
はじめまして。インディーゲーム開発者の林と申します。 長年、製造業やシステム開発の分野でプロジェクトマネジメントに携わってきました。 その経験を活かし、惑星再生シミュレーションゲーム『Project Substrata』の 企画・全体統括・進行管理を担当しています。 これまで多数の建築・自動化・シミュレーション系ゲームを遊び、 仕組みを組み上げていく楽しさや、世界が再生していく過程に強く魅了されてきました。 その体験をもとに、「作ること」「再生すること」の感覚を より多くの人に届けるために本作の開発を始めました。 現在は外部クリエイターと協力し、国産SFシミュレーションとして完成度を高めています。
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