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コマ割り革新で漫画は更に進化する!大友以後を再び!『Project シーザノケ』

当プロジェクトで完成した【シーザノケ episode.2『起』】の本が購入できます!

誰もやっていないからこそ、つくる!日本の漫画は、まだ進化できる!

現在の支援総額

1,964,900

122%

目標金額は1,600,000円

支援者数

97

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2017/10/04に募集を開始し、 97人の支援により 1,964,900円の資金を集め、 2017/12/22に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,964,900

122%達成

終了

目標金額1,600,000

支援者数97

このプロジェクトは、2017/10/04に募集を開始し、 97人の支援により 1,964,900円の資金を集め、 2017/12/22に募集を終了しました

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P17~P21が出来上がりました!

P17

 

P18

 

P19

 

P20

 

P21

 

 

【作品の完成・発送の遅れについてのご報告とお詫び】

当初の原稿ページ完成予定であった7月末を過ぎてしまいました。誠に申し訳ございません。

僕の力不足と、見通しの甘さです。

しかし、作品は必ず完成させ、皆様のお手元にお届けいたします。その点に変わりは一切ありません。

具体的な遅延状況と今後の見通しについてご報告いたします。

===================================

・現在38ページ中21ページまでが完成。残り17ページです。

・2018年11月末までに全原稿ページの完成。

・同12月中に製本時の表紙絵・ロゴの作成、その他編集作業を行い、当プロジェクトの製本を完了。

・2019年1月、3000円のリターンをお選びの方から順に発送を開始。描き下ろしイラスト付きのリターンをお選びの方は、状況に応じて2月~3月の発送になる可能性があります。

===================================

上記のような予定で、今後の製作を進めて参ります。

完成と発送予定の大幅な遅れ、心よりお詫び申し上げます。

お待ちいただいている皆様により素晴らしい作品をお届けするべく一層製作に力を入れて進んで参りますので、何卒よろしくお願い致します。

 

 

今後もこちらで随時進捗の報告は続けさせていただきますので、温かく厳しい目で見守っていただければと存じます…!

8月からの発送を心待ちにしてくださっていた皆様……重ね重ね本当に申し訳ございませんでした!!!

また、Twitterではほぼ毎日何かしらの更新を行っておりますので、進捗を監視したい方はこちら https://twitter.com/sakuyoshiaoto を覗いてください!!

今後ともどうぞよろしくお願い致します…!!!

 

 

 

【その他 漫画Artist 青徒愬良としての今後】

ここからは当プロジェクトとは直接関係の無い話になりますが、

当プロジェクトを成功に導いてくださった皆様のおかげで見えてきた今後について、少しお話させていただこうかと思います。

 

①シーザノケ製作&公開環境について。

現在、僕の漫画シーザノケはpixiv様マンガエール様で公開しています。

昨年、新しい漫画のつくり方への挑戦…という意味もあって、このクラウドファンディングに臨みました。以降も、どのように自身の作品を発表・公開し、どのように描き続けていくか(もちろん当プロジェクト終了後についても)模索し続けてきました。

そんな中、自身の製作ビジョンに非常に合致した、とあるサービスが生まれる事を知りました。

まだ具体的に決まっていることは無いのでここで書く事は出来ませんが、

『シーザノケを描き続けていける希望が大きく広がった』という事は言えそうです。

漫画をとりまく環境や問題など、昨今は様々な事が取りざたされ、それに応じた社会や企業の動きも大きくなってきているようです。

僕自身も、皆さんに支援していただいたこの『シーザノケ』がますます大きくなっていくよう、作品の内容だけでなく様々な事を調査し、考えていこうと思っています。(このCAMPFIRE様でのクラウドファンディングも正にその一つです。)

青徒愬良シーザノケの展開に、近く新たな一歩があるかもしれませんので、少しばかりご期待くださいませ…!

 

②デジタル導入について。

これまでずっとアナログで漫画制作を続けてきた青徒ですが、この度当プロジェクトを皆様にご支援いただき制作に集中できたことで、『アナログ作画の速度の限界』を明確に知る事が出来ました。

プロジェクトのsuccess後、制作を始めた数ページは順調に制作時間を短縮していましたが……それ以降は制作速度が全く上がらないというデータが取れました。

「これ以上短縮しようと思うと、作画クオリティを下げるしかない…。しかし、それではProjectシーザノケとしての意味が無くなる。どうすれば…。。。」

思案した結果、やはりデジタルの導入しか解決法は無いと思い至りました。

昨今、凄まじいクオリティで且つ少人数で作品を仕上げている漫画家は、僕の調べた限りでは総じてデジタル作家でした。

…ていうかまぁ、調べるまでもなくデジタルの方が「速度」は圧倒的です。笑

自身がつくるシーザノケを、クオリティを落とさず発表・公開するペースを上げるには、もはやこれしかない。

13年、アナログにこだわって、(速度において)やりつくした上での……感覚でした。

……という訳で、近く青徒は『デジタル作画環境の導入』をいたします。

これまでほぼ触った事がないデジタルなので、まず慣れるのにかなりの期間かかると思います。なので、当プロジェクトの『シーザノケ episode.2 起』の原稿に導入することは、おそらく無いと思われます。

しかし、確実に生産速度を上げる試みになりますので、出来るだけ素早く身につけようと思います。

そしてもっともっとハイペースで皆さんにシーザノケの世界を見ていただきたく思います。

これからも挑戦を続けます。

 

 

 

【最後に】

今年に入って描いたシーザノケ習作イラストや設定画を載せていきます!!!

 

 

 

 

 

 

 

ここまで見ていただきありがとうございました!!!

引き続き全力で製作に取り組みます!!!

 

青徒愬良

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