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【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

現在の支援総額

264,500

132%

目標金額は200,000円

支援者数

37

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

【シェアゲ版】ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』制作

現在の支援総額

264,500

132%達成

終了

目標金額200,000

支援者数37

このプロジェクトは、2021/10/20に募集を開始し、 37人の支援により 264,500円の資金を集め、 2021/11/20に募集を終了しました

ビジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを盛り込み、フルボイス化した有償版の制作プロジェクトとなります。有償版とあわせてデジタルサントラや設定資料、グッズを作り『インビジブル』を最高の形で完結させるため、ご協力をお願いします!

エンタメ領域特化型クラファン

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はじめまして。

ノベルゲーム制作を行っております『ルピナスパレット』の企画・シナリオを担当しております、水原梓と申します。

この度は当サークルがフリーゲームとして公開しております、現代ファンタジービジュアルノベルゲーム『インビジブル』に追加シナリオを加え、フルボイス化したシェアウェア版を制作するためのご支援をいただきたく、この場をお借りいたしました。


『インビジブル 蒼のフラグメント』プロローグお試し動画

シェア版の仕様で、プロローグを実装し、動画化しました…! ほんの少しですが、ゲームと画面の雰囲気を見ていただけると嬉しいです。

※動画は開発中の内容を、非オートで手動再生しています。

『インビジブル』は現在ノベルゲームコレクション様にてフリーゲームとして公開しており、ティラノフェス2021にも参加させていただいております。


*蒼のフラグメント公式ホームページ

◆ジャンル:現代ファンタジービジュアルノベル

◆プレイ時間:約10時間

◆ルート:バッドエンド除く、エンディング2つ

◆レーティング:全年齢(一部残酷表現あり)

◆販売時期:2022年7月、コミックマーケットにて販売予定。その後ダウンロードサイトでも販売いたします。

◆値段:700円(未定ですが、1000円以下の価格とします)

◆パートボイス+汎用ボイス仕様 ⇒シェア版では本編シナリオをフルボイス化

◆6章構成+プロローグ・エピローグ ⇒シェア版では幕間シナリオを追加

◆ダウンロードカードと、ダウンロードサイトにて販売 ⇒ストレッチゴール達成ができましたら、パッケージ版を販売


異能×都市伝説×記憶喪失主人公でお送りする、記憶と絆がテーマの現代ファンタジー。

架空の都市初花市を舞台に、記憶喪失の主人公『如月つぐみ』が、失った記憶を探し求めるうち、初花市に広がる都市伝説とインビジブルと呼ばれる異能を巡る物語に身を投じていきます。

その中でつぐみが失った記憶と都市伝説、異能の真実に迫ります。

それぞれに悩みを抱えた個性豊かなキャラクターたちが、つぐみと出会い、少しずつ成長していく姿も必見です。

インビジブルはサークルの処女作であると同時に、水原梓が10年以上向き合い続け、小説からゲームへと姿を変えて世に出された作品となります。

シナリオや世界観を何度も書き直し、あちらこちらから人を募り、停滞したり進行したりを繰り返しながらやっとお目見えすることができました。

このゲームでノベルゲーム界に革命を起こす! などという大それた目標はありません。

ただ、この先ここまでの熱量をもって制作をすることは、きっと難しいことだと思います。その理由は後述しますが、この勢いのまま『インビジブル』を完成させたい! と強く感じています。


インビジブルは当初、ティラノフェス2020への応募を目標として制作を進めていました。

2019年の年末に体験版をリリースし、制作メンバーも大変気合が入っていましたが、新型コロナの感染拡大によって、水原含め多くのメンバーが多大な影響を受けました。

そのため予定していたティラノフェス2020への参加を断念し、2021年公開に向けて再出発となりました。けれども初めてのゲーム制作ということもあり、思ったように進まない状態が続きました。

2021年の年明けから再奮起し、シナリオをお手伝いくださる方をお迎えすることで、シナリオを書き上げ、たくさんの方の協力を得てフリー版の完成となり現在に至ります。

ただ、フェスに間に合わせることが最優先となった結果、色々と断念したこともあります。だからこそ、フリー版の公開をもって『インビジブル』を完成、とすることはできないと感じていました。

時間などにゆとりができてから、改めて制作を再開することも考えました。

けれども、その時今いるメンバーで参加できる方がどれだけいるか分かりません。すでに環境の変化やご多忙になり、参加継続できなくなっ方もいらっしゃいます。できる限り、これまで制作を支えてくれた現メンバーと共に『インビジブル』を完成させたいのです。

そのためにフリー版が完結したこのタイミングで、シェア版としてやりたいことを詰め込み『インビジブル』を完成させるための活動資金がほしい、というのがキャンプファイヤーを行う一番の理由です。

