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人狼を見つけてはいけない人狼ゲーム『人狼コロシアム』製品化プロジェクト

従来の人狼ゲームは、人狼を「見つける」ゲームですが、これは、人狼を「見つけてはいけない」ゲームです。「占い師」「狩人」など人気キャラに加え「革命家」「奴隷」など総勢54種の役職が登場!逆転の発想から生まれた全く新しい心理戦×頭脳戦ゲーム!あなたも自宅でこのスリルを体感してみて下さい。

現在の支援総額

1,967,320

393%

目標金額は500,000円

支援者数

453

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/04/23に募集を開始し、 453人の支援により 1,967,320円の資金を集め、 2020/05/22に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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人狼を見つけてはいけない人狼ゲーム『人狼コロシアム』製品化プロジェクト

現在の支援総額

1,967,320

393%達成

終了

目標金額500,000

支援者数453

このプロジェクトは、2020/04/23に募集を開始し、 453人の支援により 1,967,320円の資金を集め、 2020/05/22に募集を終了しました

従来の人狼ゲームは、人狼を「見つける」ゲームですが、これは、人狼を「見つけてはいけない」ゲームです。「占い師」「狩人」など人気キャラに加え「革命家」「奴隷」など総勢54種の役職が登場!逆転の発想から生まれた全く新しい心理戦×頭脳戦ゲーム!あなたも自宅でこのスリルを体感してみて下さい。

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はじめまして、aimaiはらです。


人狼コロシアムではキャラクターイラストの刷新と、パッケージやカードなどコンポーネントのデザインを担当しています。

「はら」はビジネスネームでして、本名がTHE次男!っぽすぎて飽き飽きしていたので、去年くらいに思い切って下の名前を名詞から削除しましたところ、わかりにくさが220%達成してしまいました。そんなこと言わずぜひ覚えてってくださいね。


まずは人狼コロシアムさん、あっという間のクラファン達成おめでとうございます!私と人コロさんの関係はクラファンが始まるちょっと前からでしたけど、自分のことのようにとても嬉しいです。


私のことを少々。


福岡のデザイン事務所、株式会社aiiroにてデザイナー兼ディレクターを本業とし、その事業の一環としてボードゲームを作るブランド『aimai  products』として活動しています。(デザインのご相談はまず、TwitterのDMからどうぞ!:@aimai_products)


2020年1月1日から3月31日までの91日間、その日の記念日をコンセプトに架空のボードゲームを作る「#koyomi_boardgame」という活動をTwitter、Instagramにて毎日投稿していました。

この活動が巡り巡って人狼コロシアムのヒナタさんの目に留まり、ご連絡をいただいたのがことの始まりです。


全57体のキャラクターデザインとパッケージ3パターンの作成という、なかなか痺れる依頼だなあと身震いしたことを覚えています。


イラストを送るたび、はちゃめちゃに私を褒めちぎった上で「このキャラもう少し細く、身長伸ばせませんか?」と修正を入れてくるジンコロヒナタ氏。人身把握スキルが末恐ろしいです。

ちなみにスタンダードキャラクターを全て納品完了した現時点でのリテイク最多は宣教師の10回です。こだわるゥ!


想いがこもりまくったキャラクターたちです。ぜひお手許に届きましたら、開封して1枚1枚じっくりと眺めてやってください。全カードお部屋の壁に貼ってインテリアとしてもどうぞ。

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