初めまして,CS:GOが大好きな情報工学系女子大学院生Eriii(twitter)と申します.

好きなことは皆んなを幸せにすること,嫌いなことはデバッグ.

今欲しいものは内定(絶賛就活中),将来の夢は世界平和です.


1. Gamer's Dream Lab

2. Gamer's Dream League 2020

3. 資金の使い道

4. リターン

6. esportsの魅力

7. CS:GOの魅力

8. 最後に...


Gamer's Dreamは私ととあるもう一人が発足させたCS:GOイベント企画コミュニティです.

(補足:とあるもう一人は3週間前から音信不通(消息不明,稀にdiscordがオフライン→おやすみモードに))

消息不明になった今も帰ってくると信じ続けて心細くも現在学生を中心としたデザイナーやエンジニア,企画,翻訳スタッフ,外部コミュニティスタッフなど計12名に支えられ,活動しています.

プロジェクトのきっかけ

自己紹介でも述べたとおり,私の夢は世界平和です.その一環として人と人を繋げる場を提供したいと考え,今回大好きなゲーム,CS:GOの布教及びCS:GO内コミュニティの活性化に向けた活動をしたいと考え,この度プロジェクトを始動いたしました.

Gamer's Dream Labで開く初めてのCS:GOの大会です.特徴としてクラウドファンディングを用いて賞金を集めているということ.

現状の国内大会ではスポンサーによる賞金が殆どですがこの先本コミュニティではプレイヤーをオーディエンスが支え合う世界をイメージしています.今回の大会ではコミュニティの大会であることを重視した"おもしろさ"を追求し,プレイヤーのみならず観覧者も楽しめるエンターテイメントとしての大会を目指します.

[大会形式]

・トーナメント方式(最大 16組)

Project GIARZを用いる.

-Project GIARZとは-

Project GIARZとはS5Projectsを管理運営するCS:GOに全てを捧げた男,FlowingSPDG氏の作った大会運営をほぼ自動で行うためのツール.マッチ情報をdiscord上に流してくれる,まるで魔法のようなシステムである.



・エキシビジョンマッチについて

大会2日目の前にオーディエンスと決勝進出者を交えた交流マッチを行います.大会参加者の方は決勝に進出した場合,チームから2名以上がこのエキシビジョンマッチ又に参加して頂きますのでよろしくお願いいたします.こちらのページのリターンに優先参加パスがございますので「決勝進出者とプレイしたい!」という方はこちらでの支援をお願いいたします.

また,このエキシビジョンマッチも配信させていただきます.

[大会日程]

3/28 トーナメント(Bo1) 

17:00-    チェックイン

18:00- 1試合目〜3試合目(試合が終了次第次の試合)

21:00  終了予定

※終了予定時刻が前後する場合がございます.

3/29 エキシビジョンマッチ  +  決勝戦(Bo3)

16:00-    チェックイン

17:00-    エキシビジョンマッチ

18:00- 決勝戦Bo3 1マップ目〜3マップ目(試合が終了次第次の試合)

21:00  終了予定

※終了予定時刻が前後する場合がございます.

[大会参加条件]

以下の条件を達している方であれば皆様参加可能です✨

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ⅰ.日本サーバーに接続可能な地域に居住していること 

ⅱ.日本語又は英語が問題なく理解できること 

ⅲ.大会ルール(discordに掲載)に同意すること 

ⅳ.過去含めsteamの規約に違反していないこと 

v.discordに大会参加者全員が参加していること(当日の進行は全てdiscordで行います.)

vi.決勝に進出した場合,エキシビジョンマッチへの参加が可能であること

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そのほか不明点があればdiscordのsupportまたはtwitterのDMまでお問い合わせください.


[大会参加方法]

下記から登録をお願い致します.

[クラウドファンディング参加条件]

選手として大会に出ていない事(法律に反する為).

[クラウドファンディング参加方法]

こちらのページのパソコンの方は右側から,スマホの方は下側からお好きなリターンをお選び頂き,お支払いをお願い致します.

[大会視聴方法]

こちらのTwichにて配信いたします.

大会当日は皆んなでTwichを見ながら自由に試合観戦ができるdiscordチャンネルを用意いたします.

CS:GO経験者である本コミュニティスタッフも常駐させる予定ですので未経験者の方もお気軽にご参加ください!

皆さんで大会を盛り上げていきましょー!!✨


皆様から得た大切な資金はCAMPFIREによる手数料を引いた値から以下の配分で大会の運営費および大会賞金に利用させて頂きます.

運営費(1割)

優勝賞金 (9割)



コミュニティ自体ゲルピンでダンボールハウスでの生活を余儀なくされているので温かい気持ちのリターンが多めの仕様となっておりますが,全てお気持ちを精一杯込めてお返しさせて頂きます.

