お世話になっております。紅音久遠です。10月の活動報告になります。10月は主にボイス組み込み作業を進めていました。9月末に各担当声優様よりボイス音源をいただいたのですが……。皆様本当にキャラクターイメージ通り!素晴らしいの一言です(涙各キャラクターのボイスサンプルは公式サイトで聞けますので是非ご確認ください。そして、いただいた音声データのノイズ除去、切り出しなどをおこなってゲームに組み込む作業が10月の主な作業でした。この作業自体は時間を掛ければ進むため、進行上の問題は無いのですが、創作感があまりなく辛いところ……。それでも、ボイスがついて確実に作品としての魅力はあがりましたので、ご期待ください。11月半ばまでにボイス組み込みを終わらせて、楽曲編集、ミキシングに取り掛かりたいですね。特にネタもないためtwitter低浮上ですが……引き続きよろしくお願いいたします。紅音久遠
お世話になっております。紅音久遠です。8月、9月の活動報告になります。8月は活動報告を更新できなかったのですが、作業自体はかなり進んでいます。現在立ち絵の表示位置、演出作業が終了し、戦闘時のエフェクト演出作業をしています。文章と立ち絵がメインのノベルゲームで戦闘シーンを表現するのは難しく、どのような演出にするのか結構悩んだのですが、イメージ合成でムービーを使わずに表現することにしました。↑こんな感じのエフェクトが一瞬表示されます。ムービーだとロード時間がPCのスペックで変わってしまい、テンポも悪くなるのでこのような仕様にしました。本作は戦闘シーンがメインではないので、プレイヤーに無駄なストレスを与えたくなかったので……。この作業が今週中には終わりそうですので、いよいよ完成が見えてきました。残りの作業は・ボイス組み込み・楽曲編集、ミキシング・ムービー(OP、ED)となります。引き続き作品完成に向けて全力で作業を続けていきます。よろしくお願いいたします。紅音久遠
お世話になっております。紅音久遠です。今回は2021年7月活動報告ということで、クラウドファンディング終了後初の活動報告となります。6月は仕事が忙しく、あまり作業が進まなかったのですが、7月に入り若干の余裕ができました。6月、7月と行った作業は、パートボイス化に伴う台本の作成です。当初は重要なシーンのみボイス付きにする予定でしたが、台本を作成しているとボイスをつけたいシーンが多く、セリフがどんどん増えていきました……w最終的に全セリフの7割弱がボイス付きとなりました。いただいたボイス音源をゲームに組み込むのにかなり時間が掛かりそうですが、作品のクオリティは間違いなく上がりますし、とても楽しみです。本日、前作『臨界天のアズラーイール』の台本作成も終わり、ひとまずボイス関係の作業は終了となります。これからしばらくはスクリプトの見直し、背景、エフェクトの作成となります。この作業が終わるとゲームとしての完成が見えてくるので、早く終わらせて編曲、ミキシング作業に移りたいです。笑●リターンにつきまして今月発送予定のキービジュアルポスター、アクリルスタンドですが、20日前後に発送したいと思います。よろしくお願いいたします。紅音久遠
お世話になっております。紅音久遠です。5/23をもちまして、4/9から行っていました本プロジェクトが終了しました。結果は目標に対して81%となる653,500円でした!惜しくも目標金額には届きませんでしたが、悔しさなどは全く無く、本当に多くの方にご支援をいただけて感動しています……!続編作品ということで、前作をプレイされていない方には敷居の高いプロジェクトとなってしまいましたが、最終的に67人(複数回のご支援も含む)の方からご支援をいただけました。特に驚いたのは、本プロジェクトのみに支援をされている方が多かったことです。これは、本プロジェクトのためにCAMPFIREのアカウントを作成してまでご支援をいただけたのですから、本当にありがたいし嬉しかったです。目標金額に対しての不足分は自ら出資し、本作を理想的な形で配信したいと思います。作品完成は予定より遅れが生じる場合がありますが、全力で制作を続けていきたいと思います。なお、今後のリターンの送付予定ですが、2021年6月「臨界天のアズラーイール」、「世界で一番悲しい笑顔」、「ラビっとはーと!」、「未発表作品デモ曲」デジタルサウンドトラック、壁紙2種類配信開始2021年7月アクリルスタンド各種、ポスター2種類配送開始2022年2~3月「真臨界天のアズラーイール天上界編」ダウンロードカード配送開始「真臨界天のアズラーイール天上界編」デジタルコンテンツダウンロードキー配信開始2022年4~5月 「真臨界天のアズラーイール天上界編」デジタルサウンドトラック、「臨界天のアズラーイール」デジタル設定資料集配信開始2022年5~6月 オリジナル楽曲納品となっております。クラウドファンディングは終了しましたが、今後も月1程度はこちらで活動報告を行いたいと思います。今後もご支援、ご声援をいただけましたら幸いです。この度は多大なご支援をいただき、本当にありがとうございました!紅音久遠