シェア版を制作・販売するのは決定済みではありますが、先に記載した通り、よりよい形で作り上げたいと思っています。

シェアウェアとして公開することに関しても、水原個人の夢に関わるものですが、自分が作った作品をゲームとして形が残るものにした上で、イベントで手売りがしたい……とずっと考えていました。


シェア版でやりたいこと、フリー版で断念したことは何かというと、主に以下の内容になります。

*フルボイス化

フリー版はパートボイスと汎用ボイスで構成しております。

プレイ時間も10時間ほどの作品で、セリフも膨大のため収録期間が足りませんでした。

ですが、フルボイスは憧れのひとつであり、また私自身声がつくことの大きさ、物語と可能性の広がり、キャラクターがよりいきいきとすることをフリー版を通して感じました。

そのため、フルボイス化はフリー版制作中も、頭の片隅にずっとありました。

*追加シナリオフリー版では物語の本筋に絡まないストーリーは、極力省略していました。少しでも制作が停滞、延期になる可能性を排除したかったからです。

シェア版ではシナリオとキャラクターに奥行きを持たせるため、いろんなキャラクターの視点からストーリーを追えるような、幕間(サブ)シナリオを追加したいと考えます。

その他にも無理のない範囲で、追加要素や追加スチルを検討しています。

*見やすさ、読みやすさを考えたUIデザイン、テキストの改良

※開発中のサンプル画像です

フリー版の画面は、昨今のノベルゲーム界隈の中ではかなり小さめで、テキストもMAX3行の構成となっており、文字送りなどもありません。

またメッセージウインドウの高さがあるため、スチルや立ち絵が隠れてしまうことは気になっていました。総じてプレイヤーの方がストレスを感じる、疲れてしまう設計でした。

こちらも見やすさ、読みやすさを重視し、すでにテスト画面を作り始めています。より作品に没頭できるデザイン、テキストでお届けしたいと考えています。

*ギャラリーの実装

ギャラリーもフリー版に組み込みたかったのですが、ストーリーの実装や修正作業が優先でしたので、こちらにまで手が回りませんでした。

スチル、BGM、動画の鑑賞モードは有償版で実装したいと考え、フリー版では断念した次第です。

*設定資料、サウンドトラック含むグッズの展開

お蔵入りになってしまったイラストや、書ききれなかった設定を詰め込んだ設定資料、BGMと主題歌を入れたサウンドトラックは、集大成としてぜひ作りたいと考えています。

金銭的な問題で、ここはお力添えをいただきたい部分です。

上記以外にも、キャラクターグッズを作りたいと考えています。


資金の使い道は以下の通りです。『インビジブル』の制作に関わるもの以外には使用いたしません。


【ストレッチゴールを設定します!】

おかげさまで、支援金額が目標の50%を達成しました…!

100%が現実的になってきましたので、ストレッチゴールを設定させていただき、さらに魅力的なプロジェクトにできればと思っております。


100%(20万円)達成で……

◆ゲーム本体を、ダウンロードカードではなく、パッケージ版で制作。

※トールケース(DVD)にディスクの仕様を予定

※ダウンロードカードをご希望の方は、ダウンロードカードでのご提供も可能。

プロジェクト終了後、支援者様に別途確認いたします。


◆100%達成後、サウンドトラックと設定資料集についてもデジタルではなく、現物(ケース入りCD、紙媒体)に変更することも考えています。


有償依頼のイラスト・音楽・動画等

シェア版制作についてご助力いただいた方への返礼に使用します。関わっている方もかなり多く、資金の大半がこちらに充てられる見込みです。

グッズ等制作費

ゲーム本編とあわせて販売をする設定資料集・サウンドトラック・アクリルスタンド等の制作費。

クラウドファンディングでご支援いただいた方、グッズ等で返礼を行う参加者の方向けのグッズ制作費に充てられます。

達成率によって、内容もより豪華にできると考えています。

有償販売の素材購入費

背景素材などは半数以上が有償販売の素材を使用していますが、すべて主催が自腹で購入しています。シーンによっては、背景を探すことが困難な場合もあり、有償販売の素材にはかなり助けられています。

*支援者の方へのグッズ発送費、CAMPFIRE手数料


いずれも公式の発売前にお届けいたします(2022年5月頃までを予定)

※イラストのリターンにつきましては、すべて『高辻有』様にご依頼させていただきます。

メインのキャラクターデザインを担当されていた『あおい美潮』様ではございませんが、設定資料とアクリルスタンドのイラストから分かる通り、とても繊細で美麗なイラストを描かれる方です。

*シェア版インビジブル

ダウンロードカードの形でのお届けとなります(ストレッチゴール達成で、パッケージ版と選択)

