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【アナログゲームフェスタ】コロナで失ったアナログゲームの販売機会を取り戻したい

コロナウイルスの影響でイベントが中止されたことにより、多くのゲーム制作サークルは、販売の機会を失い、在庫を抱える事態となっております。また、イベントを楽しみにしていたアナログゲーマーが多数おります。そこで私たちは、その架け橋となるべく、販売会『アナログゲームフェスタ』を開催することにしました。

現在の支援総額

294,000

196%

目標金額は150,000円

支援者数

86

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/05/01に募集を開始し、 86人の支援により 294,000円の資金を集め、 2020/07/12に募集を終了しました

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現在の支援総額

294,000

196%達成

終了

目標金額150,000

支援者数86

このプロジェクトは、2020/05/01に募集を開始し、 86人の支援により 294,000円の資金を集め、 2020/07/12に募集を終了しました

コロナウイルスの影響でイベントが中止されたことにより、多くのゲーム制作サークルは、販売の機会を失い、在庫を抱える事態となっております。また、イベントを楽しみにしていたアナログゲーマーが多数おります。そこで私たちは、その架け橋となるべく、販売会『アナログゲームフェスタ』を開催することにしました。

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出展ブース紹介 18
『符亀(ふがめ)』

試遊卓:あり
Twitter:@Hu_games

紹介
中量級ゲームやそれ以外のメディアの面白さを短時間で味わっていただくことを目指し、新システムのゲームの開発を行っている団体(個人)です。

今まで制作した、もしくは、制作中の作品

作品①『ツミカブリ』
・人数:3~4人
・プレイ時間:15~20分
・ジャンル:プログレッシブバッティング
・概要
場から欲しいカードを同時に指さし、誰とも被らなければそれがもらえ、被った場合はそのうち一人しかカードをもらえません。一部のカードには特殊効果がありますが、それは指さしたカードが他の人と被ったときのみ発動します。被らないべきか、被るべきか。各人の思考が交錯する様をお楽しみください。

作品②『レーンフォロー(仮)』
・人数:2(~5?)人
・プレイ時間:5~10分?
・ジャンル:トリックテイキング
・概要
現在制作中の、新システム「レーンフォロー」を導入したトリックテイキングです。2人での動作は確認済ですが、それ以上の人数におきましては現在調査中です。フレーバーなども未定のため、画像もございません。続報にご期待ください。

意気込み, アピールポイント

我々は「システムを体験し、味わっていただく」ことを最大の目的としてゲーム制作を行っております。イベントが無事開催できました暁には、ぜひ我々のゲームを体験し、味わい、咀嚼し、消化して吸収してください。あとできたらお買い上げください。

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