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足立レイ 読み上げソフト「レプリボイス」制作プロジェクト

開発中の等身大美少女ロボット、「足立レイ」の音声合成ソフトを開発します。目標金額達成で一般向けに販売します。

現在の支援総額

4,547,039

129%

目標金額は3,500,000円

支援者数

256

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/03/09に募集を開始し、 256人の支援により 4,547,039円の資金を集め、 2021/03/29に募集を終了しました

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足立レイ 読み上げソフト「レプリボイス」制作プロジェクト

現在の支援総額

4,547,039

129%達成

終了

目標金額3,500,000

支援者数256

このプロジェクトは、2021/03/09に募集を開始し、 256人の支援により 4,547,039円の資金を集め、 2021/03/29に募集を終了しました

開発中の等身大美少女ロボット、「足立レイ」の音声合成ソフトを開発します。目標金額達成で一般向けに販売します。

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こんばんは!現在214万8539円で達成率61%、残り日数は5日と少し、になっています。昨日なんとロボットパーツの「足」のリターン購入者さんが現れた事もあり、大きく伸びる事が出来ました!(∩´∀`)∩ありがとうございます。そして残り5日、39%を達成するためにも明後日26日20:00~、第3回公式生放送をしたいと思います!内容は追加リターンの紹介等に加え、ゲストとして株式会社エーアイから足立レイの企画を窓口となって担当してくださったNさんをお招きして、足立レイの試作時のテスト版による読み上げ音声や、琴葉茜とのボイスフュージョンによる足立レイ関西弁化、逆に茜のロボット音声化(?)などのサンプル音声を聞かせて頂きます!あくまで試作版での実験なのですが、なかなか楽しい事になってます。興味を持っていただけたらここだけでもぜひ聞きに来ていただけると嬉しいです!この勢いを継続しラストスパートで残り39%、なんとか達成したいところです。引き続きSNS等での宣伝等、ご支援よろしくお願い致します!


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おかげさまで先日50パーセントを突破しました!現在54%、残り6日間となり、なんとか達成に向けて頑張っていこうと思いますので、支援等よろしくお願い致します!また、新たにデータのみのリターン(支援者名クレジット、色違い3Dモデル、パッケージ絵先行公開、レプリボイス足立レイによるお礼ボイス(発売に先行))と、足立レイ(ロボット)一日操縦体験のリターンを追加しました。データのみのリターンの色違いの3Dモデル(紺色)胸のナンバーは2021で固定です。お礼ボイスはマスターデータが販売開始の2,3か月前には出来上がる予定なので、その頃に誰よりも早く一足先にお届けする予定です。リアル物品・音声合成ソフトが要らないけど記念品が欲しい、海外等リアル物品が届かなく厳しい、という方等ご支援いただけると嬉しいです。パッケージ絵(リターンで先行公開)はみさいる(@missile_39)が自分で描く予定です。参考に先日描いた絵を載せます。気合いを入れて描きます!一応pixivページはこちらです。それと足立レイ(ロボット)の一日操縦体験プランを追加してみました。こちらは50万円となっており、時折クラウドファンディングにある、所謂ブースト用のプランなのですが、①等身大ロボット足立レイの一日操縦体験(画像は以前の操縦システム)②支援者名太字(要備考欄記入)③アクリルキーホルダー④カーボンキーホルダー⑤足立レイ3Dモデルレスキューカラー(橙:胸番号個別)⑥カード型USBメモリ⑦レプリボイス足立レイパッケージ版⑧上腕、前腕、大腿、下腿、足(足首から下)の中から希望試作パーツ一つ(要備考欄記入)※操縦体験はロボット完成後・操縦システム完成後のリターンになります。その他のリターン内容は2021年9月予定です。と、盛りだくさんの内容になっております。一日操縦体験とは何かというと以前こちらの動画で作ったような操縦システムをレイにも実装する予定なので、そういうシステムを使った操縦体験等を一日開発者が提供する、というプランです。ただロボット完成後、さらにこれらのシステム実装後、という事になるので、操縦体験に関しては2022年12月というお届け日時設定になっています。他リターン内容に関しては他と同じ2021年9月予定ですが、こちらの方は開発進捗等見守りつつ気長に待っていただけたらと思います。またこのプランのリターンで初登場のモデルレスキューカラー、Twitterで画像公開したところ人気が高いので、今後もどこかで配布するかもですが、胸のナンバーは通常の白服とは違いレスキューカラーとしての特別番号をHR-(ハイパーレスキュー)形式で個別に振っていく予定です。(もし支援者の方が現れたらですが)レスキューモデルクラウドファンディングは最後の5日間くらいがとても重要だという話もあり、これから最後の宣伝等頑張っていこうと思います。ご協力頂けると嬉しいです!よろしくお願い致します<m(__)m>