*スタッフロールにお名前の記載

シェア版のスタッフロールに支援者様のお名前を記載します。ご希望のお名前を備考欄にご記入ください。

※お名前の記載が不要の場合、その旨ご記入願います。

デジタルサウンドトラック(データでのご提供)

本編で使用したBGM、主題歌・挿入歌など20曲以上をまとめたサウンドトラックです。BGM担当『ひよじっく』氏の世界観を完璧に表現していただいた音楽をひとまとめにします。

※こちらはシェア版と同様のタイミングで、一般販売もいたします。

*デジタル設定資料集(PDFでのご提供)

キャラクターの設定、裏話などをまとめた設定資料集です。キャラクターがお蔵入りになってしまったため表に出ていない設定画や、今回の設定資料集のために書き下ろしていただいたファンアート、こちらも書き下ろしのショートショートなど、ぎっしり詰めて制作いたします。

※こちらはシェア版と同様のタイミングで、一般販売もいたします。

*アクリルスタンド 販売用3種(イラスト 高辻有様)

如月つぐみ/朝岡蓮/白崎茉莉花 の書き下ろしちびキャライラストで作成しました、アクリルスタンドです。手のひらサイズのとっても可愛い3人組になります。

※こちらはシェア版と同様のタイミングで、一般販売もいたします。

※サイズ50×75mm

*【非売品】アクリルスタンド オリジナル(イラスト 高辻有様)

一般販売となる3種のほかに、クラウドファンディング支援者様限定で作成するアクリルスタンドになります。支援者様のご希望のキャラクター、ご希望の衣装(ゲーム内のもの限定)でお作りします。

一般販売になる3キャラの他のキャラを選んでもよし、3キャラの別衣装を選択いただくもよしです。こちらは非売品になります。

※サイズ50×75mm

*【非売品】ゲーム内のお好きなシーンのスチル化権+スチルを使用したクリアファイル(イラスト 高辻有様)

ゲーム内のお好きなシーンをスチル化し、シェア版に加えます。ここにスチルがあったらな……を叶えるものです。さらにそのイラストをクリアファイルにして、お手元にお届け。

※キャラクターは2キャラ以内に収まるようにお願いします。

※衣装などは基本の立ち絵にあるものでお願いします。

※支援いただいたことを確認後、メッセージにてご希望内容についてお伺いさせていただきます。

*【非売品】 お好きなキャラの組み合わせで幕間シナリオの制作、ゲーム内に組み込み

シェア版に追加される幕間シナリオを、支援者様のご希望の内容で作り、ゲーム内に組み込みます。

ストーリーの都合上、叶えられない要望もあるかと思いますが、できる限り対応し自然な形でゲームに落とし込みます! 

このキャラクターが好きだけど出番があまりなかった、こういうシーンが見てみたいを叶えます。こちらにスチル化権を充てることも可能です(その場合、スチル化権の条件の範囲内になります)

