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【プログラム完了済】20文字で相手を欺け!新作ゲームを多くの人に遊んでもらいたい

スマホアプリ1つで少人数から遊べる新しい人狼系ゲーム「20words」を多くの人にプレイしてもらうためのプロジェクトです。ワードウルフやウミガメのスープのようなシンプルな言葉当てゲームでありながら選択肢と役職を導入することで奥深いゲームとなっています。

現在の支援総額

0

0%

目標金額は100,000円

支援者数

0

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2018/11/29に募集を開始し、 2018/12/14に募集を終了しました

【プログラム完了済】20文字で相手を欺け!新作ゲームを多くの人に遊んでもらいたい

現在の支援総額

0

0%達成

終了

目標金額100,000

支援者数0

このプロジェクトは、2018/11/29に募集を開始し、 2018/12/14に募集を終了しました

スマホアプリ1つで少人数から遊べる新しい人狼系ゲーム「20words」を多くの人にプレイしてもらうためのプロジェクトです。ワードウルフやウミガメのスープのようなシンプルな言葉当てゲームでありながら選択肢と役職を導入することで奥深いゲームとなっています。

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▼はじめにご挨拶

はじめまして!この度「20words」を作成した者です。まずはこのページをご覧くださってありがとうございます!

私は就職活動に失敗した就活留年生です。「見返してやる」と1からプログラミングとUnityを学び、不恰好ながらもなんとか一つのゲーム「20words」を完成させました。

このゲームは「人狼系ゲームは好きだけど騙すことは苦手だな」「でも、ワードウルフはなんか違う」という要望を叶えたゲームです。

このゲームを一人でも多くの人にプレイしてもらいと思い、このプロジェクトを立ち上げました。

▼このプロジェクトで実現したいこと

私は実際に対面で会ってゲームをする体験は素晴らしいものだと思っています。たしかに、オンラインで顔の見えない相手としのぎを削る戦いをすることも楽しいです。しかし、実際に集まってゲームをすることにはそれとは違う楽しさがあると思うのです。(pspを持ち寄ってモンハンをしたり、実際に集まって表情を読みながら人狼ゲームをしたりするような...)対面でのコミュニケーションから生まれる面白さ。そのようなものを増やしたいと考えています。

そのため、Unityを利用したスマホアプリでありながらもみんなで集まってプレイできるようなものを作りました。

まずは年内にグーグルプレイでの配信を予定しています。状況が整い次第IOS版もAPPストアで配信予定です。

▼どんなゲームなの?

□世界観

ある組織に潜入していたスパイは重要な情報を聞き出すことに成功します。これを手紙に書いて仲間に伝えることにしたのですが問題が発生。書いた手紙の内容は探偵の検閲を受けるようです...

果たして探偵にバレないように仲間(エージェント)にだけメッセージを届けることはできるのか...

□簡単なゲームの流れとプレイ例

①キーワードと役職を決めた後に20文字以内でお題に関する説明文を作ってもらいます。

例キーワードりんご

選択肢トマト、いちご、パプリカ、スイカ

説明文 赤くて手に持てるくらいの大きさが多い


②説明文に沿ったYES、NOで答えられる質問をしていきます。

*簡単な注釈は付けていいものとします。

「それは食べれらますか?」…YES

「出題者さんはここ1週間でそれを食べましたか?」…NO

「子供も好きなものですか?」…おそらくYES


③全員の質問終了後エージェントは隠す選択肢を1つ選びます。

「パプリカ」は選ぶ人いないだろうな…これを隠す!


④選択肢が全員に公開され、選びます。

○りんご

○トマト

○いちご

○???

○スイカ


⑤勝利条件を満たすとポイント獲得となります。

以上を3ラウンド程繰り返し、合計得点を競います。

□役職

○出題者(スパイ)...インサイダーにのみお題が伝わるように説明文を作ります。

勝利条件はインサイダーが回答を正解すること。

その際の回答を間違えた人数-自分の回答拒否回数+2が獲得ポイント。

○回答者(探偵)...質問することでお題を推測します。

勝利条件は自分が回答を正解すること。

その際、出題者以外の全員のプレイヤーの人数-自分の質問回数が獲得ポイント。

○エージェント…ゲーム開始時に間違っている選択肢を1つ知ることができます。加えて、質問終了後に選択肢を1つ隠すことができます。探偵たちが間違えるように誘導を行います。

勝利条件は自分が回答を正解すること。

その際回答を間違えた回答者の人数+2が獲得ポイント。

以上が基本役職として考えられています。


▼資金の使い道

ツイッターなどのSNSでの広告、youtuberに対する広告依頼、イラストの発注に使おうと思っています。

▼リターンについて

リターンについては以下のようなものがあります。早期支援版については内容は変わりません。

【Aコース早期...1000円(5名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権


【Aコース...1500円(20名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権


【Bコース早期...2000円(5名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権

○クレジットにブロンズスポンサーとしてお名前記載


【Bコース...2500円(20名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権

○クレジットにブロンズスポンサーとしてお名前記載


【Cコース...5000円(20名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権

○クレジットにシルバースポンサーとしてお名前記載


【Dコース...7500円(20名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権

○クレジットにゴールドスポンサーとしてお名前記載


【Eコース...10000円(20名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権

○クレジットにプラチナスポンサーとしてお名前記載


【Fコース20000円(1名)】

○お礼のメール

○βテスト版参加権

○キャラクター命名権

○クレジットにプラチナスポンサーとしてお名前記載


【Gコース50000円(1名)】

○起動画面にスポンサーロゴ記載(半年間)

○お礼のメール

○βテスト版参加権

○クレジットにプラチナスポンサーとしてお名前記載



*どのリターンについても掲載は政治的、宗教的以外のものや公序良俗に反しないものに限ります。企業、個人名歓迎です。

もちろん、掲載をしないことも選択可能です。

*βテスト版参加権については正式リリース前にテスターとして参加する権利を差し上げます。12月中にAndroid版での実施を予定しております。


▼最後に

最後までお読み頂いただけでも、ものすごく感謝しています。

きっと興味を持って頂けたからこそだと思いますので、リリース後にプレイだけでもしてくださるとありがたいです。

支援に関するよくある質問

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