日本ゲーム製作所 宮森です。
本日二回目の更新となるプロジェクト日記 第8回。今回の話題は、バトルオブブリテンに登場する機体カードについてです。
第8回 登場する機体について
「バトルオブブリテン」では、所属する陣営によっ...
日本ゲーム製作所 宮森です。
ぼちぼち書き続けたプロジェクト日記もようやく第7回目。今回もゲームシステムに関するお題です。
第7回 部隊の編成、作戦、戦法について
バトルオブブリテンの、部隊編成の際に部隊に編入するユニットカード...
日本ゲーム製作所 宮森です。
プロジェクト日記 6回目の今回は、前回に引き続きゲームシステムに関する話です。
第6回 作戦設定について
バトルオブブリテンでは、各プレイヤーが自分の持つ部隊に対して個別に作戦を設定。作戦が設定さ...
日本ゲーム製作所 宮森です。
開発背景を中心に書き連ねてまいりましたプロジェクト日記。第5回の今回は、ゲームのマップに関する話です。
第5回 戦場となるマップについて
バトルオブブリテンではヨーロッパ西部、主にドイツのベルリン...
思いつくまま気の向くまま書き連ねるBOBプロジェクト日記第4回目。今回も引き続きテーマに関する話題です。
第4回 なぜ航空作戦SLGなのか?
第二次世界大戦物のゲームで、航空機を扱ったゲームは多数ありますが、SLG(しかも対戦&...