間もなく、チャプター1の公開が近づいていますが、先にゲームのプレイ方法についてご説明させていただきます。Soon to launch the Chapter 1, let me now introduce how to play this game.サポートいただいた方には、間もなく早期アクセスURLのご連絡を差し上げます。本公開時には、こちらのサイトやFacebook、Instagram等でもURLを公開致します。For who has supported on this crowd funding, I will let you know the early access URL,then after launching I will make public about the URL on Facebook, Instagram, etc.英語ユーザーの方からも反響いただいておりながら、こちらでは英語表示できずにご支援いただけなかった方も、ゲーム内に世界200ヵ国地域から利用可能な投げ銭システムも搭載しましたので、このチャプター1の改良と、チャプター2の開発を続けるため、ぜひともサポートよろしくお願い致します。English users might have had problems with using this crowd funding platform because of the language, but we still have tipping system embeded inside the game which is widely available from 200 countries and regions around the world. Please support this project Chapter1 and development of Chapter2 of LAST ISLAND.はい!でわ、ゲームプレイ方法について、、、当ゲームは、リソースマネジメントとして、資源を集めることと、それらをうまく活用することで集団サバイバルをしていきます。Ok, now let's talk about the game play...This game is about resource management, gathering resources and utilizing them for survival as a group of people.資源には種類があります。鉄やプラスチックなど建物の建築に必要な資源の収集から始まり、それによって建設した建物には電力や、労働力の割り当て、その人々には食糧も必要です。There are types of resources, starting from gathering building materials like Iron and Polypropylene, then with those gathered materials put to build buildings, they require electricity and human labor forces, who would need food, too.建物を建てるには、それを建てられる場所が必要なだけでなく、建築に時間も要しますし、人々が働ける時間も決まっています。何から先に建てるかや、どのリサーチから先に進めるか、または場面毎での人員配置などの工夫を求められます。To build buildings, you need space and not only that, you need time let it be built.People can work only limited hours. Which buildings to prioritize, which research to conduct first, or how to allocate people to what, it all requires your ingenuity.人々には物理的な体力としてのバイタルと、心理的な活力としてのメンタルがあり、働く場所がないことで集団サバイバルへの貢献をしていなかったり、夜に眠って回復するための家がなかったりするとメンタルがさがってしまいます。People have physical vitality and psychological mental resources.If without workplaces, people will have negative effect on their mental state because of not contributing to the group survival, or without home to sleep at night is also another factor to lose mental resources.また、水面の潮位は常に変わるため、水没すると機能しなくなる建物もあり、人々は泳ぐこともできますが、当然バイタルとメンタルがより多く奪われます。By the way, water level has tide which fluctuates all the time, so some buildings stop working. People can swim on water, but it sucks vital and mental resources quicker than when they are on the ground.メンタルの状態は、労働効率を下げることにもなったりします。1日1回の食事をちゃんと摂れるだけ食糧を確保していることで、バイタルもメンタルも回復させられます。Mental state affect labor efficiency.Securing enough food for the day for everyone, their vital and mental can be recovered.バイタルとメンタルの両方が下がりきった状態が続くと死者すら出てしまいます。サバイバルであることを忘れず、常にぎりぎりの状態でも、常に先を読み、工夫をしましょう。If both of vital and mental state kept at the lowest level, it leads to a mortal fate.You have to be reminded that it is a survival, then you have to develop smarter ways to conquer challenges in devastating situations.集団サバイバルのためには資源や建物、そしてリサーチによってサイエンスを進歩させることがゲームの大きな目的。時には、人々に課す新しい生活様式を設定して、難局を乗り切ることも大切です。For survival as a group of people, the big subject in this game is to advance the science by resources, buildings and researches. From time to time you also need to set a new norm of living upon your people to overcome difficult situation.チャレンジこそがゲームの醍醐味ですので、決して簡単にクリアできないかもしれませんが、何度もチャレンジすることでコツをつかめるでしょう。しかし、わかったと思ったら、またさらに難局に直面し、思っていたより長期視野で戦略を立てていないと先へ進めなかったりします。持てるリソースマネジメント能力を存分に発揮してぜひあなたもこのチャプター1のクリアを楽しんで下さい。Challenge is the core of the game, definitely uncompromising, but while you play again and again with different style, you will build your own strategies. Then at a certain point you might feel "I know now", but another challenge might let you think you still need to plan out in long term scope. Use your full capability of resource management skills and enjoy conquering this chapter 1.ゲームクリア後には、ニックネームで世界ランキングへの投稿ができるようになっていますので、ぜひ何回でもチャレンジを楽しんでいただけると嬉しいです。正解はありません。どうやってサバイバルを成し遂げるか、その方法はあなた次第です!After the game clear, you can add your name on the world ranking board with nick name. Please try the challenges many times till you really feel you have the idea!There is no right answer, how you survive is the only thing, all up to your mind.では、公開予定の6月末をお楽しみに!For now, please look forward to the game launch in late June!
