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飾りたくなるクオリティ!やめられない面白さ!ボードゲーム【雷轟】製作プロジェクト

『雷轟』は【忍者✖麻雀✖バトル】がテーマのボードゲームです。プレイヤーは忍者となり、術を上手く使って役を作り、雷の術で役を完成させ得点します。世界観にこだわり、ヒノキの駒や和紙の巻物プレイマットといった【究極の和クオリティ】を追求しています!多くの人に術を”叫んで”プレイをしてもらえたら嬉しいです!

現在の支援総額

705,440

141%

目標金額は500,000円

支援者数

66

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/08/11に募集を開始し、 66人の支援により 705,440円の資金を集め、 2019/10/29に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

705,440

141%達成

終了

目標金額500,000

支援者数66

このプロジェクトは、2019/08/11に募集を開始し、 66人の支援により 705,440円の資金を集め、 2019/10/29に募集を終了しました

『雷轟』は【忍者✖麻雀✖バトル】がテーマのボードゲームです。プレイヤーは忍者となり、術を上手く使って役を作り、雷の術で役を完成させ得点します。世界観にこだわり、ヒノキの駒や和紙の巻物プレイマットといった【究極の和クオリティ】を追求しています!多くの人に術を”叫んで”プレイをしてもらえたら嬉しいです!

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こんにちは、Red i Games 林太郎です。

今回は【新潟ボードゲーム会ポラリス】様にて、ブースを設けていただき【雷轟】の試遊を実施しました!

今回の試遊で前々から課題であったサマリーなどのブラッシュアップを行った状態で試遊を行いました。

今回試遊して下さった方々からこんな感想もいただきました!

・攻撃、防御、読み合いに徹底的にチューンした作品

・攻撃的な麻雀ライクゲーム

・ヒノキの駒を永遠に触ってたい!

今回の試遊を通して、改めてサマリーの大切さを認識しました。

サマリーを改良したことで、試遊して下さった方もゲームの内容を把握しやすいように感じました。

私達もインストするにあたりサマリーを使いましたが、説明がより分かりやすく、さらに掛かる時間も短くなったように感じます。

13:30〜20:00まで会は行われましたが、ありがたいことに試遊卓は常に埋まっている状態でした(๑>◡<๑)

試遊して下さった皆様ありがとうございました!!

おかげさまでクラウドファンディングは目標金額に対して60%を超えることが出来ました!!

皆様のご支援心から感謝申し上げます!!

残りの期間が30日ちょっとですがご支援の程よろしくお願い致しますm(._.)m



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