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ビリヤード感覚で敵を倒せ!一人用無料スマホRPG「ダンジョンスラマーズ」

現在の支援総額

110,500

22%

目標金額は500,000円

支援者数

11

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2015/01/23に募集を開始し、 2015/02/19に募集を終了しました

ビリヤード感覚で敵を倒せ!一人用無料スマホRPG「ダンジョンスラマーズ」

現在の支援総額

110,500

22%達成

終了

目標金額500,000

支援者数11

このプロジェクトは、2015/01/23に募集を開始し、 2015/02/19に募集を終了しました

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『ダンジョンスラマーズ』は無料で簡単に遊べる、1人用スマホRPGです。指一本でできるビリヤードスタイルで、自分のヒーローを敵のモンスターへ叩きつける快感を楽しみましょう!

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▼ご挨拶

はじめまして。私たちはアラスカ出身のベテランプログラマー、ブライアン・ジョーンズとクリス・ジョンストンです。
これまでにソフトウェア開発や日本のソーシャルゲーム、スマートフォンゲームを作成するなど、トータル25年もの経験を積んだ実績豊富な開発者として現在もまい進しています。
2人のゲーム開発への熱い思いから、2014年7月にインディーズゲーム会社「Uncanny Works(アンカニー・ワークス)」を立ち上げました。
今回ご紹介するのは、Uncanny Works初のオリジナルスマホRPG、『ダンジョンスラマーズ』です。
既にゲームの基礎部分は構築済みで、2015年3月15日にベータ版を、4月15日に正式版をリリースできるよう日々努力しています。

▼スラメリアの世界で繰り広げられるバトル

『ダンジョンスラマーズ』では、プレーヤーは4人のヒーローを操り、富と名声を得る旅をします。

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プレーヤーはスラメリアの世界で、灼熱の砂漠、鬱蒼とした森、より邪悪なダンジョンを駆け巡ります。
このゲームの最大の魅力とも言える各ダンジョンにはテーマ色があり、緑・白・黒・赤・青の色ごとに異なるモンスター達が待ち受けています。

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キュートで凶悪なラビットやおぞましい森の悪霊を前に、頼れるのは武器・防具につながる己のスキルのみ。
プレイ方法は簡単!ビリヤードのように、自分のヒーローを敵に叩きつけてダメージを与えたり、味方にぶつけて特殊効果を得たりして、バトルに勝利し戦利品を獲得します。
ゲームの進行とともに難しくなるダンジョンでは、プレーヤーのレベルアップが必須です。
ゲーム内で稼いだお金と戦利品で装備を進化させ、より強く愛らしいバージョンをアンロックし、自分のオリジナルヒーローを育てましょう。

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このゲームは基本的に無料で遊べるゲームですが、ゲームを早く進めたい人は魔法石と呼ばれるゲーム内通貨を購入することも出来ます。
またプレーヤー同士の競争やペイウォールは全くありません。
お金をかけることなく、安心して自分のペースでゲームを進めることが出来ます。

▼開発者紹介

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ブライアン・ジョーンズ Twitter
アラスカ出身、大阪在住、ゲームのプレイと開発に情熱を燃やすソフトウェア開発者。
日本のソーシャルゲーム会社に数年勤務したのち、現在はアメリカの会社でスマホゲームを数本リリースした。
仕事場では有能なプログラマー兼「Uncanny works」CEOとして働く一方、家に帰れば生まれたばかりの娘を溺愛する良きパパである。
『ダンジョンスラマーズ』ではメインプロジェクトディレクター、プログラミング(バックエンド)、広報担当。

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クリス・ジョンストン Twitter
日米のバックグラウンドを持つ、カリフォルニア生まれ、アラスカ育ちのソフトウェア開発者であり、ゲーム開発愛好家。
スマホゲームアプリ市場に10本のリリース経験を持つ(ジェットウォームエスケープなど)。
『ダンジョンスラマーズ』ではプログラミング(クライアント)担当。


古い友人同士の2人が大阪の居酒屋の片隅でビール片手に、本当に面白いゲームについて語り合ったのが『ダンジョンスラマーズ』の始まりです。
『ダンジョンスラマーズ』を無事世に送り出し、皆様に楽しんでいただくのが私たちの願いです。

▼イラストレーター&サウンドクリエーター紹介

最高のゲームは最高のアートと最高のサウンドで決まります。
『ダンジョンスラマーズ』には2人の才能あふれるアーティストがゲームグラフィックとサウンドを提供してくれました。

アメリカ、ネブラスカ州出身の多才なゲームグラフィックデザイナー、リア・スミス(Twitter)がキャラクターデザイン、フィールドマップ、武器・防具の全てのデザインを手がけます。
彼女は皆様の目を楽しませるため、一枚でも多くの素敵なイラストをお届けできるよう努力しています。
リアのHP(英語):http://leahmsmith.deviantart.com/

『ダンジョンスラマーズ』をより楽しいものにするサウンドトラックと素晴らしい効果音は、アメリカ、テキサス州出身のサウンドデザイナー、イアン・ウォマック(Twitter)が全て作成しています。彼は多大な時間を費やし、最高品質の楽曲を提供してくれました。
皆様の耳を楽しませるため、今もなお新しいサウンドを製作中です。
イアンのHP(英語): System Crash Audio


私たちはまた、『ダンジョンスラマーズ』を世界中でより広く、多くの皆様に楽しんでもらえるよう、できるだけ多くの言語での翻訳版のリリースも考えています。
現在の目標は、日本語、英語、ドイツ語です。

▼ここからは皆様の出番です!

