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3Dアバター文化の発展へ!『ルミナスタジオ』のキャラクター3D化プロジェクト2

リアルとバーチャル両方を攻める北海道YouTubeクリエイター『ルミナスタジオ』の新プロジェクト!作中に登場するキャラクターの3Dモデル化をさらに進めていきます。

現在の支援総額

533,000

227%

目標金額は234,000円

支援者数

64

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/03/26に募集を開始し、 64人の支援により 533,000円の資金を集め、 2019/05/07に募集を終了しました

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現在の支援総額

533,000

227%達成

終了

目標金額234,000

支援者数64

このプロジェクトは、2019/03/26に募集を開始し、 64人の支援により 533,000円の資金を集め、 2019/05/07に募集を終了しました

リアルとバーチャル両方を攻める北海道YouTubeクリエイター『ルミナスタジオ』の新プロジェクト!作中に登場するキャラクターの3Dモデル化をさらに進めていきます。

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▼19/04/23配信分収録業務前のライブストリーミングのため、バッテリー等を充電しながらのラジオライブです。徹底的にDuolingoを推しております。▼19/04/25配信分ご参加されたパトロン様のリクエストにお応えし、VOLTダーツにてゼロワンルールの501にチャレンジしております。さらに先日の活動報告にて紹介した、現行紅葉モデルのVRM対応実験に成功した旨もご報告しております。


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▼VRMにも対応できる『新・輝鳴紅葉販売モデル』への道のりプロジェクト本文にもある通り、VRMという共通規格はUnityではメジャーな物理演算『Cloth』を使うことができず、VRChat上のライブストリーミングで見せているようなシャボン玉の質感を表現することができません。その他シェーダーの制限の関係上完全なボディの再現は難しいものの、一番の問題であるシャボン玉部分の表現によって、VRMとしての実装は非常に困難かと思われました。ゴリ押ししました。Clothコントロールができないのであれば、ボーンを使ってコントロールすれば良いと考え、以上のような『シャボン玉の揺れ専用』ボーンを配置しました。紅葉の体はおおよそ胸より下から既にシャボン玉になっている設定のため、そこに相当するヒューマノイドボーン(Spine)の子として8方向に伸ばしていきました。ウェイト(ボーンの動きに対してどれだけメッシュが動くかの数値)は極力盛らず、衣装よりも弱く動くことを目標としました。ボーンの長さがあるため、わずかなウェイトでも大きく揺れてしまう可能性があるためでもあります。ルミナスタジオとしては慣れない作業で苦戦もしましたが、結果的にUnity側のVRM SDKを通しデータを作成することに成功しました。その結果が以下の通りです。こちらはpixiv社の提供するVRMデータ管理プラットフォーム『VRoid Hub』にて表示したデータです。以下のリンクよりご覧いただけます。https://hub.vroid.com/characters/3307747178632896684/models/5908139769801982587VRMに対応するシェーダーの関係上、素肌や髪先端のシャボン膜感を表現することは難しいものの、最も困難とされた下半身の動きはしっかりとVRMの規格に適応することができました。まだまだ詰めの甘い部分はありますが、これまで不可能とされていた非ヒューマノイドをVRMへ導入する、という可能性は大きく見えてきたとも言えるかもしれません。ということで、第三ストレッチゴール到達時の『新・輝鳴紅葉販売用モデル』のリリースは、本来のシャボン玉の状態で実装させていただくことにいたしました!とはいえ、こちらはVRMに限った仕様でありVRChat等の制限の大きく緩いプラットフォームであればClothコンポーネントを扱うことができるため、ルミナスタジオ側で2バージョン制作させていただくことになります。ストレッチゴール到達すると(なぜか)タスクがどんどん増えていくプロジェクトではありますが、ルミナスタジオが本来表現したかったこと、そしてクリエイターとの最高のコラボレーションを実現すべく、残り2週間を切った調達期間をしっかり乗り切っていきます。引き続き応援およびご検討中の皆様におかれましてはご支援頂ければ幸いです。


