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初めまして、イザナギゲームズでございます。この度、鈴木理香(『アナザーコード 』『ウィッシュルーム』) が原作・シナリオを、コースケ(マンガ『GANGSTA.』)がキャラクターデザインを担当する、新作「本格ミステリーアドベンチャーゲーム」の開発に伴いみなさまのご支援を賜りたく思っております。共同開発者となって一緒にゲームプロジェクトを盛り上げていただければ幸いです。


初期対応予定プラットフォーム

Nintendo Switch™、Steam®


鈴木理香・コースケ コメント

原作・シナリオ:鈴木理香 代表作「アナザーコード」「ウィッシュルーム」
今回のゲームは、「歴史上の人物が密かに残していた架空の遺産」をモチーフにして、
時を超えた謎と今を生きる登場人物たちのドラマを描くミステリーアドベンチャーです。
ゲームの舞台はヒトラーの死から36年が経った1981年の古城。
主人公のノアは「絶対に父親のような大人にはならない」と心に決めているけれど、
どんな大人になっていいのかわからない18歳の青年。
ゲームはそんなノアが古城で開かれる不可思議なオークションに参加することで、1980年代を今として生きる人間として、
戦争が人々に残した不条理な傷跡とそれに翻弄された人々の隠れた真実を知りながら、
父親が隠していた大きな秘密に迫っていきます。
歴史を学ぶことで、私たちは「今」を考え、「人間」を考えさせられます。
また「過去」を知ることは、必ず「未来」を考えることに繋がっていきます。
長い時の流れの中に歴史を作る宿命を背負った人間たちがいて、
彼らはその時代の様相を映し出す特別な存在であり、そのひとりであるヒトラーは、
第二次世界大戦という大きな時のうねりの中で、絶対悪として存在していました。
もしその彼が秘密裏に、次の世代に最後に何かを残していたとしたら?
まだ彼の暗い影が残る1980年代のドイツで、そのレガシーに関わることになった
若者たちがそれをどう受け止めて、未来をどう考えて行ったのか?
このゲームでは、そこにある「人間ドラマ」を描いていきたいと思います。


キャラクターデザイン:コースケ 代表作「GANGSTA.」
普段は漫画というまったく勝手の違う畑でぽつんと仕事をしているので、
ゲームを創り上げる人たちに混じってその登場人物を色とりどりデザインする、という
はじめてだらけで刺激的な環境に緊張しつつも、非常にわくわくしています。
登場人物たちには鈴木先生の生み出す世界観にプレイヤーの皆さんがより没入できるような
映画俳優的な渋さと、漫画的な愛らしさとが嚙み合うデザインを心がけました。
沢山の人に長く愛される作品になってほしいです。


「ダークオークション - ヒトラーの遺産 - 」とは?

ヒトラーにまつわる品を捜し続ける変わり者の父親と暮らす主人公の青年が、古城で開かれた奇妙なオークションに参加し、参加者たちと出品物に隠されたヒトラーの遺産に関わる謎を解き明かしながら、父親が隠していた大きな秘密に迫っていく本格ミステリーアドベンチャーゲームです。


■特徴
・ヒトラー伝説を背景にした興味深い世界観
・スタイリッシュで個性的な登場キャラクターの魅力
・古城内を自由に探索できる3Dマップ
・キーワードで推理・考察できるワードクラウドシステム
・記憶の真実が映像とパズルで解き明かされるオークションパート
・主人公の選択が未来を変えるマルチエンディング
・本格ミステリーアドベンチャー
・構想2年の鈴木理香オリジナル作品


皆様へ

このゲームは、過去を知り未来の平和を守ろうとする若者たちの物語です。
かつての戦争につながる記憶がモチーフになることはありますが、決して、戦争犯罪を助長するものではありません。

This game tells the tale of a group of young people who resolve to strive for a peaceful future after learning of the past. While historical war-related recollections appear as motifs at times during the story, this game does not, in any way, seek to glorify or promote the crimes of war.