※支援いただいたことを確認後、メッセージにてご希望内容についてお伺いさせていただきます。


▼2021年12月 アクリルスタンド各種発送

▼2021年 2月 スチル化権及び幕間シナリオ納品、スチル化権で制作したスチルのクリアファイル発送

▼2022年 5月 シェア版インビジブル、設定資料、サウンドトラック配信

▼2022年 7月 コミックマーケットにて有償版インビジブル、グッズの販売

▼2022年 8月 各ダウンロードサイトにて有償版インビジブル配信、グッズの販売


<募集方式について>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。


支援に関するよくある質問

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このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • ルピナスパレットの水原梓です。大変長らくお待たせしております。本日、パッケージ版・ダウンロードカード版『蒼のフラグメント』の発送が完了しました。アクスタ、クリアファイルのリターンがある方はそちらも同梱しています。今週は祝日の関係で、到着が12日(金)になるかと思います。夏コミ前日となってしまい申し訳ありませんが、到着まで今しばらくお待ちください。またクラファン支援者様には、非売品のポストカードもおつけしています。絵柄については到着までのお楽しみとしたいので画像は出しませんが、記念とお礼として受け取っていただけますと幸いです。これで全てのリターンの発送が完了いたしました。リターンの発送スケジュールの変更で、支援者の皆様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。昨年秋に行ったクラウドファンディングもおわりが近付いています。コミックマーケットC100の様子と、その後の通販についてこちらでご報告をさせていただきますが、今日で一区切りとなります。ゲームが届きプレイされた際は、ぜひツイッター等で感想をお寄せください。『#蒼フラ』をつけてくださるととても嬉しいです。ゲームをプレイされた方の中に残るような作品になっていたら……と強く思います。個人制作のゲームにたくさんの温かいご支援をいただき、本当にありがとうございました! もっと見る
  • 『ルピナスパレット』水原梓です。昨日から今朝にかけて『デジタルサウンドトラック』と『設定資料集』を含むご支援をいただいた方へメッセージをお送りしました。どちらも添付のURLにダウンロードコードを入力いただき、ダウンロード願います。こちらのURLは有効期間が1年間となっていますので、期限が切れる前にダウンロードいただくようお願いいたします。またダウンロードされた『デジタルサウンドトラック』と『設定資料集』は支援者様ご本人のみが閲覧・ご視聴願います。万が一、上記を含む支援をいただいた方でメッセージが届いていない、コードを入力してもダウンロードできないなどの不具合がありましたら、お手数ですがメッセージにてご連絡ください。◆『デジタルサウンドトラック』はボーカルありの曲のインストも含んだ内容となっています。ネタバレ等ございませんので、ダウンロードいただきお楽しみください。◆『設定資料集』はゲーム内のネタバレを含んでいます。エクストラシナリオを含む、ゲーム本編をクリア後の閲覧をオススメします。なお『蒼のフラグメント』パッケージ版・ダウンロードカード版につきましては、8日(月)納品予定です。9(火)以降順次発送を行いますので、もう少々お待ちください。アクスタ・クリアファイルはゲーム本体と一緒にお送りさせていただきます。なおアクスタは無事手元に届いています。とても可愛い仕上がりなのですが、私が納品の個数を間違えてしまい…。夏コミで販売できるのは篠塚だけになる可能性もあります。どちらにしても後日通販の在庫に加えますので、興味がある方がおられましたらそちらをチェックしてくださると嬉しいです。ゲーム本体ほかは発送後、支援者様にメッセージにてご連絡をさせていただきますので今しばらくお待ちください。 もっと見る
  • 『ルピナスパレット』水原梓です。パッケージ版の入稿のめどがたちましたので、改めて進捗のご報告にあがりました。夏コミ間近ということもあり、いつもより入稿から納品まで時間がかかるとのことですが、今のところ8月8日(月)までには私の手元に届くようなスケジュールを予定しています。お届け先によっては夏コミ前に届かない可能性もあり、大変申し訳ありません。現物が届きましたら、支援者の皆様には個別に発送のお知らせをさせていただきますが、現状はこのようなスケジュールとなっていることをお知らせいたします。※ダウンロードカードの方が先に完成した場合も、パッケージ版と同じタイミングで発送となります。ご了承ください。★蒼フラの仕様についてゲームの『readme』にも記載させていただきますが、今回特殊な選択肢があり、さらにチャプターを使用している都合で、少々ややこしい仕様となっています。・エクストラシナリオ1~3で発生する選択肢は、プロローグから読み進めることで表示されますが、チャプターから当該シナリオを読み込んでも表示されません。そのため選択肢画面でのセーブを強く推奨しております。※ゲーム内に下記のような注意が出るようになっています。・サブシナリオに対応した選択肢は、一度選択すると読み直しを行っても、選ぶことができなくなります(チャプターの解放と対応しているため)既読のエクストラシナリオ、サブシナリオを読み直しは、チャプター画面から任意のシナリオを選んで行う必要があります。・未開放のサブシナリオがある状態で、エクストラシナリオのエピローグを読み終わった場合、未開放のサブシナリオもすべて解放されます。分かりにくく申し訳ありませんが、画像のようなポップアップが出ましたらセーブしていただくこと、基本的に一度読んだシナリオを読み返す際は、チャプター画面から読み返ししていただく仕様です。★サウンドトラックについてデジタルサウンドトラックの表紙が完成しました。イラストは氷柱架くぅる様にご依頼させていただきました。こちらはデジタルオンリーの予定です。支援者様へ返礼としてお送りさせて頂いた後は、ダウンロード版としてBOOTHもしくはDLsiteで頒布を予定しております。郵送にてお送りするものではないため、ゲーム本体より先にお届けすることとなる予定です。★設定資料集についてゲーム本体の作業が落ち着いてきましたので、設定資料集の方も作業を進めております。こちらもゲーム本体より先にお届けとなるかと思います。なお、設定資料集につきましても支援者様には予定通りデジタルでお送りする形となり、その後はBOOTHもしくはDLsiteで頒布します。ですが、夏コミに間に合えば印刷したものを販売することも考えています。できれば支援者様にも製本したものをお送りしたかったのですが、サントラがデジタルオンリーである都合上、こちらのみ製本してお届けすることは不平等感が出てしまうため、申し訳ありませんがクラファンの返礼は予定通りデジタル版になることをご承知おきください。その他の返礼につきましては、デジタルでないもの(アクスタ、クリアファイル等)はゲーム本体に同梱する予定でいますので、発送準備が整うまで今しばらくお待ちください。 もっと見る

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