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本格経営シミュレーションゲーム「ダルマ島の宿屋さん」制作プロジェクト

スーパーファミコン時代のドット絵RPGの懐かしさ・味わいをそのままに、ドット絵そのもののボクセル化によって奥行きのある空間を表現した、レイアウト自由な本格宿屋経営ゲームを「元ホテル支配人」が制作中です。 皆様からの支援をお待ちしております!

現在の支援総額

3,011,915

602%

目標金額は500,000円

支援者数

912

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/11/06に募集を開始し、 912人の支援により 3,011,915円の資金を集め、 2021/12/05に募集を終了しました

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本格経営シミュレーションゲーム「ダルマ島の宿屋さん」制作プロジェクト

現在の支援総額

3,011,915

602%達成

終了

目標金額500,000

支援者数912

このプロジェクトは、2021/11/06に募集を開始し、 912人の支援により 3,011,915円の資金を集め、 2021/12/05に募集を終了しました

スーパーファミコン時代のドット絵RPGの懐かしさ・味わいをそのままに、ドット絵そのもののボクセル化によって奥行きのある空間を表現した、レイアウト自由な本格宿屋経営ゲームを「元ホテル支配人」が制作中です。 皆様からの支援をお待ちしております!

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 皆様いつもご支援・応援をありがとうございます。

 「ダルマ島の宿屋さん」の第一弾クラウドファンディングプロジェクトは3,012,425円もの金額を集めることができ、本日0時を持って支援募集を終了いたしました。第一弾としては想定をはるかに超える結果でした。本当にありがとうございます。

 前回UIデザイナーをチームにお招きしたことをご報告いたしましたが、更に増えた資金のおかげでまた新たに制作メンバーを迎えることができました。まず本作の要である「レイアウトの面白さ」を支える家具の種類を大幅に増やす方向性で考えており、それに伴いドット担当の方の負担が大きくなってしまうので、ダンジョンパートのドットを個別に担当する別のドッターさんをチームに迎え入れております。
 これで少しはご支援・ご協力を頂いた皆様にゲームの品質でお返しすることができるのではないかと考えております。

 また、リリースに向けて順次ティザー映像及び新情報を公開していく予定です。ティザーサイトやProject Dharmaの公式ツイッターや、ティザーサイトをチェックしていただければ幸いです。

 今後とも「ダルマ島の宿屋さん」をどうぞよろしくお願いいたします。

Dan

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