■あらすじ

1981年、ドイツ。
幼い頃、母親に捨てられた記憶を持つ18才のノアは、
売れない作家でヒトラー研究に没頭している変わり者の父親レオナルドとふたりで暮らしている。
妙な研究などやめてほしいと思うノアだったが、レオナルドはどんなに金に困っても、決して研究をやめようとはしない。

ある日「ヒトラーにまつわる品」が出品されるオークションの招待状が届き、
レオナルドはノアの反対を押し切り、戻ってきたら全てを話すという約束の言葉を残して、会場の古城へと向かう。

予定の日になっても帰らず連絡の取れない父親を古城まで迎えにいくノア。
そこでノアはある衝撃的な光景を目の当たりにする。

やがて参加者と共に古城に閉じ込められたことがわかったノアは、
オークショニアの誘いにのり、この奇妙なオークションへと参加することになる。


■キャラクター紹介
ノア  CV : 河西健吾

自分探し中の大学生。18歳。幼い頃、母親に捨てられたことが心の傷となっていて人を心から信用できない。自分勝手な父親の生き方に反発しているが、嫌いになれずジレンマに悩んでいる。


レオナルド CV : 小山力也

ノアの父親。55歳。変わり者の売れない小説家だが「マリアの真実」という一冊だけのベストセラーがある。ノアが幼い頃、妻は家出。男手ひとつでノアを育てる。


エドガー CV : 浪川大輔

クールな天才医師。20歳。飛び級で大学を卒業し、医師免許を得た。


クリストフ CV : 島﨑信長

孤独な貴族の末裔。19歳。ノアに興味を持つ。


オットー CV : 武内駿輔

人のいい公務員。18歳。オークション参加者の中で一番のタフネス。


カルラ CV : 内田真礼

はにかみ屋の高校生。16歳。年齢にそぐわない落ち着きを見せるが、時々幼さを見せることも。


ロレーヌ CV : 石川由依

売り出し中のわがままな女優。21歳。アメリカから参加。


ヘル CV : 石田彰

古城にある図書室の司書。年齢不詳。無口で、図書室の受付でいつも本を読んでいる。


オークショニア CV : 速水奨

オウムの被り物をした謎のオークショニア。


■オークションルール
 参加者たちは自らの記憶の提供を対価にして出品物の落札に挑む。
 ただし、その記憶は真実のものでなくてはならない。


■ゲームシステム
【捜査パート】、【オークションパート】、【推理パート】の3つのパートで構成

1日の始まり:自分の部屋にエアーシューターで本日のターゲットと出品物の情報が届く
捜査パート:古城を移動して登場人物と会話
      室内を捜索してアイテムを入手
      図書室で本を検索
オークションパート:ファーストステージ、セカンドステージ、ファイナルステージと3段階
推理パート:談話室(参加者達との交流)、自分の部屋(考察や人間関係図の作成)


このプロジェクトで実現したいこと

日本から世界に重厚な世界観と魅力的なキャラクターのアドベンチャーゲームを世界に向けてリリースしたいです。そして、より多くの方に鈴木理香さんの新作オリジナルアドベンチャーゲームをお届けしたいです。コースケさんの描く魅力的なキャラクターと鈴木理香さんのシナリオ、そして新たなアドベンチャーゲームのインタラクションにより、大人も深く楽しむことができるゲームを世界に届けられると開発陣一同考えております。是非みなさまのご支援よろしくお願いします。一緒にこのゲームを世界に届けるチームにご参加いただけると幸いです。みなさまのご支援を心よりお待ちしております。


リターンについて


拡大画像はコチラ


スケジュール

2023年9月2日:クラウドファンディング開始
2023年10月31日:クラウドファンディング終了
2024年10月:クラウドファンディングリターン品順次発送、オンライントークイベントと完成披露お食事会実施


資金の使い道

・開発費
・PR費用
・スタッフの人件費
・リターン品の制作費と送料
・CAMPFIRE手数料
・消費税 


よくある質問

Q1:プロジェクトに支援する際の支払い方法を教えてください。
A:クレジットカード・コンビニ払い・銀行振込(Pay-easy払い)・auかんたん決済・ソフトバンクまとめて支払い/ワイモバイルまとめて支払い・ドコモ払い・Famipay・Paypalなどに対応しています。詳細に関してはこちらをご確認ください。尚、終了日前日18時以降はクレジットカード・キャリア決済のみがご利用可能となります。

Q2:間違えて支援した場合はどうなりますか?
A:恐れ入りますが、選択したリターンの変更・キャンセル・返金は一切受け付けておりません。

Q3:リターン送付先の住所変更はどのようにしたら良いでしょうか。
A:備考欄内容の変更にはCAMPFIRE会員登録が必要です。ログインした状態で「マイページ(右上〇アイコン)>支援したプロジェクト>お届け先>確認する」より変更可能です。(プロフィールのお届け先情報の変更ではございません。ご注意くださいませ。)尚、当方のリターン送付準備が整いましたら、変更できない設定に致しますので、その際はメッセージ機能でご相談ください。

