日本のインディーゲームチーム「Windmill Revolvia」です。 私たちは「自分たちが心の底からプレイしたいゲーム」だけを作る、小さな開発チームです。 『Slay the Spire』『Inscryption』『Balatro』--こうした”カードと運命を編む游び”に夜な夜な没頭してきた私たちは、ある夜こう思いました。 「この系譜に、自分たちにしか描けない一手を加えてみたい」と。 そうして生まれたのが、本作『Soul Gathering』です。 派手な広告も、有名IPの後ろ盾もありません。けれど、 1枚のカード、1体の敵、1つのシステムにいたるまで「なぜこの形なのか」を問い続け、納得のいくものだけを積み重ねてきました。 プレイヤーひとりひとりに「このチームが次に作るものも、遊んでみたい」と思っていただける…本作を、その第一歩にしたいと願っています。 ご支援はもちろん、SNSでの感想や応援メッセージが、私たちにとって最大の燃料になります。 ここまで読んでくださり、ありがとうございます。 ぜひ一緒に、この作品を世に送り出してください。