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ゲームとアートの境界に挑む企画展「これはゲームなのか?展#2」開催プロジェクト

「これはゲームなのか?展」は、ゲームとアートの境界に、ゲーム側から挑む展覧会です。まだ見ぬ面白さをめざした18組のゲーム作家の作品が、あなたの世界を揺さぶります。さわって、あそべる展覧会でゲームの可能性を感じてください。

現在の支援総額

685,300

171%

目標金額は400,000円

支援者数

236

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/10/21に募集を開始し、 236人の支援により 685,300円の資金を集め、 2019/11/17に募集を終了しました

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ゲームとアートの境界に挑む企画展「これはゲームなのか?展#2」開催プロジェクト

現在の支援総額

685,300

171%達成

終了

目標金額400,000

支援者数236

このプロジェクトは、2019/10/21に募集を開始し、 236人の支援により 685,300円の資金を集め、 2019/11/17に募集を終了しました

「これはゲームなのか?展」は、ゲームとアートの境界に、ゲーム側から挑む展覧会です。まだ見ぬ面白さをめざした18組のゲーム作家の作品が、あなたの世界を揺さぶります。さわって、あそべる展覧会でゲームの可能性を感じてください。

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「これはゲームなのか?展」のクラウドファンディングにて、達成率100%を突破しました。


ご支援いただいた皆様のおかげです。運営一同とても喜んでおります。
心より感謝申し上げます。


出展作品紹介第一弾を公開!

展覧会までのこり3週間となり、出展者の作品も徐々に明らかになって参りました。
公式のnoteにて12/7より展示される作品の一部をご紹介しております。ぜひ御覧ください。

これはゲームなのか?展#2 出展作品紹介第一弾


出展作家インタビュー第一弾 コロコロ堂・高畑慧氏に聞く「目に見えないものの可視化」とは

さらに本日より作家のインタビューを順次公開してまいります。
第一弾はコロコロ堂の高畑慧さんです。
高畑さんが目指すゲームプレイから出来上がる目に見えないものの可視化とは。

第2回これはゲームなのか?展 出展作家インタビュー#1 高畑慧(コロコロ堂)


クラウドファンディングも達成することができ、作家陣からも展覧会に向けた熱が湧き上がっています。
ゲームとアートの境界に挑む「これはゲームなのか?展」を引き続きよろしくお願い致します。


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