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昨日の生放送のご視聴ありがとうございました!アーカイブはここで見れます。前半はプロジェクト紹介&質問受付、後半はエーアイ研究員Tさんとの質問形式での情報出し、な感じです。新規で出た(確認された)内容のまとめとしては・ボイスフュージョンは可能・感情機能はDNNではなく話者適応で実装される可能性が高い・エディターは統一される(ほぼ確定)あたりです。放送の方は全体的にかなり音声合成的にマニアックな内容になっていますが、楽しんでいただけたら良かったです。そして第1回と銘打っているのですが、第2回も予定しています。早くも明日21日の夜20時(修正)21時~、バーチャルキャストを使って足立レイの3Dモデルを紹介する放送をしたいと思います。ニコニコ【足立レイ】3Dモデル紹介【レプリボイスプロジェクト】https://live.nicovideo.jp/watch/lv331005622※PCの能力が足りずyoutube同時配信は無理そうだったのでニコ生のみで行います。よかったらご来場ください。また現在172万1839円、49%となっています。おかげさまで、あと少しで半分です!開始から11日目ですが、29日までの20日間のためあと9日と少し、なるべく多くの方に知ってもらってラストなんとか成功させたいと思うので、よろしければ宣伝ご協力よろしくお願い致します!(All or nothingのため目標額まで達する必要があります)元々2月25日開始予定だったのですが様々なチェックやサイトの込み合いによる審査遅れ等あり、半月ほど遅れて開始されたのですが、そのまま4月中に終了期間を延ばすと振り込み日時の1か月遅れが生じ、リリース日他全スケジュールが1か月ズレる等起きるため、思い切って20日間でそのままにしたのですが・・事ここに至ってはもうこのまま何とかするしかありません。がんばってPRしたいと思います!あとこんな絵描きました久々に描いたのですが、描いてるうちに少し感覚が戻ってきました(ノ∀`)一応見れるレベルにはなってきた・・かな?クラファン成功したらリターンのアクリルキーホルダーとパッケージ絵、いまのところ自分で描くつもりでいるのですが、画風的にはこんな感じです。気合いを入れて描こうと思うのでご期待ください!


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こんばんは!募集開始から約7日、現在133万6339円、目標金額の38%となっています。29日が最終日のため約1/3で1/3以上集まったと言えばそうなのですが、結構不安もあるところです。そこで(?)公式生放送を行いたいと思います。日時は2021.3.18の19:00~です。放送urlはこちらです内容は開発者・企画者のみさいる(@missile_39)によるプロジェクトや足立レイの合成音声技術の解説とリターンの紹介、そしてゲストになんと株式会社エーアイの研究員Tさん(匿名)をお招きして、いろいろな疑問に答えて頂きます!SNS等で疑問点のあった足立レイのボイスフュージョンに関する疑問や、A.I.VOICEとのエディタ共用の件、また、中の人がいない合成音である足立レイをどうやってAITalkに入れたか等、気になるところをまるごと教えて頂きます!内容的にはおおむねこんな感じになる予定ですが、2人とも技術者な事もあってかなりマニアックな内容にもなりそうです。音声合成(技術)ファンの方にはもしかするとかなり興味深い内容になるんじゃないかと思っています!また、何となく趣味(?)の一致により生身成分はかなーり少ないバーチャルっぽい放送になる予定です。いつもチャンネルを見て頂いている方もご安心ください。配信はアーカイブとしても残る予定です。ぜひご視聴ください!引き続きご支援よろしくお願い致します。


