自己理解が深まり自分らしさが見つかる!カード版リアル人生ゲーム制作プロジェクト

「やりたいことが見つからない」「自分の強みの生かし方がわからない」そんな人たちがたった90分のボードゲーム体験で自己理解が深まる「自己理解ボードゲーム」です。 体験会・本体購入はこちらから↓

『児童生徒自殺者数499人』不登校・うつ・自殺者が相次ぎ、夢を持たない若者が多いという社会課題を「自己理解」が解決に導きます。「やりたいことが見つからない」「自分の生かし方がわからない」そんな人たちが90分のゲーム体験で自分らしい良い選択ができるようになる「自己理解ボードゲーム」の開発に挑戦します!

現在の支援総額

1,565,000

313%

目標金額は500,000円

支援者数

110

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/29に募集を開始し、 110人の支援により 1,565,000円の資金を集め、 2021/12/27に募集を終了しました

現在の支援総額

1,565,000

313%達成

終了

目標金額500,000

支援者数110

このプロジェクトは、2021/10/29に募集を開始し、 110人の支援により 1,565,000円の資金を集め、 2021/12/27に募集を終了しました

『児童生徒自殺者数499人』不登校・うつ・自殺者が相次ぎ、夢を持たない若者が多いという社会課題を「自己理解」が解決に導きます。「やりたいことが見つからない」「自分の生かし方がわからない」そんな人たちが90分のゲーム体験で自分らしい良い選択ができるようになる「自己理解ボードゲーム」の開発に挑戦します!

エンタメ領域特化型クラファン

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ご無沙汰しております!

自己理解ボードゲームProfileのスタートアップにご支援くださり本当にありがとうございました。

今日はその進捗報告と、実は2作目のボードゲームを作り上げまして、人生2回目のクラウドファンディングをしているのでその応援のお願いで投稿してます。

別サイトにはなりますが、ぜひおご覧いただけると嬉しいです。
https://www.kickstarter.com/projects/akiwatakabe/hanami

出来るか出来ないか全く分からないところから始めたボードゲーム作り。
自分の興味と才能がマッチしてて、価値観が満たされることは分かっててもマジでどうやって進めたらいいかわかりませんでした。

そんな右も左もわからないまま、ただ行動し続けた結果、、、

3年前に1作目「自己理解ボードゲームProfile」をローンチしたところ、550人くらいの人に直接体験を届けることができ、いまや各地に現れた私のゲームのファンがファシリテーターとして体験を届けてくださっているという状況が起きています。

今でこそ自己理解コーチをしてますが、コーチになるもっと前から、自己理解を研究し、Profileの制作活動をしていました。この作品は自分の行動傾向を知って「才能を生かすこと」の重要性をゲーム体験を通して受け取っていただくコンテンツになってます。学生時代から自己理解することが、将来やりたいことに向かえる感度を上げ、成功体験を積める選択が取れるようになる、ということを示唆してます。真面目に1:1でコーチングしたり内省を促すことよりも、楽しく出来るというところが子供や学生、コミュニティに評価いただけていると感じてます。

「やりたいことがわからない」「自分に自信がない」って人、ご自身も含めて周囲にもけっこういませんか?それを解消するためのきっかけ作りです。

ジコリカイ社の八木さんにも体験いただき、「面白かった」と言っていただきましたよ!かなり夢中に体験されていたのが印象的です。

画像


これが今は大学の就職課からオーダーが来たり、学習塾や商工会のセミナーなどでも実施させていただくことができました。またキャリアコンサルタントやコーチング系の仕事の人から商品本体をオーダーいただく機会も増えました。
社内研修やチームビルディングでも使っていただけますし、家族やお知り合い同士でもお互いをことをより知るツールになっていて、夏休みの宿題の課題で出した子供が先生からすごく評価されたみたいなレビューもいただいたことがあります。

そして本当はこれを世界にも出していきたいと思っていたのですが、自己理解がそこまで日本も含め認知されてない中、いきなりハードルが高すぎるため、一旦、「ボードゲーム」で別の角度から海外に出ることを目標に置き、2作目の「花見ーHANAMIー」をこのたびローンチしました。

https://www.kickstarter.com/projects/akiwatakabe/hanami

私の専門分野であるインバウンド市場×ボードゲームからリサーチしてプロダクト開発をしました。

まだ商品は完成してなくて、製造中なのですが、すでに日本人も含めて、たくさんの方からオーダーいただくことができてます!また1月のイベントでもプロトタイプ版で販売したところすべて完売することができました。

そのイベントの中で、海外出版につながるエージェントと出会うことができ、商品を審査していただいたところ…なんと!通過することが出来、契約を結ぶことができたので、今年ドイツで行われる世界一のボードゲームエキスポで世界中の出版社に売り込んでいただけることが決まりました。

今、クラウドファンディングをしているのは、その営業活動をエージェントにしていただく上でのエビデンス作りの1つとして行っています。(もちろんエージェントに頼まれてやってるわけではありません)

なので気持ちは1000%達成を目指しています。(笑)
目的は将来的に世界に「自己理解ボードゲームProfile」またはその後制作予定の自己理解ボードゲームを届けることを先の目標に見据えています。

世界中の人が一緒にボードゲームしながら自己理解できたら、世界平和しかないと思うんですよ。そして言語が通じない同士でもボードゲームはできるんです。

クラファン開始して2日で100%になり、10日で200%になり、現状12ヶ国の方々から支援いただいてる商品です。

これを読んでくださっている方もすでに新作の支援をしていただいている方も多くおられるかと思いますが、お伝え出来てない方もいるので、こちらへ投稿致しました。

箱を開けた時のワクワク感から、実際に遊んで共有する仲間やパートナーと絶対楽しい時間を届けられる自信があるので、良かったら応援してください!

2人~遊べます。お子さんも遊べます。私がプロダクト開発のサポートをした作品「おーぷんはーと」もリターンにおいてますので、良かったらお手に取っていただけると嬉しいです!

よろしくお願いします。

https://www.kickstarter.com/projects/akiwatakabe/hanami



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