ゲームデザインには時間・労力のみならず、金銭的な問題が大きなハードルとして立ちはだかっています。
今までは自己資金だけでやってきましたが、やはり自分たちだけでは限界があります。

ゲーム完成への道のりで、プログラミングは実は簡単で、お金もかからない部分なのです。
しかし、アプリサイズの縮小に必要なUnity3dのプロライセンスとiOSプロライセンスにそれぞれ1500米ドルかかります。
より多くの皆様に遊んでもらえるようAndroid版もリリースするならば、もう1500米ドル必要になります。

手の込んだイラスト、魅力的なサウンドトラック、そして何百万人もの新スラマーへの扉を開く翻訳、これらはすべて良いゲームには欠かせないものです。
しかし実際に一番お金がかかるのも、アーティストへの報酬です。
アーティスト達にもっとお金をかけれれば、ゲームによりたくさんのアートを加えることができ、より早くこのゲームを皆さんにお届けすることが可能になります。

なめらかなゲームプレイに必須のバックエンドサーバークラスターの維持にもたくさんのお金がかかります。
すでにゲームインフラは丈夫で拡張可能なようにデザインしたので、将来多くのユーザーが流入したとしても、全ての皆様にスムーズにゲームを楽しんでいただけることでしょう。

最高のゲーム作りに多くの資金が必要なことをご理解いただけたでしょうか?『ダンジョンスラマーズ』をより良いものにするために、どうぞ私たちに皆様のお力をお貸しください!

▼私たちをご支援してくださるあなたのために・・・

ご支援金額に応じて、様々な特典をお礼にご用意しております。
なお、ご支援くださった全ての皆様に、お礼のメッセージと『ダンジョンスラマーズ』リリース日をお知らせするメールをリリース前日までにお送りします。

★ダンジョン・スマッシャーコース(500円)
・あなたのお名前がCAMPFIREサポーターとしてゲームクレジットに掲載されます。
 ※公序良俗に反するものは記載できない可能性があります。
・ゲームリリース後、魔法石を1度だけもらえます。
 ※魔法石とは『ダンジョンスラマーズ』内の通貨のことで、ゲーム内で体力回復やレアガチャ、予備ライフなど、便利に使えます。
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★ダンジョン・ブラスターコース(1,000円)
・あなたのお名前がCAMPFIREサポーターとしてゲームクレジットに掲載されます。
・ゲームリリース後、魔法石を毎月1回、”1年間”もらえます。
・BGM全6曲ダウンロードでき、お手持ちの音楽プレーヤーで楽しんでいただけます。


こちらでゲームミュージックの一部が視聴できます。『ダンジョンスラマーズ』の世界を体感してみてください。

★ダンジョン・アニヒレーターコース(2,500円)
・あなたのお名前がCAMPFIREサポーターとしてゲームクレジットに掲載されます。
・ゲームリリース後、魔法石を毎月1回、”永久に”もらえます。
・BGM全6曲と”remixバージョン”全6曲ダウンロードでき、お手持ちの音楽プレーヤーで楽しんでいただけます。

★ダンジョン・ベータテスターコース(5,000円) 限定250人
上記ダンジョン・アニヒレーターコース(2,500円)の特典
 +
ベータ版テストに参加でき、私たちに直接コメントをフィードバックすることもできます。
あなたのご意見が『ダンジョンスラマーズ』で採用される可能性も大です。
※ベータ版は2015年3月公開を予定しております。2015年1月現在はiOSのみとなります。

★ダンジョン・デザイナーコース(10,000円) 限定25人
上記ダンジョン・ベータテスターコース(5,000円)の特典
 +
モンスター命名権。CAMPFIREプロジェクト終了後、モンスターの画像をランダムで1枚メールで受け取り、好きな名前をつけることができます。

★ダンジョン・ダイナーコース(30,000円) 限定10人
上記ダンジョン・デザイナーコース(10,000円)の特典
 +
CEO達との食事会。
Uncanny works CEOのブライアンとクリスとの、大阪市内でのディナーにご招待します。
日程は皆様との日程調整をした上で、ゲームリリース後の2015年4〜5月頃を予定しております。
食事は無料ですが、会場までの交通費につきましては各自ご負担お願いします。
私たちはアメリカ人ですが、日本語も堪能ですので、一緒に楽しく語り合いましょう!
9

▼最後に

ここまでご覧いただき、誠にありがとうございました。
Twitterで常に情報を更新していますので、ぜひフォローしてください!
皆様のお力添えで『ダンジョンスラマーズ』を最高に面白いゲームにすることを約束します。
どうぞご支援をよろしくお願いいたします!

支援に関するよくある質問

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