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こんばんは!プロジェクトの方は現在109万6339円、31%で約1/3を達成する事が出来ました。募集開始が3月9日の昼過ぎで約4日半ほど経過、残り15日半と考えると、おかげさまでなかなか好調なペースで来れていると思います。ただ、まだまだ達成には遠く油断はできないため、引き続きSNS等で応援よろしくお願い致します!また、要望のあった低額リターンの追加を行いました。高額支援が難しい或いはソフトはいらないけど発売に期待したい!という方おりましたら支援して頂けると嬉しいです。さて今回はなぜ中の人がいない音声、足立レイの声をAITalk化しようかと思ったかという事をちょっと詳しくご紹介したいと思います。実は一番最初は、エーアイさんではなく東芝デジタルソリューションズさんに相談しました。この時です。https://twitter.com/missile_39/status/1020180107179175936何故かというと丁度この頃東芝デジタルソリューションズがコエステーションをリリースした頃で、UTAU界隈では「これを使えばいろんな声の読み上げ合成音声が作れるかもしれないぞ・・!?」って話題になていたんですね。かなり少ない文章量で読み上げ用合成音を作る事ができる。そこで早速僕もできたばっかりの足立レイのUTAU音源を使って学習用音声を作り、友達のiPhoneを借りてコエステーションをインストールしてコエを作ってみたんですね。でもなんかよく分からないほにょほにょした音?しかできなかった(´・ω・`)そこで直接東芝デジタルソリューションズさんに連絡を取ったところ快く相談に乗って頂けて、横浜の本社(Twitterの写真)まできてみてほしいと言われ、相談に伺いました。そこでいろいろ技術的にどうであるか等相談に乗って頂いたのですが、コエステーションはここにも説明がある通り、https://coestation.jp/blog/detail.php?id=1002241統計的パラメトリック音声合成、つまり音響モデルを作ってHMMやAI技術で喋らせる、CeVIOと同じ系統に属する音声合成手法です。そこで研究者の方にお話を聞いたところ、「この声を別の音声合成で使えるようにするなら、感覚的には恐らく統計的パラメトリック音声合成を使うより、波形接続方式を使った方が良いものができるように思う」とのアドバイスをいただきました。うまく説明するのが難しいのですが、今は自分でもそう思います。恐らく、人間の声入力に最適化されたアルゴリズムやAIを使うより、よりデータに近い感じで入力する事も可能な(実際その手法が功を奏した)波形接続式の方がクオリティを上げる事が可能。だと思います。そこで自分も良く知っているVOICEROID、そしてその合成エンジンを作っている株式会社エーアイさんの方にコンタクトした次第です。(なんとこの相談した先のエーアイさんにも東芝の技術者さんがいらっしゃったことは驚きました)ここでも快く相談に乗って頂き、動画等で説明している通り、かなり無茶な事にも関わらず試作を行ってくださいました。(通えるなら音素ラベリングをここ(エーアイ本社)でやっていってもいいとまで言ってくださいました)何回かの試作の後うまくいかせることができる手法を発見し、その後ロボット用API等だけでなく一般販売も考えたい、と思い、ではどうしようか、という流れになったわけです。実は途中、AHSさんにも企画を持っていくこともありました。これは最初は流れ、その後また呼んでいただいて、前向きにお話を頂きました。AHSさんにもこのプロジェクトはとても理解して頂き、とても嬉しく思いました。音声合成の会社って、なんだか新しい事に対してとても積極的な感じがしますし、同業者間での垣根も低い感じです。ただ、丁度この頃コロナウイルス含めいろいろあったようで数か月音信不通状態になってしまいました。 そこでその間考えたのですが、性質上ある程度自分が技術的にかかわる必要があり、販売した場合の売れ行き具合も相当に不透明、一人でやるよりは大きなお金がかかるし、他の声と技術もコンセプトも違いすぎるし・・という事も考えると、これはもう責任的な意味でも自分で起業して販売すべきなのでは、と考えました。そこである意味元通り、クラウドファンディングを行い、成功したら自分で起業し、エーアイさんにエンジンの提供をしていただく、という形に戻ったのですが、丁度そのころA.I.VOICEができ、その枠に半分乗る形で今回計画が進んだ、といういきさつです。長かった・・しかしクラウドファンディングが成功しなければ水の泡です。(専用にロボット用合成音APIを作成依頼する事は一応資金的にできますが)このロボット音声何か魅力を感じて頂けましたら、ぜひ支援よろしくお願い致します!