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3種類のカードで機械兵器を操縦し相手を倒す!戦略型バトルゲーム『マシグラ』

5×5マスの盤上で行われるマシンバトル!3種類のカードを使って機械兵器(パンツァー)を操縦して相手を倒せば勝利!1つ1つのカードはシンプルでありながら、使用するタイミングや組み合わせによって効果が大きく変わるのは、まるでTCGのよう!おうちでも!学校でも!職場でも!?みんなで『マシグラ」しよう!

現在の支援総額

158,370

158%

目標金額は100,000円

支援者数

41

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/09/22に募集を開始し、 41人の支援により 158,370円の資金を集め、 2021/11/26に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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現在の支援総額

158,370

158%達成

終了

目標金額100,000

支援者数41

このプロジェクトは、2021/09/22に募集を開始し、 41人の支援により 158,370円の資金を集め、 2021/11/26に募集を終了しました

5×5マスの盤上で行われるマシンバトル!3種類のカードを使って機械兵器(パンツァー)を操縦して相手を倒せば勝利!1つ1つのカードはシンプルでありながら、使用するタイミングや組み合わせによって効果が大きく変わるのは、まるでTCGのよう!おうちでも!学校でも!職場でも!?みんなで『マシグラ」しよう!

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『マシグラ』にご支援頂いた皆様、ご興味を持って頂いた皆様、いつも応援ありがとうございます。マシグラをプレイするにあたり、分かりづらいところや、併せて表記を訂正した方がいいと思われる内容を纏めました。チャージやカウンターなどダメージが2倍になる際の効果対象など、分かりづらいものについては上記イメージを参考にして頂ければと思います。それ以外のものについては、下記にQ&Aとして記載しておりますので、ご確認ください。お手数をお掛けして申し訳ありませんが、よろしくお願いします。【カード効果の表記訂正】------------------------------------------------・チャージ誤:移動0マス 次のターンの攻撃ダメージが2倍になる ターンを終了する正:移動0マス 次のターンの攻撃カードによるダメージが2倍になる ターンを終了する------------------------------------------------・シールド誤:ダメージ無効 攻撃カード1回分のダメージを受けない正:攻撃カードによる1回分のダメージを無効化する------------------------------------------------【Q&A】ATTACKカード編------------------------------------------------Q:スイッチ攻撃は場所を入れ替わらない選択もできますか?A:可能です。そのため、”入れ替われる”という表現にしています。------------------------------------------------Q:スイッチ攻撃をクリンチで防御した場合、どちらの効果が優先されますか?A:クリンチには”入れ替わらせない”という効果があるため、クリンチの効果を優先します。------------------------------------------------Q:プッシュ攻撃は吹き飛ばさない選択もできますか?A:可能です。そのため、”吹き飛ばせる”という表現にしています。------------------------------------------------Q:プッシュ攻撃をクリンチで防御した場合、吹き飛ばしの処理はどうなりますか?A:まず防御側がカードの効果であるダメージを1軽減し、その後クリンチの効果による場所の入れ替えの有無を決定します。その後攻撃側が相手を吹き飛ばすかどうかを判断し処理を行います。------------------------------------------------Q:1回目にトラップ以外の攻撃をした場合に、2回目にトラップを使用することはできますか?A:いいえ。トラップを使用するターンはそれ以外の攻撃カードを使用することはできません。------------------------------------------------DEFENCEカード編------------------------------------------------Q:シールドはどこまでの攻撃を無効化できますか?A:シールドでは”攻撃カード”のダメージのみを無効化するため、間接攻撃により起動されたボムの爆風、吹き飛ばしによる場外ダメージ、ムーブアタックによる加算ダメージは無効化できません。------------------------------------------------Q:エスケープは攻撃カードの効果も回避できますか?A:はい。ダメージだけでなく効果も回避します。ただし、フェイント攻撃により防御カード自体が出せないときには回避もできません。------------------------------------------------Q:エスケープの効果は回避した後のマスでも有効ですか?A:いいえ。回避した後のマスでは通常判定となりますので、回避後のマスがボムの爆風の範囲内であれば爆風のダメージを受けてしまいます。------------------------------------------------Q:ボムの爆風は防御できますか?A:ボムの自動爆発は防御カードを使用できません。ボムの起動を目的として行われた攻撃カードには防御カードを使用することができます。その場合、1)クリンチ、ジャミングによるダメージ軽減は可能です。2)エスケープによる回避は可能ですが、回避先のマスが爆風の範囲内である場合には、そこでのダメージは受けることになります。3)シールドによるダメージ無効は、攻撃カードによるダメージにしか効果がないため、ボムの爆風は無効化できません。------------------------------------------------MOVEカード編------------------------------------------------Q:ムーブ3での自由に3マス移動では1マスだけ、2マスだけの移動も可能ですか? A:いいえ。3マス移動では必ず3マスの移動をします。------------------------------------------------Q:チャージ後のダメージ2倍は、すべてのダメージが2倍になりますか?A:いいえ。攻撃カードのダメージ分のみ2倍になります。※実際のカードには”攻撃カードの”という表記がありませんでしたので、読み替えて頂ければと思います。------------------------------------------------上記以外にも分かりづらいことがありましたら、当サイト内のメッセージ機能やTwitterへのDMなどにご連絡ください。今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。


『マシグラ』プロジェクトをご支援頂きました皆様、誠にありがとうございます。おかげさまでプロジェクトを成功させることが出来ました。いち早く皆様の元にお届けすべく作業を進め、本日レターパックプラスでの発送を完了して参りました。1~2日ほどでお手元に届くかと思いますので、今しばらくお待ちください。なかなか届かない場合には配送状況の確認もできますので、別途ご連絡頂ければと思います。この後、『マシグラ』をプレイする際のQ&Aをアップする予定ですので、そちらもご覧頂ければと思います。今後ともどうぞよろしくお願いいたします。


プロジェクト終了まで残り2週間を切りました。丁合作業は完了しておりますので、プロジェクトが終わり次第発送作業に移りたいと思います。先日お世話になっている池袋ONE様で動画撮影をしたものが、YouTubeにアップされておりますので、ぜひご覧になってみて下さい。ルール動画(ボムはターン踏んだら2ダメージ、爆風は1ダメージ)プレイ動画(チャージは攻撃カードのダメージのみ2倍で、ムーブアタックによる1ダメージ加算は効果の対象外)このときは久しぶりのプレイと撮影されているという緊張から、不甲斐ない結果に終わってしまいましたので、現在は一人で特訓中です。迷いやすい部分のQ&Aも制作中で、後日オンラインで確認できるようにする予定ですので、プレイして頂いた方には是非、ご意見、ご感想を頂けると幸いです。残りの期間、改めて当プロジェクトをご友人やSNSにてシェアいただけますと幸いです。 https://camp-fire.jp/projects/view/475704どうぞよろしくお願いいたします。


プロジェクト終了まで残り20日となりました。マシグラを作る際のアドバイスを頂いた、池袋ONE様にルール説明動画を作って頂きました!以下YouTubeのリンクです↓https://www.youtube.com/watch?v=Hb7_uUZdWWU動画内でも少~しルールを間違えてしまっている箇所があるのですが、説明書からでは判断に迷いそうな部分を纏めたものを、クラウド上にアップする予定でおります。ご不便をおかけしますが、どうぞよろしくお願いします。