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フィギュアを持ち寄って遊ぼう! 家族で楽しめる新感覚ボードゲーム!

家にあるフィギュアやぬいぐるみなど何でも利用できるアクションボードゲーム! ゲーマー同士でフィギュアを持ち寄って遊んだり、子供と一緒に作った紙粘土人形で遊びましょう! 直感的なカタパルトアクションに、固有能力や拡大再生産を組み合わせた本格的なゲームプレイ感覚をお届けします。

現在の支援総額

548,500

109%

目標金額は500,000円

支援者数

46

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/25に募集を開始し、 46人の支援により 548,500円の資金を集め、 2021/11/07に募集を終了しました

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現在の支援総額

548,500

109%達成

終了

目標金額500,000

支援者数46

このプロジェクトは、2021/10/25に募集を開始し、 46人の支援により 548,500円の資金を集め、 2021/11/07に募集を終了しました

家にあるフィギュアやぬいぐるみなど何でも利用できるアクションボードゲーム! ゲーマー同士でフィギュアを持ち寄って遊んだり、子供と一緒に作った紙粘土人形で遊びましょう! 直感的なカタパルトアクションに、固有能力や拡大再生産を組み合わせた本格的なゲームプレイ感覚をお届けします。

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■Win

https://8.gigafile.nu/0509-nae4f64dce9ac6cea4c9e6316c6a6213f

■Mac

https://8.gigafile.nu/0509-n3460baff484e38ad080b80b334318c6b

<今回の進捗>

・スライム族を実装
・ゴースト族を実装
・チュートリアルを実装
・アナログモードを(半分)実装

 先日、上京してきた妹に本ゲームを触ってもらったところ、

「まだストーリーとか実装してないんでしょ? ストーリーがないから何をやってるのか全く分からん」

 と言われ、「そうか……人間はストーリーの中でシステムを理解するんだ……」と蒙を啓かされました。というわけで、今回はチュートリアルを実装しています。

 スタートして上にいるキャラに話しかけると、今回更新分も含めて実装済みのモンスターが全て入手でき、その後、右側にいるキャラに話しかけることでバトルができるのは以前までと同じですが、そこでチュートリアルを選ぶことでバトルシステムの解説が入ります。このチュートリアルを見ても「なんだかよく分からない」という方は、どのへんの情報が足りていなかったのか教えて頂けると幸いです。

 それと、アナログモードを半分実装しました。アナログモードとは、ボドゲ版『魔王大戦ブットバクラッシュ』を併用しながらプレイするためのもので、ゲーム上ではカード形式で表現している攻撃動作を、実際にスポンジを飛ばして、どこに着弾したか、選択肢で選ぶ形となります。

「半分実装した」というのは、本当は敵魔王の防御の様子もアナログ準拠で示さなければいけないのですが、そこまで手が回らなかったので……。これは後に実装します。

 *

今回で基本カードがようやく半分実装できました。これで多少、ゲームっぽくなったのではないかと思います。4月中に基本カードは全部実装したいところです。

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