現プレイヤー向け

①エキシビジョンマッチ優先参加券

CS:GOを始めたい(始めたばかり)の人向け

①CS:GO初心者講習(始め方)(1h)

皆様向け

①真心込めて書いたお礼メール

②実況者yunonの写真(コメント,サイン入り)+お手紙

③メジャー大会解説又は個人(チーム)デモ解説

④私と遊びませんか?(リアルでもゲームでも)@東京or筑波or横浜近辺出張致します

企業様向け

①お礼のメール + 配信上でのロゴ掲載および商品説明

esportsとは

まずはじめにesportsとは何なのでしょうか?

"esports(electronic sports)とは、エレクトリック・スポーツの略で、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ・競技として捉える際の名称 "(wikipediaより引用)

我々が古くからやってきたゲーム.皆さんもお母さんやお父さんに「ゲームばっかりやってないで勉強しなさい!!」と言われた経験ありませんか?(私は沢山ありますぴえん)

どうも日本では「ゲームは悪だ」という風潮がありますよね.

しかし海外ではそれが昔から広義の"スポーツ"として捉える事があるのです.

少し前にtwitterで一躍有名となった写真をご覧ください.

引用:http://blog.lenovo.com/en/blog/silver-snipers-esports-team-lenovo-legion/引用元:http://blog.lenovo.com/en/blog/silver-snipers-esports-team-lenovo-legion/

今やおじいちゃんやおばあちゃんが並んでゲームをしている世界もあるのです,素敵ですよね.

このようにesportsは障害や体格,年齢,性別に関係なく老若男女が楽しめる"スポーツ"として広がりを続けています.

私自身もesportsは今後,現在認知されているゲームを超え,情報化社会によって失ったコミュニケーションを活性化させる重要な手段となっていくと信じています.

それがイィスポォォオオオツ!

そんなesportsの市場規模は急成長を遂げており,2018年で48.3億円,そして2022年には100億円まで成長すると言われており,ゲーム業界のみならず投資家や広告主にも注目されています.

Newzoo Global Esports Market Report 2019図:eSportsの市場規模(Newzoo Global Esports Market Report 2019)


ここまで私Eriiiが担当してきましたがここはCS:GOに熱く燃える男mossに魅力を語ってもらいましょう.

彼はコミュニティの大学生メンバーなのですがCS:GOの知識は長老クラスです,因みに彼も就活中で私と同様内定くれくれ星人です.

CS:GOはCounter-Strike: Global Offensiveの略で「シーエスゴー」や「シーエスジーオー」と呼ばれています.Counter-Strikeシリーズの歴史は長く,1996年にHalf-LifeのMODとしてリリースされました.派生版も含め現在までに6作品が作られており,その最新作がCS:GOです.

esportsシーンには様々なシューティングタイトルがあります.CS:GOにも様々なモードがありますが,esportsシーンでは爆弾解除マップが使用されます.このモードはテロリストとカウンターテロリストの2チームに別れ,テロリストは爆弾を設置,爆破することを目的とし,カウンターテロリストは爆弾の設置を阻止,設置された爆弾を解除することを目的とします.

15ラウンドで陣営を交代し,先に16ラウンド取得したチームが勝利となります.このモードは他のFPSにも採用されることが多いですが,Counter-Strikeシリーズにはマネーシステムという独特のシステムがあります.通常,他のFPSでは初めから好きな武器を使えますが,Counter-Strikeはラウンドの初めにゲーム内マネーを支払って武器を購入します.ラウンド開始時にもらえる金額はラウンドの勝敗やキルによって変動します.その為,相手,自分,味方のマネーや武器の強さのバランスを考慮しつつゲームをコントロールしていく必要があり,単純な撃ち合いだけでなく作戦とチームワークが重要になります.

過去作から使用されているマップも多いことに加え,CS:GOがリリースされたのが2012年ということもあり,それぞれのマップが研究しつくされているので,作戦のレベルが非常に高いのがCS:GO魅力の一つです.

言葉だけでCS:GOの面白さを伝えることはできないと思います。是非、観戦もしくはプレイしてみてください!!


以上,mossからお送りいたしました.


補足すると,現在esports競技は多くあるのですがそのプレイヤー人口や視聴人口を考慮して作られたTierがTEO(The Esports Observer)によって発表されています.なんとCS:GOは現在Tier 1で世界でも名の知れたタイトルとなっております.

引用:https://esportsobserver.com/q4-2019-pc-games-index/

しかし日本では知らない人も多いesports,CS:GO.日本でいつかこんな大会が出来たらと思いつつ我々一同,活動していきます.

画像引用:https://estnn.com/csgo-what-makes-a-major-great/ 


 Let's enjoy イィスポォォオオオツ!

最後まで読んでいただき,有難うございました.

※ご不明な点等ございましたらお気軽にお問い合わせください.

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