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▼ストレッチゴールは現在残り3点!期限までに突破なるか?プロジェクトの実施期間も残り16日を切り、もうすぐ残り半月となります。ここで現在の進捗状況を振り返ってみましょう。現在挑戦中のストレッチゴールは400,000円の『ルミナスタジオ初モデリングチャレンジ・B2サイズタペストリーのFBX/UnityAssetデータ』の全パトロン様への提供です。後述いたしますが、こちらは『¥10,000:一番いいコース』のリターンで提供されるリアルB2タペストリーを3Dモデル化するという目的で作られるものです。さらに先には、第三ストレッチゴールであり最大のゴールとして『新バージョンの輝鳴紅葉3Dモデルも販売向けとしてKMBL-worksでリリース』されます。ここまで到達すれば、ルミナスタジオとしてはやりたかった目的をすべて達成できたと言っても良いのではないでしょうか。しかし、パトロン数が70名に到達した場合は『アートデザイン担当浅木式様による新規描きおろしアートワークによるステッカー』が全パトロン様へ提供され、さらに『B2タペストリーデザインも本作へ更新』され、かつ『タペストリー3Dモデルのテクスチャも本作を追加』という三段構えの最終ストレッチゴールが待っております。こちらに到達した場合、浅木式様の新しい作品でリターンが提供されるという超オトクなリターン構成にアップグレードされるため、ご検討中の皆様には奮ってご参加いただけると幸いです。▼詳しいリターンの説明まとめこれまで多くのリターンの説明を活動報告で行わせていただきました。すでに奥へ流れてしまっているものもあるため、ここでリターン詳細説明のまとめを行わせていただきます。●今回制作を担当するクリエイター様KMBL-works名義で制作活動を行なっているKMBL様です。バーチャルマーケット2への出店だけでなく業務制作などの実績も持つ、精彩なモデリングを重視するモデラー様です。制作実績のサンプルBOOTHはこちら!https://kmbl.booth.pm/items/930477●今回制作されるモデルの詳細今回制作されるのは、ルミナスタジオ映像作品にて2018年より新登場したキャラクター『アンジェリカ』です。ブランドキャラクター内で最も身長が低く、輝鳴紅葉と同じく体がシャボン玉でできているものの人型を保っているためヒューマノイドのキャラクターモデルとなります。『ルミナスダイアリーシリーズ本編』中では博識なキュレーター、『一番いいバーチャルYouTuber』ではプロデューサーとして登場しており、3D化することで作品シリーズにさらなる新しい演出が加わることでしょう。●制作されるモデルの利用について非常に長いエンドユーザーライセンス同意書となっているため、以下の活動報告ページにて詳細をご確認ください。https://camp-fire.jp/projects/141879/activities/77919#main要約すると、・ソーシャルVR利用の場合著作権表記なし(本人詐称はやめよう!)・収益化するライブや動画内で使ってもOK&写ってもOK!(著作権表記があるとたすかる)・法人としての商用利用はアウト(改変しての法人利用も不可)・ただし各種報道メディア等でのスクリーンショット写り込みや記事利用はOK・改変利用すると制限がガバガバになるぞ!●リターン『VRChat内殿堂ワールドへ名前や画像・メッシュデータ掲載』について以下のスクリーンショット内のワールドにて、参加者名や指定の最大1024x1024pxのスクエア画像を掲載させていただきます。こちらは以下のVRChat用ワールドバッチリンクにて直接確認が可能です。【VRChat - Luminous=studio Museum Of Honor】製作中ワールドリンク●第一ストレッチゴール『デジタル壁紙』についてバーチャルマーケット2の広告にて用意された『ルミ・紅葉・アンジェリカ』3人が描かれたアートワークのデジタル壁紙が、PC・Mac・iOS各種端末・スマートフォン等に最適化され配信されます。配信壁紙の配置サンプル(広告より)●第二ストレッチゴール『B2タペストリーの3Dモデル』について『一番いいコース』以上にて提供されるタペストリーの3Dモデルを制作します。こちらはルミナスタジオ側でリリースされるものの、デザインは本プロジェクト限定のテクスチャで提供される予定です。つまり上記のデジタル壁紙およびリアルB2タペストリーと同じデザインでの提供をさせていただきます。加えて、第四ストレッチゴールに到達した場合はタペストリーのテクスチャもパターンを2種類同梱させていただきご提供させていただきます。●第三ストレッチゴール『新・輝鳴紅葉販売用3Dモデル』について現行のワンオフモデルと違い、同じ形状ではあれどKMBL様によるモデリングで制作され、かつKMBL-worksにて販売することを想定しております。現行のキャラクターモデルスクリーンショット現行のワンオフモデル同様、体の大半がシャボン玉のキャラクターのためヒューマノイドのように見えませんが、ダミーボーンによるヒューマノイドで制作されており、今回も同様の方法で制作を検討しております。シャボン玉部分の揺れ方についてはVRMデータでも利用できるよう、DynamicBoneやSpringBoneを使用した自然な揺らし方が可能かを検討しており、ルミナスタジオ側での研究を行わせていただく予定です。こちらは『¥10,000:一番いいコース』以上を選択されている場合、ストレッチゴール到達時にリターンとして提供され、最も大きなアップグレードがされ最高のコストパフォーマンスとなるリターンコースへ変貌する仕組みになっております。●リターン『特別コース』について法人業務実績を持つルミナスタジオによる『タイアップPR』動画を制作させていただきます。コンパクトながらも本格的な収録と編集が可能な構成で活動する、フットワークの軽いルミナスタジオらしい制作を間近でご覧いただくことができます。さらにこちらは日本国内であれば全国どこにでも向かわせていただき収録を行う完パケのため、追加料金は一切ございません。どのような作品を制作できるかは以下のサンプル動画をご覧ください。


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▼19/04/19配信分達成率150%が近づいてきた中でのライブストリーミング。このライブでは新たに登場したマネタイズの概念『polca Life』についてご説明しております。このライブストリーミング中に2名のパトロン様が登場されました。ありがとうございます!▼19/04/21配信分過労で昏倒していたら何をやるかの企画を忘れていたという失態を犯すものの、とりあえず始めたダーツはついにゼロワンルール(301)をクリアすることに成功しました。このライブストリーミング中に1名のパトロン様が登場されました。ありがとうございます!これにより350,000円に到達したため、ゴールを切ったyoshio_0711様には番付表にて『★The Crafter』のタイトルが贈与されます。おめでとうございます!


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▼19/04/09配信分再びVOLTでダーツ、はじめての301ルールにチャレンジ!果たして0点クリアすることができるでしょうか。その他、昨年のクラウドファンディングの小話など色々お届けいたします。このライブ中に1名のパトロン様が登場しました。ご参加ありがとうございます!▼19/04/11配信分実はルミナスタジオが参加しているMCNは株式会社UUUMの『UUUMネットワーク』です。そのMCNとは何かについてお話しております。▼19/04/13配信分参加されたすべてのパトロン様の表彰を行うVRChat上のワールドの詳細についてご説明しております。進捗などを実際にご覧いただくことができます。本ライブでは1名様の一番いいコースのご参加をいただきました。ありがとうございます!▼19/04/14配信分最近のファンクラブサービス事情についてや、マネタイズのこれからなどについてお話ししております。なお、こちらは帯広遠征直前のライブでした。▼19/04/17配信分アウトドア遠征から帰還した直後のライブストリーミングのため、声が若干疲れています(春キャンプのラジオレポートを行わせていただきました。