018年3月より
「インターネットで無料でDLして遊べるTCG」として
構築済みデッキ3種類をリリースを開始いたしました。
同年9月には初のイベント出展を行い、構築済みデッキも6種類まで増えました。
2019年3月には製品版「ユニオンボーダー」を作成し
現在では各種イベントや通販・委託販売にて製品を読み広めております!

また宣伝活動として、交流会イベントの参加や体験会開催のほかにも
VTuberチャンネルを作成し、「ユニオンボーダー」の宣伝・紹介動画
手書きアニメーションによるプロモーション動画の作成
声優にご協力いただき、キャラクター別プロモーション動画の作成等を
行っております!

ゲームシステム

ユニオンボーダーは「ファンタジー世界の主人公VS主人公」をテーマにした
決闘型TCGとなっております。
プレイヤーは最初に自身の相方となる「キャラ」を選びます。
ゲーム中、プレイヤーはキャラが使う技である「スペル」や
キャラをサポートする「アイテム」を駆使して
RPGのようにキャラに装備を与えたり、技を発動させたり
レベルを上げたりして成長させます。
最終的には成長した自身のキャラで相手のキャラを体力を
0にすれば勝ちというゲームです。
またカードには色がありそれぞれ
・赤→攻撃
・黄→防御
・緑→強化
・青→妨害
・紫→特殊勝利
・白→カウンター
といった特徴となっております。
色の特徴を最大限に生かすために単色でデッキを構築するか、
弱点のカバーや単色では行えないコンボをするために混色でデッキを構築するか
デッキ構築の面でもかなりの幅で楽しむことができます!
中学生や高校生以上の方が楽しく遊べる
ゲームシステムになっているのではないかと思います。
下の写真は初めてイベント出展したときのものです。
当時は製品がなく、フリーペーパーを配布したり初心者向け体験会を行っていました。

資金の使い道

集めた資金は以下の用途に使用させていただきます。
・新規拡張セットの製作費
・イラストレーター様へのイラスト料

また、支援金が余った場合
・イベント費用
・既存構築済みデッキの再販
・新規構築済みデッキの開発費用
に使用させていただきます!


リターンについて

リターン①:お礼メッセージ

支援してくださった方に心を込めてメッセージを書かせていただきます!

リターン②:構築済みデッキ!(全6種類)

ユニオンボーダーの構築済みデッキ6種類をお届けします!
リターンは、構築済みデッキ1個・2個・3個・全種類で選択できます!
普段通販サイトでは本体価格2000円+税+送料で販売させていただいておりますが、
本リターンでは本体価格の2000円のみ!
また、イベント限定で行っている2個・3個セット割引も行っています!

構築済みデッキ全種類でご支援された方には、
追加で今年11月リリース予定のプロモカード全6種類をそれぞれ2枚ずつおまけとして
つけさせていただきます!!

リターン③:拡張セット

2019年5月に発売される拡張セットもお届けいたします!
カードもイラストも大幅強化!
構築済みデッキと合わせると
よりエキサイティングなゲームを味わえる仕様となっております!


実施スケジュール

10月下旬:プロジェクト公開
10月~2月:拡張セット&新規構築済みデッキ開発・イラスト作成
2月:拡張セット印刷
5月:イベントにて配布&ホビーショップにて委託販売
12月:新規構築済みデッキ販売予定


最後に

ユニオンボーダーは高校3年間TCGの大会に本気で取り組んでいた製作者が
「練習したり、研究したり、本気になれるTCG」を目標として制作しております。
最終目標はユニオンボーダーの大規模大会を開くことであり
そのために多くの方にこのゲームをプレイしていただきたいと考えております。
ぜひともご支援の方宜しくお願いいたします!


