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インフルエンサーによるゲーム大会をyoutubeで開催,運営

対人ゲームの大会を開き,youtubeに大会の様子をアップロードする.これはオンラインの対戦を観戦しながらそれをyoutubeに上げる.インフルエンサーに少額でもお金を払い,実況をしてもらう.

現在の支援総額

0

0%

目標金額は1,460,000円

支援者数

0

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/08/09に募集を開始し、 2019/08/31に募集を終了しました

インフルエンサーによるゲーム大会をyoutubeで開催,運営

現在の支援総額

0

0%達成

終了

目標金額1,460,000

支援者数0

このプロジェクトは、2019/08/09に募集を開始し、 2019/08/31に募集を終了しました

対人ゲームの大会を開き,youtubeに大会の様子をアップロードする.これはオンラインの対戦を観戦しながらそれをyoutubeに上げる.インフルエンサーに少額でもお金を払い,実況をしてもらう.

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はじめに・ご挨拶

初めまして.茂木と申します.

私は23才のフリーランスプログラマです.

大学卒業と同時に東京で個人事業主として独立をしました.


そして,7月に仲間が出来て,8月にもう一人の仲間が出来ます.

現在は,仲間と共に夢を追って埼玉の捨てられた託児所を改装して,

オフィス兼自宅として住んでいます.



こんな廃墟を


こんな感じに改装しました.

生活費を少しでも抑える為に,埼玉に住んでいます.


メンバーは,

企画,プログラマー : 茂木優太

学生時代,スタートアップのエンジニアとしてお仕事をしており,卒業後フリーランスへ.

WebAPP,NativeAPPの開発,HPやLPの作成のお仕事を主に行って生活しております.


企画,リサーチ    : 十時健伍

大手IT会社に4月に入社するが,起業がしたくなり7月で退社.

物販の経験からリサーチや分析が得意.


企画,営業   : 半澤拓実

留学をし,東南アジアのスタートアップ会社で仕事をしていた.

留学をしていたので現在は学生だが,行動力NO.1.



このプロジェクトで実現したいこと


ゲーマーにもっと目的や,交流を与えたい.

「ゲームなんて暇つぶし」という考えを少しでも和らげ,人々がより,

「楽しいことでお金を稼ぐ」感覚を与えたい.



プロジェクトをやろうと思った理由


現在ゲーム業界が非常に盛り上がっている.自ずとプレイヤー数が増える事によって動画視聴者が増えてくると予想.

20年間ずっとやり続けていたゲーマーとしては,趣味としてのめり込んだ自分のやり込んだゲームが少しでもお金になるのならば,率先してやる.

多少でも努力(ゲーム)=お金稼ぎになるのならば,ニーズがあるのでは? なにより称号がゲーマーとしての勲章になる.


ゲーム業界の流行に乗る為,

競合の多いゲーム実況者やプロゲーマーになるという視点ではなく,彼らを活かすビジネスを考案.


実際には,インドが似たようなアプリを開発しています.


毎日,有名な対人appの大会が開催されてお金が稼げるサービス. 取扱タイトルも多く、使い勝手がいいのでインドでかなりの人気を誇るAppとなっています.

日本に当てはめると、

景表法+ 第3者からの賞金出し + ゲームパブリッシャーの許可 をクリアできれば伸びそうなモデルであると予想.

より,ハードルの低く,信頼性のあるyoutubeで発信をすることに決定しました.


これまでの活動

男三人で"ワクワク感"を求めて起業を目指しています.

各々本ビジネスに至る為に.

プログラム,リサーチ,SEOを別々でやってきたチームです.


本活動に向けて,

茂木と十時は,hp作成,競合調査と,youtube戦略,ゲームの市場調査,出さなければならない視聴回数や,その後のマネタイズについての数字出し.

半沢は一つのゲームをわずか1ヶ月ちょっとで極め,ゲーム内でのブランディングに成功したtwitterアカウントを作成しました.


資金の使い道

最初の数ヶ月は,注目度を浴びる為に無料で出場者を呼びかけ,

1万円のItunesカードを賞金にしたいと思っております.

