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「MUSICUS!」PS4&Nintendo Switch移植プロジェクト

2019年にOVERDRIVE最終作、Windows用ノベルゲームとしてリリースされ、クラウドファンディング2018年国内1位を記録したロックンロールADV「MUSICUS!」が、PlayStation4&Nintendo Switchにて移植が決定しました!その開発支援プロジェクトです!

現在の支援総額

40,743,597

102%

目標金額は39,696,960円

支援者数

1,484

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/04/26に募集を開始し、 1,484人の支援により 40,743,597円の資金を集め、 2021/06/24に募集を終了しました

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「MUSICUS!」PS4&Nintendo Switch移植プロジェクト

現在の支援総額

40,743,597

102%達成

終了

目標金額39,696,960

支援者数1,484

このプロジェクトは、2021/04/26に募集を開始し、 1,484人の支援により 40,743,597円の資金を集め、 2021/06/24に募集を終了しました

2019年にOVERDRIVE最終作、Windows用ノベルゲームとしてリリースされ、クラウドファンディング2018年国内1位を記録したロックンロールADV「MUSICUS!」が、PlayStation4&Nintendo Switchにて移植が決定しました!その開発支援プロジェクトです!

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MUSICUS!コンシューマー版開発の担当の武田です。

今月26日から開始されましたクラウドファンディングは、みなさまのご支援のおかげで、既に50%を超える達成率となっております。

誠にありがたいことであり、感謝の気持ちでいっぱいになると共に、みなさまのご期待に添える仕上がりにできるよう、スタッフ一同より一層気を引き締めさせて頂きます。

私からは、開発に関する状況や、ソフトの内容などについてご報告させて頂きます。

開発現場では現在、「MUSICUS!」CS版用にプログラムのチューンナップが終わり、その動作確認が済んだところです。

いよいよスクリプト作業(素材を画面に表示して演出する作業)に入り、実際のゲーム画面の中でMUSICUS!の世界が動き出すことになります。

しかし、今作は「あとはスクリプトを組んで終わり!」というわけではありません。

なぜなら、ここからまだ、CS版用の新規素材がどんどん納品されてくるからです!
現場としては大変ではありますが、それに比例してCS版の魅力は確実に増しております。

素材1つ1つに対するOVERDRIVEさまやクリエイターさまのこだわりや熱量に日々圧倒されております。

このこだわりがCS版の完成度を高めている要因なのだと実感しております。

また次回以降、お伝えしたいと思いますので、今後の開発報告にもぜひご期待ください。

それでは、本日はこれで失礼いたします


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