※本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

最新の活動報告

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  • チームコネクション代表、池内です。今回は、前回の活動報告にて公開させていただきました2020年秋の開発スケジュールに変更が生じましたため、ご連絡させていただきます。前回の開発スケジュールでは、2020年秋には「リメイクデュエルセット1種 + 新作デュエルセット1種」を販売させていただくスケジュールではありましたが、チームの総意にて、誠に勝手ながら「リメイクデュエルセット2種」に変更させていただきました。以下の理由により、このような判断をさせていただき他次第です。①新作デュエルセットの難易度が非常に高く、初見さんに非常に入りずらいセットとなっていたため。②プレイ人口向上のためにも、新規ユーザーの確保を優先させていただきたいため。③コンテンツテーマが非常に不安定だったため、リメイクを機にコンテンツテーマを安定したものへとするため。新規デュエルセットをご期待されていた方々、誠に申し訳ございません。しかし、先ほどの理由で誠に勝手ながら、スケジュールの変更をさせていただきたいと思います。2020年秋の既存ユーザー様向けの割引サービス等も現在検討しております。決定次第公式ツイッターの方でご報告させていただきます。今回のリメイク作品では、ストーリーや世界観設定の作りこみを重点的に行っております。リメイク作品といえど、ユーザーの皆様方に新作のような新鮮な「ユニオンボーダー」をお届けできると思いますため、ご期待いただければ幸いです。もちろん、旧製品のカードを使用してリメイク製品との対戦も行えます。ただし、一部効果が修正されるカードが存在しますため、そこだけ留意していただければ問題なく遊んでいただけます。効果が修正されるカードに関しましては、後日一覧を公開させていただくとともにインターネット上にて無料ダウンロードできるような対応を取らせていただこうと考えております。以上となります。何卒宜しくお願い致します。 もっと見る

  • こんにちは!チームコネクション代表、池内です!クラウドファンディングも残すところあと少し・・・ご支援いただいた皆様方には感謝してもしきれません。本来このクラウドファンディングは「ユニオンボーダーの製品の質をもっと向上させたい!」という思いで開催したものとなります。活動報告にて報告させていただいたものでは左下のアイコンや、能力アイコンのリデザインなどクラウドファンディングの最中も日々ユニオンボーダーの品質向上に努めることができたのではないかと感じています。今回はカードフレームのリデザインのご報告と2020年のユニオンボーダーの予定をお話しさせていただければと思います!〇カード枠のリデザイン※画像は開発中のものです今回はカード枠のリデザインを行いました!従来は石板をイメージしたデザインとなっておりましたが、今回はそれに加えユニオンボーダーのロゴのように高潔で立体感のあるフレームデザインと昇華させました!これからも調整を行っていき、よりファンタジー感かつTCGらしいカードフレームでUIを向上させユーザーの皆様方がよりユニオンボーダーの世界に没頭できるよう手助けをさせていただければ幸いです!↓こちらは従来のカードデザインのもの 〇2020年のユニオンボーダー我々は2018年からWeb上で活動を開始いたしました。2018年はWeb公開の無料TCGとして、体験会を開きイベントに参加し皆様の認知を広める活動を主に行っていきました。2019年では実際に製品を販売し、収益を得たり販促活動を行う中で自身の製品の長所や短所を知ることができ製品分析を行うことができた。また、ゲーム制作のデザインノウハウやユーザーの皆様がどのような製品を欲しているかなどのニーズ調査、流通分析を行うことができた年となります。来年、2020年ではこの2年で培った技術をもとに来年春に既存ユーザー向けの拡張セットの販売を行い、秋(夏?)には既存プレイヤー向けの新ユニオンデッキと新規プレイヤー向けのビジュアル強化既存ユニオンリメイクスタートセットを販売する予定です!新デザインになっても旧デザインのカードも使用できるようにし、既存ユーザーのサポートも充実させつつ新規ユーザーの確保に尽力を尽くしたいと思います!― 来年こそは、他の素晴らしいTCG作品様たちを超えるような製品を作る。 ―開発スタッフたちはこの信念をもって今も燃え盛っています。〇よいお年をユニオンボーダーの強さ、それは何といっても《ファンタジー世界の主人公対主人公》をテーマにした決闘型カードゲームという他のカードゲームにはない決闘特化型のシステムというところです。新規で体験会に参加された方やユーザーの方々に「ユニオンボーダーを他のカードゲームで表現できない」とおっしゃっていただけていることが「新時代王道カードゲーム」を目指して開発していた僕にとっての何よりの誇りです。来年こそは自身が素晴らしいと信じるこのユニオンボーダーをより多くの方々に興味・関心を持っていただき遊んでいただけるよう尽力していく所存です!これにて、プロジェクト期間中の活動報告を終了させていただきます!皆さんよいお年を!― 負けるたびに強くなる、最後に勝つのが《主人公(ボーダー)》だ。 ― もっと見る