Q4:リターンが届かない場合はどうしたらいいですか?
A:メッセージ機能にてリターンが届かない旨をご連絡ください。住所変更、住所間違い、ご返信がない場合などはCAMPFIREへご登録いただいたメールアドレスへご連絡いたします。一定期間ご返信がない場合、製品をお届けできない場合があります。

Q5:海外からの支援は可能ですか?
A:発送が伴わないリターンはご支援が可能です。発送が伴うリターンは日本国内にお住まいの方のみに限らせていただきます。

Q6:リターンの表記は税込みですか?
A: はい、記載されている商品は全て税込み・送料込みの値段です。

Q7:一人何コースまで買えますか?
A: 購入制限は特に設けておりません。複数のコースが支援可能です。一度のご支援で複数のコースをまとめてのご支援や、限定数の無いコースは一つのコースを複数口同時に支援することも可能です。

Q8:プロジェクトに関する質問はどうすればいいですか?
A:プロジェクト内容に関するご質問やご意見は、プロジェクトオーナーのIzanagiGamesまでCAMPFIREのメッセージ機能をご利用の上、ご連絡ください。

Q9:支援後に備考欄に記載した内容を変更したいのですが可能ですか?
A:備考欄内容の変更にはCAMPFIRE会員登録が必要です。ログインした状態で「マイページ(右上〇アイコン)>支援したプロジェクト>備考欄>確認する」より変更可能です。但し、リターンの制作進行に影響が出ますので、プロジェクト終了日までにご対応をお願い致します。

Q10:支援完了のメールが届きません。
A:こちらをご確認くださいませ。ご利用のキャリアによっては迷惑メールフィルタ設定(ドメイン設定)などのご確認をお願いいたします。

Q11:自分が支援したコースは確認できますか?
A:ご支援状況の確認にはCAMPFIRE会員登録が必要です。支援できている場合「マイページ(右上〇アイコン)>支援したプロジェクト」に表示されます。また、ご支援時に登録アドレスへメールが届きます。ログインを行わない支援(ゲスト支援)時に、完了画面が表示されたにもかかわらずメールが届かない場合は、受信拒否をされているか、登録アドレスに不備がある場合がございます。その場合はCAMPFIREサポートへお問い合わせください。

Q12:デビットカード・プリベイド式カードは使用できますか?
A:CAMPFIRE社として公式でサポートすることができません。ご利用はお控えくださいますようお願い致します。

Q13:支援金額の上乗せはできますか?
A:CAMPFIREのシステム上、支援金額の上乗せは可能です。(例:3,000円のコースに5,000円を支援する) ただし支援したコース以上のリターンは入手できません。金額上乗せによるリターンのアップデートは不可とさせて頂きます。

Q14:品切れたリターンは在庫が復活しますか?
A:例えばコンビニ支払いなどの後払い手法を選んだご支援者様が、支払い期限までにお支払い頂けない場合などは在庫が復活する場合はございます。それ以外の理由で告知なく在庫が復活したり、限定数が増えたりすることはございません。


最後に

本件プロデューサーの梅田と申します。このプロジェクトにご興味をお持ちいただきありがとうございます。鈴木理香さんとは、数年前に一度スマホ向けのゲームを作らせていただいたことがあります。鈴木さんとこのゲームの構想は約2年ほど前から進めておりまして、家庭用ゲーム機ならびにPC向けのアドベンチャーゲームとして皆様に鈴木さんとの作品をお届けしたいという想いで進めてまいりました。そして世界中の人に鈴木さんのシナリオ、コースケさんのデザインをお届けしたいと強く願っております。みなさま、世界観およびキャラクターなどをご覧いただき少しでもご興味が湧きましたら是非ご支援の程よろしくお願いします。開発の状況なども皆様と共有し、皆様と一緒にこのプロジェクトを成功させていきたいと思います。何卒よろしくお願いいたします。

イザナギゲームズ 梅田慎介


<募集方式について>
本プロジェクトはAll-or-Nothing方式で実施します。
目標金額に満たない場合、計画の実行及びリターンのお届けはございません。

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