なので,


賞金として1万円のItunesカード   2ヶ月分                                 60万円

インフルエンサーによる実況        3000円 2ヶ月分               18万円

動画編集(アーカイブに残しておく)   3000円 2ヶ月分     18万円

ディスカバリー広告 1ヶ月分               50万円

合計146万円


この期間にyoutubeによる広告収入を出せるように軌道に乗せる.

   


内容

具体的な内容として,

対人ゲームの大会を開き,youtubeに大会の様子をアップロードする.これはオンラインの対戦を観戦しながらそれをyoutubeに上げる.インフルエンサーに少額でもお金を払い,実況をしてもらう.

大会優勝者には,報酬としてitunesカード1万円分をプレゼントする.(きっとゲーマーが欲しているのは,お金よりも名声)

対人アプリとして流行っているものを調査して,毎日別のゲームの大会を投稿していく.

目安としては30個くらいのそこそこプレイ人口のあるゲームの大会を開催.ユーザー視点だと1ヶ月に1回程度大会が回ってくるイメージ.

Mobile Premier Leagueとの違いとしては,更に風通しの良い大会にする.賞金は法が怖いので,ゲーマー御用達のitunesカード(送金手数料もかからない)

伸びてくれば,プラットフォームを作るのもあり.(賭博法にひっからないように現金ではなく,投げ銭で優勝者予想 - > 正解者に換金できるアイテムを渡す.)




広告方法

このチャンネル(サイト,twitter,instagram,tiktokなども作る)を知ってもらうために,snsの各ゲームのインフルエンサーに呼びかける.

最初は大会出場料無料で景品はItunesカード 1万円を売りに,賞金を稼ぎませんか?というスタンスで呼びかけ

主にTwitterでアカウントを作成して,応募方法はフォロー&リツイートをしてもらう.

ー>各ゲーム界のインフルエンサーがノッテくれればすぐに広まるかも?

ある程度フォロワーがつくまでは,DMで交渉

大会後もプレイヤーは自慢をするので,ツイートをする → 結果,多くの注目が集まるように勝手に自慢して広告してくれる.


マネタイズ

序盤

youtubeによる視聴広告

youtubeからリンクを貼り,サイトのアドセンスやGamefeatアフィリ


中盤

参加費

人気のないゲームや新規のゲームを盛り上げる為に,ゲーム会社のスポンサーや広告料としての代金


最終目標

プラットフォームでの投げ銭賭博の料金

スポンサーや広告料

当選者の投げ銭アイテム->現金に変える手数料



実施スケジュール


8月初旬      SNS,youtubeアカウント作成.

            初期費用が集まり次第,インフルエンサーにDMを送ったり,tweetで発信.(15回分くらい)

9月      第一回を配信予定.

10月            youtubeで収益化ラインをクリアする.


12月    チャンネル登録者を100,000を目指す.



1,000,000を超えたらプラットフォーム化の考案.

最速でプラットフォーム構築し,より大きなビジネスへ展開.




最後に


私はこの挑戦の為に,大学3年からスタートアップの会社でSEO兼エンジニアとして働いていました.

時には漫画記事で月50万を稼いだ実績もございます.


何度もPDCAを回して,トレンドに絞ったマイナー漫画のアフィリエイトで,コンバージョンパターンを全てメモしていました.


現在では,記事よりも動画がくると言われています.

そんな動画系でも特に力のあるゲーム分野で,別の視点で戦ってみようと思います.


私の仲間は非常に優秀です.飛び抜けた技術があるわけではありませんが,

私たちにはtry&errを成功するまで回せる我慢強さ,そしてなにより時間があります.


私たちの挑戦に協力してくれる方を募集しています.

そして,大事な初期費用としてじっくり考えて使わせていただきます.

どうか,お力添えよろしくお願いいたします.


詳しい話が聞きたい方は,ぜひお気軽にお声掛けください.

調査したゲームボリュームや,黒字に変わるラインなどの数字出しも終わっております.


本プロジェクトはAll-in方式で実施します。

目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。


支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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