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超高齢社会をボードゲームで体験!社会的孤立の解決ヒントを多くの人に届けたい!

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

現在の支援総額

1,067,500

213%

目標金額は500,000円

支援者数

93

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,067,500

213%達成

終了

目標金額500,000

支援者数93

このプロジェクトは、2021/04/03に募集を開始し、 93人の支援により 1,067,500円の資金を集め、 2021/04/29に募集を終了しました

高齢化に伴い地域の中で支援が届かずに悩みを抱える人に対して、人や地域資源をつなげることで、悩みを解消し社会から孤立することをなくすことができる。その大切さと気づきを伝えるゲーム「コミュニティコーピング」。オンライン版での実績をもとに、今回、人と人とが集まって楽しめるボードゲーム版の開発に挑戦します!

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#産経新聞 の付いた活動報告

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お世話になっております。コミュニティコーピング事務局の千葉です。皆さん、お待たせしました!!コロナ感染症の緊急事態宣言が解除されたことを踏まえて、今月11月27日(土)からリアルでのボードゲーム版公式体験会を開催することになりました。▼超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」リアル版ボードゲーム公式体験会(11月開催)https://comcop1127.peatix.com/ご支援いただいたコースに、“クラファンリターン「ゲーム体験会参加権」 ”がある方は、ぜひこれを機に、ご体験いただければ嬉しく思います。※Peatixからのお申し込みでは、お名前がカタカナのみで表記されるのと、クラウドファンディングでご支援いただいていない方からの申し込みが多い為、恐れ入りますが申し込みの際に事前にご連絡をいただけるとありがたいです。今後は、1~2か月に1回をメドにリアル版ボードゲーム公式体験会を、オンライン版体験会と併せて開催できればと考えております。開催の情報については、引き続き、コミュニティコーピング公式ページ、Facebookページをご覧ください。 ▼コミュニティコーピング公式ページhttps://comcop.jp/▼コミュニティコーピングFacebookページhttps://www.facebook.com/communitycopingぜひ皆さまのご参加をお待ちしております! 


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コミュニティコーピング事務局の千葉です。今日は、7月・8月の活動を報告させていただきます。【オンライン体験会の実施】7月23日から、新バージョンでのコミュニティコーピング体験会(オンライン版)を再開しました。現在、コロナの影響で、リアル開催がなかなか難しい状況ではありますが、オンライン版は現在も第1、第3週末に体験会を開催しています。リターンに「体験会参加権」が含まれている方は、ぜひこちらへのご参加もお待ちしております。▼9月体験会(オンライン版)https://comcop0922.peatix.comhttps://comcop090518.peatix.com【認定ファシリテーター養成講座の実施】7月25日、31日、8月9日の3日間に、「認定ファシリ養成講座コース」支援者様と、一般の希望者の計16名の方に、第4期認定ファシリテーター養成講座を受講いただきました。色々な活動をされている皆さんが、コミュニティコーピングに関心をお持ちいただき、今回養成講座にご参加いただいています。今後、一緒に活動を広げていただけることを楽しみにしています。▼次回第5期認定ファシリテーター養成講座https://comcop0911.peatix.com【高校での出張体験会&出前講座の実施】 8月3日、千葉県立松戸向陽高校福祉課1年生を対象に、コミュニティコーピングの出張体験会と、つながりカードのキャラクター「介護福祉士 志寒さん」による「認知症の理解と認知症とともに歩む地域づくり」をテーマとした講話を行ってきました。当日は学校関係者だけでなく、市の社会福祉協議会の方が見学に来られたり、共同通信社、産経新聞の取材が入るなど、多くの方に関心を持っていただくことになりました。このように、皆様にご支援いただいたおかげで、超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」の活動が広がりを見せております。現在、コロナの状況下でリアルイベントの開催が難しい状況ではありますが、一人でも多くの方に、ゲームを通じた体験と気づきを届けていきたいと思っております。引き続き、コミュニティコーピングをよろしくお願いいたします。


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クラウドファンディングでご支援いただいた皆さま。お世話になっております。コミュニティコーピング事務局千葉です。ゲーム制作の業者より連絡が入りました。ボードゲームですが、7月2週目をメドに納品予定とのことです。お待たせして大変申し訳ございませんが、到着次第、順次皆さまに発送しますので、今しばらくお待ちいただけますでしょうか。また、現在オンライン版についてはデータのアップデートが完了し、動作等チェックを行っているところです。新バージョンでのコミュニティコーピング公式体験会(オンライン)は、7月後半から開始を予定しています。こちらもお待たせして申し訳ございませんが、ぜひ楽しみにお待ちください!!


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クラウドファンディングでご支援いただいた皆さま。ご無沙汰しております。コミュニティコーピング事務局千葉です。ようやくゲームデータの業者入稿作業が無事完了しました!製作期間の目安が約4週間となっていますので、完成品の到着が7月になるかもしれませんが、届き次第、皆さまのお手元にお届けいたします。また、現在はオンライン版のデータもアップデートの作業を開始しました。新しいゲームをご体験いただけるのは、こちらも7月になる予定です。お待たせして申し訳ございませんが、ぜひ楽しみにお待ちください!!


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昨日無事クラウドファンディングが終了しました!おかげさまで、クラウドファンディングの目標213%を達成、93名の方からご支援をいただくことができました。まずは、ご支援・応援いただいた皆さま、FacebookやTwitterなどで情報をシェアしてくださった皆さま、厚くお礼を申し上げます。このあとボードゲームは、最終チェックを経て印刷発注し6月に完成、その後、順次発送を予定しています。また、体験会で皆さまにお披露目するのは7月以降を予定しています。新しい情報は、こちらの活動報告やコミュニティコーピングFacebookページ 、公式サイトでも発信していきますので、ぜひご覧ください。私たちの目標は、一人でも多くの方に超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」を体験いただき、社会的孤立の解決ヒントをお届けすることです。クラウドファンディングは終了しましたが、ここからが私たちのプロジェクト第2弾はスタートだと思っています。引き続き、コミュニティコーピングの活動をご支援・応援よろしくお願いいたします。コミュニティコーピング事務局(一社)コレカラ・サポート 代表理事 千葉晃一