お世話になっております。紅音久遠です。今回はキャラクター小話⑧……最終回ということで、アズについて記したいと思います。現実世界編での活躍(?)は皆さんご存知だと思いますので、天上界編でのアズについて記したいと思います。続編制作発表時にも書きましたが、天上界編のヒロインはアズです。元々「臨界天のアズラーイール」のプロットを作っているとき、現実世界編の4日目(4月4日)に選択肢を作り、アズルートに分岐させる案がありました。アズが理人に力を貸しすぎてアズラーイール最高管理者であるイルに天上界に連れ戻される。アズに愛着が湧き始めていた理人はそれを阻止するため自らも天上界へ……というのが当初の想定でした。このルートはシナリオ展開としては気に入っていたのですが、とても長くなるのと沙百合が放ったらかしになってしまうので採用を見送りました。ですが、アズラーイールの設定や臨界天、天上界、平行世界の仕組みを考えているときに点と点が線で繋がり始め、現実世界編の続きの物語として当初のアズルートを組み込める算段がつきました。そして、アズルート……天上界編を組み込むことで現実世界編だけではご都合主義と捉えられてしまう部分も補完でき、「臨界天のアズラーイール」という作品が様々な思惑が交錯する壮大な物語になると思いました。それから、現実世界編の続きに天上界編があることも念頭に置いて理想世界編のシナリオの執筆を開始しました。天上界編という続編が存在することを前提に執筆したので、世界の仕組みや因果変動率などの設定は現実世界編ではそれほど重要な要素になりませんでした。しかし、天上界編ではアズが現実世界編の4月3日の夜に理人に話した上記の話が非常に重要になってきます。……アズの話していることが真実とは限りませんが。とにかく! 天上界編は世界構造の真実、アズラーイールというシステムの真実、人間と神の真実など、今作のために生み出した設定を全て組み込んだ意欲作となります。プレイ時間は約18時間と長めですが、プレイしていただけましたら幸いです。あれ……あんまりアズについて書いていない気がs今回は2種類の服装が追加されます!↓可愛いの↓カッコいいの現実世界編では破天荒な言動、行動が目立ったアズですが、天上界編では獅子奮迅の大活躍です!(多分)ご期待ください!さて、4/9から開催してきましたクラウドファンディングも5/23で終了となります。これまでの支援者様には数日前にメッセージを送らせていただきましたが、こちらにも記載したいと思います。プロジェクト開始当初から多くの方にご支援いただき、22日時点で支援金額489,500円、目標に対し61%となりました。全てはこれまでにご支援や情報発信にご協力いただいた皆さまのおかげだと思います。ご助力いただき本当にありがとうございます。本プロジェクトは「All in 方式」となっており、目標金額に到達しなくてもいただいた支援金をゲーム制作に使用でき、リターンもお送りすることができます。しかしながら、今回のプロジェクトの目標金額は『真臨界天のアズラーイール天上界編』というゲームを私の理想的な形で完成させるために必要な金額となります。プロジェクト終了時に目標金額に到達しなかった場合、資金的な問題で当初予定していたスチル枚数やボイス数の削減を行わなければなりません。ここまで多くの方にご支援をいただけたことに驚きを感じたのと同時に、これだけ多くの方にご支援をいただけたのだから本作品は最後まで妥協せずに完成させて発表したい! という想いが日に日に強くなっています。度重なるお願いとなってしまい大変申し訳ないのですが、目標金額達成のため本プロジェクトの情報拡散、ご支援をいただけましたら幸いです。妥協無き作品作りのため、最後にもう一度皆様のお力をお貸しください。よろしくお願いいたします。紅音久遠