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飾りたくなるクオリティ!やめられない面白さ!ボードゲーム【雷轟】製作プロジェクト

『雷轟』は【忍者✖麻雀✖バトル】がテーマのボードゲームです。プレイヤーは忍者となり、術を上手く使って役を作り、雷の術で役を完成させ得点します。世界観にこだわり、ヒノキの駒や和紙の巻物プレイマットといった【究極の和クオリティ】を追求しています!多くの人に術を”叫んで”プレイをしてもらえたら嬉しいです!

現在の支援総額

705,440

141%

目標金額は500,000円

支援者数

66

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/08/11に募集を開始し、 66人の支援により 705,440円の資金を集め、 2019/10/29に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

705,440

141%達成

終了

目標金額500,000

支援者数66

このプロジェクトは、2019/08/11に募集を開始し、 66人の支援により 705,440円の資金を集め、 2019/10/29に募集を終了しました

『雷轟』は【忍者✖麻雀✖バトル】がテーマのボードゲームです。プレイヤーは忍者となり、術を上手く使って役を作り、雷の術で役を完成させ得点します。世界観にこだわり、ヒノキの駒や和紙の巻物プレイマットといった【究極の和クオリティ】を追求しています!多くの人に術を”叫んで”プレイをしてもらえたら嬉しいです!

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こんにちは!Red i Gamesあかめです。

今回は言霊“轟”(ごう)の紹介をしていきます。

「響く…反撃の地鳴り」

・轟は数字の5として塔に積むことが出来ます。

・轟は発のタイミングで発動することは出来ません。

轟は自分を含む全てのプレイヤーが言霊“雷”の効果を使用した時に発動することが出来ます。

 その際、轟は手に持っておく必要があります。

 雷の効果を轟の使用者に引き寄せ、そのプレイヤーの所有する塔に効果を適用します。

 この時、塔の高さに関係なく効果を使用出来ます。

手に轟がある状態です。

相手が自身の5段の塔に対して“雷放”を使用しました。

この雷放に対して“轟”を使用することが出来ます。

轟の効果によって雷放の効果を引き寄せ、自分の塔に使用することが出来ます。

塔を解放して役が成立していれば得点が入ります!

効果を使用した駒はどちらも捨て駒になります。

轟は陣と同じように手に持っている時に使用出来るカウンター型駒なので、ブラフとしても使えますね。また、味方に対する雷停も引き寄せ庇うことが出来ます。

これぞ…THE【雷轟】

それではまた(^◇^)

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