集団サバイバルをかけたリアルタイムストラテジーゲーム「LAST ISLAND」のストーリーがほぼ完成!日本語と英語、スペイン語に対応で、デバッグ後にもうすぐ公開できます!クラウドファンディングご支援者には早期アクセスURLをご連絡致します。今日はオープニングのプロローグをご紹介Survival as a group of people, realtime strategy game "LAST ISLAND" now almost done with the story! After debugging, it can be very close to the launching! For the supporters on the crowd funding site, we will provide you the early access URL soon. It is already playable in Japanese, English and Spanish. Here is the sneak peek of the prologue¡Supervivencia como grupo de personas, el juego de estrategia en tiempo real "LAST ISLAND" ya casi termina con la historia! ¡Después de la depuración, puede estar muy cerca del lanzamiento! Para los partidarios del sitio de financiación colectiva, le proporcionaremos pronto la URL de acceso temprano. Ya se puede jugar en japonés, inglés y español. Aquí está el adelanto del prólogoプロジェクト概要はこちら(日本語)ぜひ、よろしくお願い致します!!Project Overview is here(Japanese language)Please support the projecthttps://camp-fire.jp/projects/view/279920#campfire #crowdfunding #game #survival #realtime #strategy #resourcemanagement #キャンプファイア #クラウドファンディング #ゲーム #サバイバル #リアルタイム視聴 #ストラテジー #リソースマネジメント
Trying a new style of playing LAST ISLAND to see the transition to the game over screen (^^Working fine.今日は新しいプレイスタイルをやって、ゲームオーバー画面へのトランジションを確認しました。いい感じで動いています(^-^)v
集団サバイバルであり、リソースマネジメントである。それは助け合いの精神が大事。Survival as a community, and resource management.Helping each other is such an iconic human activity.そのコンセプトを体現する機能をどんどん開発しています。I am developing new features that embody such concepts.ゲームプレイ中に、何かがうまくいっていなくて、バイタルもメンタルも、ちょっともうだめかも。。。While you are playing this game, sometimes you will face a moment that you have almost nothing left.そんなとき、バイタルとメンタルがどちらも1%以下という限界時に、他のプレイヤーがシェアしてくれたメンタルポイントをありがたくいただいて、メンタルをギュイーーーンっと回復させることも可能になる新機能を開発しました!In such desperate situation, just with less than 1 % of vital and mental points, you will have access to the shared mental resource which other players thankfully shared on the server.逆にゲーム後半まで進め、あるリサーチをアンロックしたら恐らくあなたはもうこの世界ではいろんなことが充足されたメンタルスーパーヒューマンな状態のはず。。。On the other hand, when you achieved at certain level after unlocking a certain science, you've gotta be a mental super human!そんな時、自分のメンタルポイントから一部をサーバー上にドネーションすることができるようになり、その反対側でちょっとピンチになってしまった他のプレイヤーさんにどうぞ使って下さいと、分けられる機能。徳を積む感覚でしょうか。Then you can share some of your mental points uploaded to the server for later use by other players in desperate situations.You can build virtue, if you will.助けてもらいたい時と、助けてあげられる時と、人にはいろんなタイミングがあって当然です。沖縄では、ゆいまーる、という言葉があたりますでしょうか。Needing help, or capable of helping other, both moments in life.In Okinawa Island, Japan, this could be called as "Yui-Maru".それを体現する機能をプログラミングして入れ込みました。そのほかにも細部をどんどん手入れしていますので、完成を楽しみにしていてくださいね!I developed a program chunk that can do this.Also so many other things in detail are going on.Please be excited towards its launch in this summer late June!ゲームプレイ映像や、プロジェクト概要、クリエイターの紹介など、まだ見ていただいていない方は、面白い暇つぶし読み物になるかもしれないコンテンツをアップしてあります。Some videos, project summary, creator introduction, etc are here, if you have not visited this project site, please take a look at the page!引き続き、あと27日!こちらのプロジェクト自体のご支援もよろしくお願いいたします^^!27 more days to go! I would really appreciate if you would support this project in one way or another. Thank you^^!
日本語版ですが、開発中のゲーム内の1日分をプレイ動画です。今回はスマホの横ランドスケープモードにて。PCでの方がもっと大きい画面でさくさくですが、JavaScriptのパフォーマンス調整がきいて、スマホでもさくさくクリスピーに動いております(^-^)/Live play through in Japanese for one in-game day with a new feature, Stats Graph! Still developing stage, Landscape mode on mobile. PC is even better but it is already pretty crispy on mobile(^-^)/