  • こんばんは!チームコネクション代表、池内です!今回は動物妖怪のユニオン《シャドウミラージュ》のキャラ、タマモの紹介です!★タマモとはどんなキャラ?★プロフィール名前:タマモ身長:149cm(耳含まず)体重:42kg好きなもの:金、囲炉裏、《ミヤコラクイチ》の高級あんみつ嫌いなもの:貧困、大きな音、杏仁豆腐、むやみに命を奪う奴(妖怪)色の特徴:白(カウンター)攻撃性能:★★☆☆☆防御性能:★★★★☆妨害性能:★★★★☆対抗性能:★★★★★使用難易度:★★★★☆小さな島国である《ヒノマル地方》では古来より『妖怪』という人ならざる化け物が多く住み着いている。『妖怪』はヒノマル地方の人間に恐怖や災いを与えたり時には人を食したりととても危険な存在としてユニオン連合でも問題視されており一昔前から討伐隊での討伐も行っているが、一向に妖怪が減る気配はない。『妖怪』の中でも、人の形をしているが体のどこかに動物的特徴を持った妖怪のことを《シャドウミラージュ》呼ぶ。《シャドウミラージュ》は人を食ったりなどはしないが得意の幻術や妖術で意味もない悪戯をしたり、人間から金銭を巻き上げたり、盗難をしたりとはた迷惑な危害を与えてくる。大きく立派な耳を持った狐の妖怪「タマモ」は山麓の竹林に住み通行人を得意の幻術で騙し金銭を奪って生活している。金銭を奪っては変装し《ヒノマル地方》の伝統ある市場《ミヤコラクイチ》で高級な食事や高級な織物などの趣向品の買い物などで豪遊しながら暮らしている。ー《主人公(ボーダー)》は使命を果たすと幸せな人生を送れる。》ーその言い伝えを聞いた彼女は使命を果たせば彼女の夢である何百人の小間使いがいるような大きな屋敷や使い切れないほどの大金が手に入る《幸せ》が待っていると思い、意気揚々と冒険へ出かけた。そして彼女は《他のボーダーを倒せば早く使命を終わらせることができる》という言い伝えを信じ、他のボーダーへと標的を定めるのであった・・・ゲーム上の性能としては、対抗カードが非常に強力であり相手のターンに行動することが得意なユニオンです。相手の行動を対抗カードを使って牽制、そしてじらされた相手がとったビックアクションに対してカウンターして戦況を有利に進めます。《シャドウミラージュ》はスペルをプレイする際に、プレイコスト以外にも手札を山札の下に置きスペルをプレイします。チャージと手札、2か所からコストを支払わなければならないためリソース管理は難しいですが、その分強力なスペルが多いです。タマモはお金が大好きな狐の動物妖怪。そして《シャドウミラージュ》が使用できる3種類の術のうち、相手に幻を見せることができる「幻術」の達人です。生まれたときから幻術の才能が高く、その才能は人間たちから金銭を奪い取るために非常に有効活用されています。《シャドウミラージュ》は生まれたての時は人間から金銭を奪えるほどの力を持ち合わせていません。そのため使える程度の力で工夫して食料や住居を確保しなくてはなりません。タマモはその工夫に乏しく、幼少期にひもじく寒い経験をしているからこそ「絶対に誰よりもぜいたくな暮らしをしてやる」と誓い今のような金にがめつい性格になっております。以上となります!今回の記事はお楽しみいただけたでしょうか?次回の記事もご覧になっていただけたら幸いです! もっと見る

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